Android overlay机制

提问

1.想修改第三方的资源文件,该怎么处理?例如Google某一个apk中的字符串太长了,影响了美观。

2.为了更好的保持原生资源文件的原始化,把自我修改跟原生资源文件分开

Android自5.0开始便引入了能够很好的解答如上问题的方案--overlay

目的

Android overlay机制的目的是为OEM厂商提供一种替换原生系统资源的机制,它允许在不修改原生framework或apk资源文件的情况下,定制化它们。

Android overlay有两种方案。

方案一:SRO-Static resource overly(静态替换)

发生在编译时,需要在Android系统源码环境中进行配置。

方案二:RRO-Runtime resource overlay(运行时替换)

详解

注:

实例以MTK 9.x系统为主

SRO

原理:

在通过AAPT打包成APK时,通过-S命令多增加了一个资源目录(overlay目录)而已,我们平时打包APK只是通过AAPT -S指定了一个资源目录,而Overlay又额外增加了一个资源目录。

AAPT -S命令可以指定多个资源目录,overlay的资源将替换原res中的重名文件。

图片发自简书App

实现:

1.四个mk的变量:

DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS--

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS--级别最高,也就是优化用PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS中的overlays(高于DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS)

PRODUCT_ENFORCE_RRO_TARGETS

PRODUCT_ENFORCE_RRO_EXCLUDED_OVERLAYS

注:

a.这些变量会在系统编译的时候,编译到源码里面

b.具体解析:

./build/make/core/product_config.mk

# Resource overlay list which must be excluded from enforcing RRO.

PRODUCT_ENFORCE_RRO_EXCLUDED_OVERLAYS := \

    $(strip $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_ENFORCE_RRO_EXCLUDED_OVERLAYS))

# Package list to apply enforcing RRO.

PRODUCT_ENFORCE_RRO_TARGETS := \

    $(strip $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_ENFORCE_RRO_TARGETS))

# Should we use the default resources or add any product specific overlays

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS := \

    $(strip $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS))

DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS := \

        $(strip $(PRODUCTS.$(INTERNAL_PRODUCT).DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS))

c.在Android O上面 Google增加了一个enforced RRO的方法,可以把之前的build time overlay强制转换成runtime resource overlay.如果overlay的是framework-res的资源包,那么会自动生成一个file在/vendor/overlay/framework-res__auto_generated_rro.apk. 里面会包含overlay的资源。也就是说,对于加了PRODUCT_ENFORCE_RRO_TARGETS的模块,便由SRO变成RRO模式,如果仍然想保持SRO模式,就需要使用到PRODUCT_ENFORCE_RRO_EXCLUDED_OVERLAYS变量。

2.overlay项目是源项目剔除代码,只留下需要替换的资源的项目,注意包名路径需要与源项目保持一致。

3.看gms包中的overlays操作:

图片发自简书App

举例:

典型的用例framework-res.apk,其实,很对地方都由很多定制化的地方。

图片发自简书App
图片发自简书App

快速验证:

反编译资源文件,例如apktool工具

查看是否资源编译到framework-res.apk,还是framework-res__auto_generated_rro.apk

注:

overlay只是覆盖已有的资源文件,但对于新增的资源文件,需要这样写:

<!-- add for status bar system icon define -->

    <add-resource type="string" name="status_bar_child_mode"/>

    <string translatable="false" name="status_bar_child_mode">child_mode</string>

另外,对于新增的资源应该通过sro留在原生的apk里面,此时特别注意:

PRODUCT_ENFORCE_RRO_EXCLUDED_OVERLAYS的书写

RRO

前言:

对于Android的资源系统,官方有不少介绍,可以仔细看看:

https://developer.android.com/guide/topics/resources/index.html

我们可以将Android资源类型分为三类:

列表类型的xml资源文件,该类型的文件内部包含了多个资源项,典型的就是strings.xml,很多项目会有config.xml也大都是这种类型的文件。

值类型的xml文件,该类型的一个文件对应了一个资源项,比如layout目录下的布局文件,以及某些项目menu目录下的xml文件也大都是这种类型。

数据型资源文件,比如图片,音频,视频以及其他数据类型的文件,该类型的一个文件对应一个资源项。

在最终的安装包中第三种数据类型的资源文件会原封不动的保留。第二种值类型的xml资源文件,也会按照原有的目录结构和文件名字放入安装包中, 只是原有的xml格式会被压缩成特定的二进制流。列表型xml资源文件的内容会被全部编译到resources.arsc中。而我们的overlay就是替换resources.arsc中的资源文件

注:

ID的值类似0xPPTTiiii,PP表示package类型(01表示系统资源,7f表示应用资源); TT表示类型; iiii就是自动增长的编号了。

原理:

应用运行时,通过 getString/getDrawable去调用某个资源,会将资源的resources ID 作为参数传给Framework层。同一名称但不同状态的资源他们的resources ID 是一样的,比如不同分辨率但名称相同的图片分别被放置在了drawable-hdpi/drawable-ldpi/drawable-mdpi下,但在编译时针对该图片生成的resources ID却只有一个。Framework层查找资源时会使用这个resources ID,同时结合当前系统的configuration(分辨率、语言、横竖屏),即通过resources ID 和 configuration,系统首先会调用我们通过RRO添加的资源文件,并根据configuration使用最匹配的资源文件,如果此时没有找到文件,则再调用应用原生的资源文件

图片发自简书App

实现:

1.编译

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_RRO_THEME := TestApp

LOCAL_CERTIFICATE := platform

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

LOCAL_RESOURCE_DIR := $(LOCAL_PATH)/res

LOCAL_PACKAGE_NAME := TestAppOverlay

LOCAL_SDK_VERSION := current

include $(BUILD_RRO_PACKAGE)

2.AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="com.example.testappoverlay" >

    <overlay

        android:priority="1"

        android:targetPackage="com.example.testapp"

        android:isStatic="true"/>

<!--android:isStatic  Android9需要加-->

</manifest>

3.其他需要替换的资源文件

图片发自简书App

4.快速验证

可以将overlay的apk push到/system/vendor/overlay目录中

例如:

adb  push overlay.apk  /system/vendor/overlay/

注意:

快速验证,先push overlay apk,再安装。这里涉及资源文件先后加载的问题

5.通过adb查看

adb shell cmd overlay list

adb shell cmd overlay enable overlay的包名----跟 android:isStatic="true"有关联

图片发自简书App

5.源码案例

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