Mosby MVP使用教程

目录

1.MVP简介
2.Mosby简介
3.Hello MVP World
4.MvpPresenter的基类
5.LCE视图
6.MvpLceActivity和MvpLceFragment
7.ViewState简介
8.思考

一.MVP简介

MVP的出发点是关注点分离,将视图和业务逻辑解耦。Model-View-Presenter三个部分可以简单理解为:

  • Model是将在视图中显示的数据。
  • View是显示数据(model)的界面,同时将用户指令(事件)发送给Presenter来处理。View通常含有Presenter的引用。在Android中Activity,Fragment和ViewGroup都扮演视图的角色。
  • Presenter是中间人,同时有两者的引用。请注意单词model非常有误导性。它应该是获取或处理model的业务逻辑。例如:如果你的数据库表中存储着User,而你的视图想显示用户列表,那么Presenter将有一个数据库业务逻辑(例如DAO)类的引用,Presenter通过它来查询用户列表。

思考:MVC,MVP和MVVM之间有什么区别和联系?

  • 消极视图:在MVP中,View是消极视图(Passive View),也就是说它尽量不去主动做事,而是让Presenter通过抽象方式控制View,例如Presenter调用view.showLoading()方法来显示加载效果,但Presenter不应该控制View的具体实现,例如动画,所以Presenter不应该调用view.startAnimation()这样的方法。
MVP

二.Mosby简介

设计目标:让你能用清晰的Model-View-Presenter架构来构建Android app。

注意:Mosby是一个库(library),不是一个框架(framework)。

思考:什么是library?什么是framework?它们的区别是什么?
Mosby的内核是一个基于委托模式(delegation)的很精简的库。你可以使用委托(delegation)和组合(composition)将Mosby集成到你的开发技术栈中。这样你就能避免框架(framework)带来的限制和约束。

思考:什么是委托模式?委托和继承的区别是什么?使用委托有什么好处?
依赖:

  • Mosby被分成模块,你可以选择你需要的功能:

    dependencies {
        compile 'com.hannesdorfmann.mosby:mvp:2.0.1'
        compile 'com.hannesdorfmann.mosby:viewstate:2.0.1'
    }
    

三.Hello MVP World

先来用Mosby MVP库来实现一个最简单的功能,页面有两个Button和一个TextView,需求如下:

  • 点击Hello按钮,显示红色文本 "Hello" + 随机数;
  • 点击Goodbye按钮,显示蓝色文本 "Goodbye" + 随机数;
    这里假设随机数的生成过程涉及到复杂的业务逻辑计算,是一个耗时操作,需要2s时间。

<b>第一步</b>我们用一个AsyncTask来实现这个模拟的业务逻辑,在自定义的AsyncTask中,要定义一个监听器,用来传递业务逻辑执行结果:

public class GreetingGeneratorTask extends AsyncTask<Void, Void, Integer>{

    // Callback - listener
    public interface GreetingTaskListener{
        void onGreetingGenerated(String greetingText);
    }

......

    // 模拟计算过程,返回一个随机值。
    @Override
    protected Integer doInBackground(Void... params) {
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (int)(Math.random() * 100);
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Integer randomInt) {
        listener.onGreetingGenerated(baseText + " " + randomInt);
    }
}

<b>第二步</b>定义视图接口,视图接口需要继承MvpView:

public interface HelloWorldView extends MvpView{

    void showHello(String greetingText);

    void showGoodbye(String greetingText);
}

注意这里的MvpView是所有视图的顶层接口,它是一个空接口,没有定义任何方法。

<b>第三步</b>实现Presenter,Presenter需要执行业务逻辑,并针对不同的执行结果调用视图的对应方法。

Presenter的顶层接口是MvpPresenter,它有两个方法:

public interface MvpPresenter<V extends MvpView> {

  /**
   * 将View附着到Presenter上
   */
  public void attachView(V view);

  /**
   * 在视图被摧毁时调用。典型场景是Activity.onDestroy()和  Fragment.onDestroyView()方法
   */
  public void detachView(boolean retainInstance);
}

