作为程序员,写代码是我们工作的主要内容。最初,看到代码库有些代码写的混乱,我也会有些反感,甚至是埋怨前辈为何不写好点。后来我发现我太天真了,写出高效整洁代码真不是一件容易的事情,写代码就是在挖坑,给后人和自己踩的坑。
写了一年代码,我以亲身经历在此告知后辈,有整洁强迫症的人慎当程序员。为什么这么说呢?是什么让程序变得混乱呢?
1、历史遗留问题
之前见到有人吐槽12306的前端代码,吐槽他们用Jquery版本是1.4.2,Jquery最新版本是2.1.1(2014.9.12)。若是去扒代码的话,你会发现很多公司用的Jquery版本都不高,京东主页用的是1.2.6(2014.9.12)。这就是历史遗留问题,由于版本之间多多少少会有些差别,升级版本有着不可估量的风险,且项目越大风险越大。为了规避风险,再加上代码跑着没问题,一般来说负责人也就不愿去冒险升级了。不去升级会导致什么问题?一些比较新的方法不能用,这对开发人员来说有时是挺痛苦、挺无奈的。
上面只是历史遗留问题的一种情况,实际中还有很多,比如公用的方法逻辑杂乱冗余却没人敢去清除整理、系统架构过时、APP升级后对历史版本的兼容支持与维护等等。总之,写代码时你会遇到各种历史遗留问题。
2、系统架构的问题
实际来看,系统架构最初就考虑全面挺难的,需要经验极其丰富的架构师,即便是这样也只能保证在一定时期内架构满足需求。
抛开业务增长致架构无法满足需求不谈,有多少公司敢站出来说自己系统架构完美呢?一来,很多事都是需要权衡后取舍,技术也不例外,会出现为了解决一个问题引入另一个问题的情况。二来,互联网公司整体的浮躁,恨不得有想法就开始做,且新的技术不断出来,有些人管理为了追新不调研清楚就开始用,引入到系统架构之中,但新技术的引用往往会带来未知的风险。一旦引入的新技术在系统架构中出现了问题,造成的后果是极其严重的。这里不是说新技术不能用,是要慎用。
总结来说,系统架构问题主要原因有三点。一是有些系统架构搭建时需要根据项目需求做一些取舍,致在项目中做部分处理时较麻烦。二是系统架构师经验不足。三是有些项目管理者不够负责,想一出是一出。
系统构架问题也是代码混乱的原因之一,且问题一旦出现就不是几个程序员能够扭转的。
3、需求本身复杂
有些需求本身就很复杂,需要众多人分工协作来完成。这种大项目的代码逻辑注定不会简单,加上是由多人完成,也就很少有人懂得所有逻辑。
对于互联网企业来说,人员变动频繁,项目开发完,甚至是开发一半是说不定就有人走了,最恐怖的是走的人离开时连文档都没有留下。
遇到这种情况,接手的人只能的去扒代码找逻辑。非码农绝对不会了解扒代码找逻辑的痛苦。若是代码写的规范还好一些,若是写的不规范,再加上不是出于一个人之手,那对接手的人来说绝对称得上灾难了。
4、项目催得紧
互联网讲究的是快,仿佛不快就会死。对于这种情况,不知道真的是‘天下武功唯快不破’,还是老板压榨员工劳动力的借口而已。
快,必然导致项目迭代速度快,需求被催来催去,产品、测试以及经理都在后面催。遇到这种情况虽心里不爽,但我知道产品、测试以及经理也不容易,能够理解就理解,毕竟大家也都是为了工作。
需求被催的紧会导致代码质量完全没有保证。由于时间不够,看到需求想到实现方案就要开始动手写,根本没时间去考虑是不是最优的,后续的扩展性,这样写了会不会引起其他的问题等等。
由于最初没有时间考虑周全,开发时有可能会遇到一些完全没有预料到的问题,但仍旧是由于没有时间,根本没法返工重新设计,只能随便找一个能够解决问题的hack方法解决了。
由于项目时间紧,开发文档几乎不会有。一来可能是项目一个挨着一个根本没时间写。二来是需求做完了,开发都不清楚代码为何要那样写了。因那段代码可能是开发连续高负荷工作十几个小时下写出来的,那段时间开发的精神是恍惚。也许有人会说精神都恍惚了,为什么还不去休息啊,只能说需求不允许,开发比较敬业,不是老油条。
