useEffect
useEffect
可以帮助我们在DOM
更新完成后执行某些副作用操作,如数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM
等
有了useEffect
,我们可以在函数组件中实现 像类组件中的生命周期那样某个阶段做某件事情,具有:
componentDidMount
componentDidUpdate
componentWillUnmount
基本用法
useEffect(() => {
console.log('这是一个不含依赖数组的useEffect,每次render都会执行!')
})
useEffect 规则
- 没有传第二个参数时,在每次
render
之后都会执行useEffect
中的内容 -
useEffect
接受第二个参数来控制跳过执行,下次render
后如果指定的值没有变化就不会执行 -
useEffect
是在render
之后浏览器已经渲染结束才执行 -
useEffect
的第二个参数是可选的,类型是一个数组 - 根据第二个参数的不同情况,
useEffect
具有不同作用
1.空数组
useEffect
只在第一次渲染时执行,由于空数组中没有值,始终没有改变,所以后续render
不执行,相当于生命周期中的componentDidMount
useEffect(() => {
console.log('只在第一次渲染时执行') }, []
);
2.非空数组
无论数组中有几个元素,数组中只要有任意一项发生了改变,useEffect
都会调用
useEffect(() => {
getStuInfo({ id: stuId }); }, [getStuInfo, stuId]
);
getStuInfo
或者stuId
改变时调用getStuInfo
函数
useCallback 和 useMemo
相同点:
useCallback
和useMemo
都是性能优化的手段,类似于类组件中的shouldComponentUpdate
,在子组件中使用shouldComponentUpdate
, 判定该组件的props
和state
是否有变化,从而避免每次父组件render
时都去重新渲染子组件。
区别:
useCallback
和useMemo
的区别是useCallback
返回一个函数,当把它返回的这个函数作为子组件使用时,可以避免每次父组件更新时都重新渲染这个子组件,
const renderButton = useCallback(
() => (
<Button type="link">
{buttonText}
</Button>
),
[buttonText] // 当buttonText改变时才重新渲染renderButton
);
useMemo
返回的的是一个值,用于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。例:
// 仅当num改变时才重新计算结果
const result = useMemo(() => {
for (let i = 0; i < 100000; i++) {
(num * Math.pow(2, 15)) / 9;
}
}, [num]);
补充:
什么时候用useCallback
和useMemo
进行优化
任何的优化都是有代价的,useCallback
和useMemo
虽然能够避免非必要渲染,但为此也付出了成本,比如保留额外的依赖数组;保留旧值的副本,以便在与先前依赖相同的情况下返回……
考虑到这些,在我们的项目中什么时候用useCallback
和useMemo
进行优化呢?
目前所在的公司,项目中所有地方都用了useCallback
和useMemo
,就这块问了一下mentor
,他给出的答复是这样的:
就算有比对代价也比较小,因为哪怕是对象也只是引用比较。
我觉得任何时候都用是一个好的习惯,但是大部分时间不用也没什么大问题。但是如果该函数或变量作为props
传给子组件,请一定要用,避免子组件的非必要渲染
然后要记得React
的工作方式遵循纯函数,特别是数据的immutable
,因此,使用memo
很重要。
但大部分时候都不足以成为性能瓶颈.