Mosby提供了MvpPresenter接口的基类实现,在这里我们继承MvpBasePresenter:

public class HelloWorldPresenter extends MvpBasePresenter<HelloWorldView>{

    private GreetingGeneratorTask greetingTask;

    private void cancelGreetingTaskIfRunning(){
        if (greetingTask != null){
            greetingTask.cancel(true);
        }    
    }

    public void greetHello(){
        cancelGreetingTaskIfRunning();

        greetingTask = new GreetingGeneratorTask("Hello", new     GreetingGeneratorTask.GreetingTaskListener() {
            @Override
           public void onGreetingGenerated(String greetingText) {
                if (isViewAttached()){
                    getView().showHello(greetingText);
                }
            }
        });
        greetingTask.execute();
    }    

......

    @Override
    public void detachView(boolean retainInstance) {
        super.detachView(retainInstance);
        if (!retainInstance){
            cancelGreetingTaskIfRunning();
        }
    }
}

注意在detachView方法中取消后台任务的处理。

<b>第四步</b>实现Activity,让我们的Activity继承MvpActivity,并实现HelloWorldView接口。

MvpActivity有两个泛型,分别是Presenter和View的具体类型:

public class HelloWorldActivity extends MvpActivity<HelloWorldView, HelloWorldPresenter> implements HelloWorldView{
    ......
}

继承MvpActivity后,只有一个抽象方法createPresenter()需要实现:

public HelloWorldPresenter createPresenter() {
    return new HelloWorldPresenter();
}

HelloWorldView还有两个方法需要实现:

@Override
public void showHello(String greetingText) {
    greetingTextView.setTextColor(Color.RED);
    greetingTextView.setText(greetingText);
}

@Override
public void showGoodbye(String greetingText) {
    greetingTextView.setTextColor(Color.BLUE);
    greetingTextView.setText(greetingText);
}

点击按钮后,使用Presenter来完成相关操作:

@OnClick(R.id.helloButton)
public void onHelloButtonClicked(){
    presenter.greetHello();
}

@OnClick(R.id.goodbyeButton)
public void onGoodbyeButtonClicked(){
    presenter.greetGoodbye();
}

四.MvpPresenter的基类

Presenter默认实现一:使用弱引用保存视图引用,在调用getView()之前必须判断isViewAttached()。

public class MvpBasePresenter<V extends MvpView> implements MvpPresenter<V> {

  private WeakReference<V> viewRef;

  @Override public void attachView(V view) {
    viewRef = new WeakReference<V>(view);
  }

  @Nullable public V getView() {
    return viewRef == null ? null : viewRef.get();
  }

  public boolean isViewAttached() {
    return viewRef != null && viewRef.get() != null;
  }

  @Override public void detachView(boolean retainInstance) {
    if (viewRef != null) {
      viewRef.clear();
      viewRef = null;
    }
  }
}

Presenter默认实现二:使用Null Object Pattern,在调用getView()时无需判断。

public class MvpNullObjectBasePresenter<V extends MvpView> implements MvpPresenter<V> {

  private V view;

  @Override public void attachView(V view) {
    this.view = view;
  }

  @NonNull public V getView() {
    if (view == null) {
  throw new NullPointerException("MvpView reference is null. Have you called attachView()?");
    }
    return view;
  }

  @Override public void detachView(boolean retainInstance) {
    if (view != null) {
      Type[] types =
          ((ParameterizedType)     getClass().getGenericSuperclass()).getActualTypeArguments();

      Class<V> viewClass = (Class<V>) types[0];
      view = NoOp.of(viewClass);
    }
   }
}

思考:什么是空对象模式(Null Object Pattern)?

