架构(2),架构做什么

        如果把用户需求看作是问题空间,那么架构就是解空间,架构的目标就是要设计软件系统来解决问题。架构其实就是结构设计,从抽象的角度,根据问题域,对系统进行划分,各部分之间建立交互关系,通过分工和协作,连接合并成一个整体,完成系统目标。从不同的维度看系统结构:高维度,子系统或服务的切分和交互;中维度,系统或服务内部的模块划分;低维度,代码结构,数据结构,表结构。

       架构设计从两个面来考虑:1.功能需求,看架构设计是否能够满足业务需求。从需求模型转化成架构模型需要关注两个问题:如果根据需求模型构建架构模型,如何保证模型转化的可追踪性。2.非功能性需求,也是我们所关注的系统的质量属性,如高性能,高可用,可扩展,安全性,可靠性等等。


架构设计流程

1)识别系统的复杂度

我们在设计架构时,首先就是要分析系统的复杂性,只有正确分析出系统的复杂性,后续的架构方案才不会偏离方向。例如,如果一个系统的复杂度本来是业务逻辑复杂,功能耦合严重,你却设计一个TPS达到5万/每秒的高性能架构,即使这个系统的最后的性能再优秀,也没有说明意义。

软件的复杂度来源有高性能,高可用,可扩展,低成本,安全,规模等。但架构师具体判断复杂性的时候,不能随意猜测,生搬硬套,必须结合具体的场景,像高性能,高可用等质量属性,可以通过质量场景来捕获。实际上绝大部分场景下,复杂度只是其中的某一个,少数情况下包含其中两个。

架构理论上看,这里说的复杂度,很像敏感点,为了实现某一质量属性,一个或多个构件所共有的特征。

目前我们碰到的大部分都是在原有系统上进行架构,当你碰到一个很多复杂度都存在问题的系统,该怎么办。当然是一个个来解决问题,将主要的复杂度问题列出来,根据业务,技术,团队等情况进行排序,优先解决的当前面临的最主要的复杂度问题。对于同一个复杂度问题,软件系统的方案可以是多个的,总是可以挑选出性价比最高的那个。

2)设计备选方案

确定了系统主要面临的复杂度问题后,方案设计就有了明确的目标。软件技术经过几十年的发展,虽然新技术层出不穷,但经过时间的发展,被各种场景验证过的成熟技术也很多。高可用的主备方案,集群方案,高性能的负载均衡,多路复用,可扩展的分层,插件化等技术,我们可以根据已有的目标,查找现有的可选的成熟的解决方案。

基于已有的技术或架构模式进行组合,然后调整,大部分情况下就能够得到我们需要的方案,但并不意味着架构设计是一件很简单的事情。因为可选的模式有很多,组合的方案更多,往往一个问题的解决方案有很多个;如果在组合的方案上进行一些创新,那么解决方案会更多。因此,如何设计最终的方案,并不是一件容易的事情。

我们在设计方案是,一定要避免只设计一个方案。通常我们在方案设计的时候,开始心里都会有几个方案的初步设想,再简单的判断一下哪个最好,然后就选择这个自认为最好的方案进行详细设计了。这样做就非常危险了,心里评估太过于简单,考虑的还是太片面,会简单的因为某一个缺陷就否决一个方案,但这世上本就不存在完美的架构。如果自己对某一知识点的理解不够,可能原来理解就是错的,会导致方案本身就是错的。所以针对这些问题,我们在做方案设计的时候,一定设计备选方案,备选方案的数量选择3-5个,备选方案的差异性要比较明显(主备方案和集群方案都是保障高可用的)。

3)架构评估和选择方案

完成备选方案设计之后,如何挑选最终的方案也是一个很大的挑战,每个方案都是可行,每个方案都不是完美的,评价标准主观性较强。在架构评估过程中,评估人员所关注的是系统的质量属性。主要评估方法是SAAM和ATAM,通过列出我们所关注的质量属性点,然后从这些质量属性上去评估我们的方案。

SAAM —— 基于场景的架构分析方法

该方法是最早形成文档并得到广泛使用的软件架构分析方法,对描述系统属性的文档,验证基本的架构原则和假设。该方法有利于评估架构固有的风险,指导评估人员进行架构检查,发现潜在的问题点。

1)使用场景技术,把任何形式的质量属性都具体化为场景,

2)架构描述应该被所有参与评估的人所理解。功能,结构和分配作为描述架构的三个主要方面。

3)评估的5个步骤:场景开发,架构描述,单场景评估,场景交互,总体评估

这里就一个方案设计举例说明,该方案需要关注的架构质量属性:

内容来自李云华《从0开始学习架构》

通过场景开发,确定质量属性:

第一,由于背景问题是系统性能不足,因此“性能”是首要考虑的架构质量属性。由于业务快速发展,我们希望本次方案做完后,性能上至少能支撑接下来1 年内的业务发展。

第二,由于开发人员只有5 个人,因此复杂度和项目开发时间也是需要重点关注的,我们不希望一个方案需要做半年时间才能做完。

第三, 由于是创业公司, 目前还处于未盈利状态,因此方案的成本也需要考虑。

第四,业务发展很快,各种新的功能不断提出,产品经理希望我们的业务法代速度更快一些,因此系统需要能够快速扩展新的功能。

第五,用户量增长很快,系统如果故障影响比较大,因此系统的可用性也需要关注。

最终的质量属性包括性能、复杂度、成本、可扩展、可用性。我们逐一对比两个方案,扩展应用服务器的方案和系统功能拆分方案,如下表所示。


应用扩展方案和系统拆分方案对比

通过表格可以清楚的看到各个场景下各个方案的优劣点,但如何进行选择的,不能简单的根据哪个方案优势大就选哪个。应该根据“按优先级选择”,将质量属性按照优先级排序,首先挑选满足第一优先级的,如果方案都满足,那就再看第二优先级……以此类推。

ATAM——体系结构权衡分析法

这是在SAAM的基础上发展起来的,在系统开发前,对多个质量属性之间进行评价和折中。考虑多个相互影响的质量属性情况下,从原则上提供一种理解软件架构的能力的方法。

主要划分为4个活动领域:场景和需求收集,体系结构视图和场景实现,属性模型构造和分析,折中。

步骤:1.描述ATAM方法,2.描述业务动机,3.描述架构,4.确定架构方法,5.生成质量属性效用树,6.分析架构方法,7.讨论场景和场景分级,8.分析架构方法,9.描述评估结果

4)详细方案设计

详细设计就是将方案设计的关键技术细节确定下来。

假如我们确定使用Elasticsearch 来做全文搜索,那么就需要确定E lasticsearch 的索引是按照业务划分,还是一个大索引就可以了:副本数量是2 个、3 个还是4 个,集群节点数量是3 个还是6 个等。

假如我们确定使用MySQL 分库分表,那么就需要确定哪些表要分库分表,按照什么维度来分库分表,分库分表后联合查询怎么处理等。

假如我们确定引入Nginx 来做负载均衡,那么Ngi nx 的主备怎么做, Nginx 的负载均衡策略用哪个(权重分配?轮询? ip hash? )等。

架构师不但要进行备选方案设计和选型,还需要对备选方案的关键细节有较深入的理解。避免在详细设计的时候因为某个细节推翻整个方案的情况。通过分步骤、分阶段、分系统等方式,尽量降低方案复杂度。



架构设计原则

1)合适原则

优秀的架构都是在企业当前人力、条件、业务等各种约束下设计出来的,能够合理地将资源整合在一起井发挥出最大功效。

业界领先的方案虽然厉害,很牛*,但如果一个只有几个人的团队,想做一个微信或淘宝那样的“亿级用户平台”,可以想象最后的结果。没有那么多人力,没有那么大的业务量,没有那么长时间的技术积累,设计的架构再优秀再领先,也是无法实现的。

没有必要为一个公司内部的OA系统设计一个百万并发性能的架构,这些都属于过度设计,架构设计只要合适就可以。

2)简单原则

软件领域的复杂性体现在以下两个方面。

a.结构的复杂性

结构复杂的系统几乎毫无例外地具备两个特点: 组成复杂系统的组件数量更多,同时这些组件之间的关系也更加复杂。

结构上的复杂性存在的问题是: 1.组件越多,就越有可能其中某个组件出现故障,从而导致系统故障。2.某个组件改动,会影响关联的所有组件,这些被影响的组件同样会继续递归影响更多的组件。3.定位一个复杂系统中的问题总是比简单系统更加困难。

b.逻辑复杂性

逻辑复杂的组件一个典型特征就是单个组件承担了太多的功能。

看到结构复杂性后,我们的第一反应可能就是“降低组件数量”,毕竟组件数量越少,系统结构越简单。最简单的结构当然就是整个系统只有一个组件,即系统本身,所有的功能和逻辑都在这一个组件中实现。

逻辑复杂性带来的维护和扩展的问题,线上出现问题后,很难定位。

无论结构的复杂性,还是逻辑的复杂性,都会存在各种问题,所以架构设计时如果简单的方案和复杂的方案都可以满足需求,一定要选择简单的方案。

3)演化原则

软件架构需要根据业务发展不断变化这个本质特点。

首先,设计出来的架构要满足当时的业务需要。

其次,架构要不断地在实际应用过程中迭代,保留优秀的设计,修复有缺陷的设计,改正错误的设计,去掉无用的设计,使得架构逐渐完善。

最后,当业务发生变化时,架构要扩展、重构、甚至重写;代码也许会重写,但有价值的经验、教训 、逻辑、设计等却可以在新架构中延续。

架构师在进行架构设计时时刻提醒自己不要贪大求全,或者盲目照搬大公司的做法,而是应该认真分析当前业务的特点,明确业务面临的主要问题,设计合理的架构,快速落地以满足业务需要,然后在运行过程中不断完善架构,不断随着业务演化架构。

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