由于记不清当时为什么那样写,加上人都是有惰性的,没有人催促自然就不会去从仓促赶出来的垃圾代码扒逻辑了,况且一般来说开发根本没有完全的清闲时光,自然也就不会去补文档了。
除了文档,项目需求被催得紧也会导致代码注释不全。编码习惯好的可能会随手写些注释,编码习惯一般的就极有可能由于时间仓促而不写注释了。
项目需求被催得紧也会造成代码review形同虚设。因代码还未提交就有一帮人在后面催,想一想这样的情况还能愉快地走代码review吗?但对于新人来说,代码review是规范代码风格的必要步骤,是从师父的review中学习编码技巧的重要途径之一。
前三种令代码不整洁的情况在一定程度上不可避免,只能做到尽量的减少其对代码的影响,但催促项目需求这一点完全可以避免。
虽可避免,但从实际来看很少有互联网公司去注意这一点,似乎大家仍旧觉得只有快才能在‘拼杀’中胜出,根本不去考虑代码一旦混乱,后续的维护以及二次开发增加的时间、人力以及财力成本。
混乱的代码烂账也是跳槽的诱因之一,面对一份杂乱的代码时间长了会觉得恶心,恶心到受不了也就走了。
有时快是胜出的关键,但盲目的追求快也就是急功近利了,而急功近利往往是在自掘坟墓。
5、特殊需求
有时业务或产品会提出一些常人难以理解的逻辑。这可能是由于业务或产品想要实现某个功能,但当前的系统架构、技术实现或开发时间不允许,他们又非要想实现该功能,于是便整出了一个最初需求的阉割版,马不像马牛不像牛的阉割版需求。
一般来说这种需求会拟定后续版本,但这就犹如程序员说这个方法先实现了,后续有时间再优化一样,很少有下文了。造成这种现象的原因之一还是项目迭代快、时间不允许,另一点就是人的惰性。
除了阉割版需求称得上特殊需求,还有可能是想一出是出,但根本不了解实际情况的老板,或者高层提出来的需求,一般来说由于提需求的人地位在那里,做事的开发与产品等也就很难拒绝做了。
6、好代码需经验:
写出高效整洁的代码一来是程序员需要很高的素质、很好的习惯,二来真的需要经验。由于程序员缺口众多,新人不断的涌入近来。想一想网上之前的嘲讽段子“我们有一个非常好的idea,什么都准备好了,就缺一个程序员了”。从这一段子可以看出,有想法的人很多,但能够将想法实现的程序员很缺。
指望着没有经验的新人能够写出高效的,逻辑性非常强、没有任何冗余逻辑的代码我觉得不现实。新人代码风格不错就是比较好的了。其实,这个时候若是有一个好的代码review机制就非常好了,可是上面也提到了,由于种种原因,不知道多少公司的代码review根本形同虚设。
7、代码风格因人而异:
每个人的编码风格都不一样,习惯阅读的编码风格自然也就不一样了。实际项目开发往往又是由多人共同完成的,也就造成代码库内会包含各种风格的代码。风格一多,就自然有了与自己习惯风格不符的了。
虽这也算是阅读代码的一个障碍,但相对于上面的问题来说,它似乎不是什么大问题,除非遇到写代码完全不注意的人,再加上第四条提到的没有人review。
总结:
以上算是介绍了代码之所以杂乱的七点原因。说到这里,对代码多多少少有些认识的人,你们应该了解我最上面的“有整洁强迫症的慎当程序员”绝非危言耸听了。
在这里,我再次告诫所有后辈们,若是你有整洁强迫症,或者说你属于急性子,慎入程序员这一条路。否则会被代码虐千百次,虐的你心力憔悴,牙口胃口都不好了,心情也不好了,觉得整个世界都是灰暗的,人嘛,何必那么自找没趣,对不起自己呢?
最后,说点工作中的感悟。工作大家谁都不容易,部门不一样工作中考虑的出发点也就不一样,所以相互理解非常重要。若是真的遇到强横无理、不可以商量的,我会选择离开,省的整天与这种人生气添堵。工作毕竟是工作,令工作太过影响心情真的划不来。