五.LCE视图

  • 在开发Android应用过程中,我们会发现很多页面有相似的结构和UI逻辑,所以我们常常在写重复代码。如果能抽象出相似页面的View接口,然后封装页面的基类,就能让开发方便很多。Mosby就给我们提供了一个这样的视图模板,叫做LCE View。

  • LCE代表Loading-Content-Error(加载-内容-错误),此视图有三种状态:显示加载中,显示数据内容,或者显示错误视图。例如在如下的场景中:

  • 假设我们要在ListView中显示一个国家列表,国家列表的数据是从网络获取的,是一个耗时操作。在加载过程中,我们要显示一个ProgressBar,如果加载出错,我们要显示一条错误信息。另外,还要用SwipeRefreshLayout来让用户可以下拉刷新。

LCE View的接口定义如下:

public interface MvpLceView<M> extends MvpView {

  /**
   * 显示加载视图,加载视图的id必须为R.id.loadingView
   */
  public void showLoading(boolean pullToRefresh);

  /**
   * 显示内容视图,内容视图的id必须为R.id.contentView
   *
   * <b>The content view must have the id = R.id.contentView</b>
   */
  public void showContent();

  /**
   * 显示错误视图,错误视图必须是TextView,id必须是R.id.errorView
   */
  public void showError(Throwable e, boolean pullToRefresh);

  /**
   * 设置将在showContent()中显示的数据
   */
  public void setData(M data);

  /**
   * 加载数据,此方法中常需要调用Presenter的对应方法。因此此方法不可在Presenter
   * 中使用,避免循环调用。
   * 参数pullToRefresh代表此次加载是否由下拉刷新触发。
   */
  public void loadData(boolean pullToRefresh);
}

思考:LCE视图中考虑了下拉刷新,但没有考虑上拉加载,如果服务器是分页接口,需要添加上拉加载,应该怎样定义视图接口?

六.MvpLceActivity和MvpLceFragment

Mosby封装了LCE视图的基类,现在我们用MvpLceActivity或MvpLceFragment来实现上面所说的加载国家列表的场景。

<b>第一步:</b>完成界面布局,注意id必须使用上面指定的名称,错误视图只能是一个TextView:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
......>
    <include layout="@layout/loading_view" />
    <include layout="@layout/error_view" />
    <android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout
        android:id="@+id/contentView"
        ......>
        <ListView ....../>
    </android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout>
</FrameLayout>

<b>第二步:</b>继承MvpLceView实现自己的视图接口,此处需要指定泛型,作为数据类型:

public interface CountriesView extends MvpLceView<List<Country>>{
}

<b>第三步:</b>实现Presenter,在这里我们做了一个接口和一个实现:

接口定义:

public interface CountriesPresenter extends MvpPresenter<CountriesView>{

    void loadCountries(final boolean pullToRefresh);
}

具体实现:

public class SimpleCountriesPresenter extends     MvpNullObjectBasePresenter<CountriesView>
        implements CountriesPresenter{

......

    @Override
    public void loadCountries(final boolean pullToRefresh) {
        getView().showLoading(pullToRefresh);

    ......

        countriesLoader = new CountriesAsyncLoader(++failingCounter % 2 != 0, new     CountriesAsyncLoader.CountriesLoaderListener() {
            @Override
            public void onSuccess(List<Country> countries) {
                getView().setData(countries);
                getView().showContent();
            }

            @Override
             public void onError(Exception e) {
                getView().showError(e, pullToRefresh);
            }    
        });

        countriesLoader.execute();
    }

......
}

上面代码中就使用到了MvpLceView中除loadData()外的全部四个方法。

<b>第四步:</b>实现Activity或者Fragment,先以Activity为例,需要继承MvpLceActivity:

public class CountriesActivity extends MvpLceActivity<SwipeRefreshLayout,     List<Country>, CountriesView, CountriesPresenter>
        implements SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener, CountriesView{}

MvpLceActivity中定义了四个泛型,分别是ContentView的类型,Data的类型,视图接口的类型和Presenter的类型。此处ContentView使用的是SwipeRefreshLayout。

继承MvpLceActivity后有两个方法需要实现:

@Override
protected String getErrorMessage(Throwable e, boolean pullToRefresh) {
    if (pullToRefresh) {
        return "Error while loading countries";
    } else {
        return "Error while loading countries. Click here to retry";
    }
}

@NonNull
@Override
public CountriesPresenter createPresenter() {
    return new SimpleCountriesPresenter();
}

实现CountriesView接口后,重写如下几个方法:

@Override
public void setData(List<Country> data) {
    adapter.clear();
    adapter.addAll(data);
    adapter.notifyDataSetChanged();
}

@Override
public void showContent() {
    super.showContent();
    contentView.setRefreshing(false);
}

@Override
public void showError(Throwable e, boolean pullToRefresh) {
    super.showError(e, pullToRefresh);
    contentView.setRefreshing(false);
}

@Override
public void loadData(boolean pullToRefresh) {
    presenter.loadCountries(pullToRefresh);
}

实现OnRefreshListener接口后,需要实现一个方法:

@Override
public void onRefresh() {
    loadData(true);
}

如果要用Fragment,方法基本上一样,只需继承MvpLceFragment,唯一的区别是,Activity的初始化在onCreate()中完成,Fragment的初始化在onViewCreated()中完成:

在Activity中:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.countries_list);
    ButterKnife.bind(this);

   contentView.setOnRefreshListener(this);
    adapter = new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1);
    listView.setAdapter(adapter);
    loadData(false);
}

在Fragment中:

@Override
public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
    ButterKnife.bind(this, view);

    contentView.setOnRefreshListener(this);

    contentView.setOnRefreshListener(this);
    adapter = new ArrayAdapter<>(getContext(), android.R.layout.simple_list_item_1);
    listView.setAdapter(adapter);
    loadData(false);
}

七.ViewState简介

  • 在Android开发中有一个很麻烦的问题,就是在界面被销毁、被重建的过程中保存和恢复视图状态。界面被系统回收和重建常常发生在这两个场景中:

  • Configuration变化,例如屏幕在横竖屏之间切换,语言环境变化等。
    界面切到后台(例如用户按Home键),Android在内存过低时自动回收此Activity,在界面重新显示时重建Activity。

思考:两种Activity被回收和重建的场景,有什么区别?
Mosby提供了一个ViewState特性来解决这一问题。ViewState是一个接口,只有一个apply方法:

public interface ViewState<V extends MvpView> {

  /**
   * Called to apply this viewstate on a given view.
   *
   * @param view The {@link MvpView}
   * @param retained true, if the components like the viewstate and the presenter have been
   * retained
   * because the {@link Fragment#setRetainInstance(boolean)} has been set to true
   */
  public void apply(V view, boolean retained);
}

例如,上面讲过的MvpLceFragment,如果想在横竖屏切换过程中保存和恢复视图状态,只需改成继承MvpLceViewStateFragment,实现如下一个方法即可:

    @Override
    public LceViewState<List<Country>, CountriesView> createViewState() {
        setRetainInstance(true);
        return new RetainingLceViewState<>();
    }

这是针对Mosby提供的LceView的ViewState,如果是我们的自定义视图,也可以实现自己的ViewState。整个ViewState特性的实现原理和应用方法比较复杂,这里不做过多介绍。

八.思考

  • 1.MVC,MVP和MVVM之间有什么区别和联系?

  • 2.什么是委托模式?委托和继承的区别是什么?使用委托有什么好处?

  • 3.什么是library?什么是framework?它们的区别是什么?

提示:library和framework的关键区别是“控制反转”(Inversion of Control)。当你调用library中的方法时,你掌握控制权。但使用framework时,控制是倒转的:由framework来调用你的代码。

  • 4.什么是空对象模式(Null Object Pattern)?

  • 5.LCE视图中考虑了下拉刷新,但没有考虑上拉加载,如果服务器是分页接口,需要添加上拉加载,应该怎样定义视图接口?

  • 6.两种Activity被回收和重建的场景,有什么区别?

提示:参考下面两个方法:

Fragmemt.setRetainInstance(boolean retain)
Activity.onRetainNonConfigurationInstance()
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