作为一个从手机网络app——视频社交中杀出的一匹黑马,我认为“抖音”是当之无愧的!
抖音短视频app在2016年9月上线,但在2017年5月,顶着“今日头条孵化、抄袭美国短视频软件”这样的新闻字眼,“抖音”一下子火了,像是毫无征兆般在微信朋友圈、微信公众号以及各大视频软件上,都纷纷看到了大家融入“抖音”玩“抖音”的身影。
抖音为什么会火?你问我一个标准95后的人来发言,就是因为【抖音“好玩、带感、刺激、骚!”】
1.抖音的好玩、带感、刺激,来源于这款app它“新”!你要说它抄袭美国短视频软件musical.ly,我赞同,因为ui设计上98%都大为相似,都是15秒短视频,面向的用户群体同样是年轻人?但是等等,面向于年轻人这一观点上,我的想法开始产生了偏移。
如果说musical.ly是美国广大明星代言的起步与轰动影响,那抖音就可以是中国老百姓之间的创意舞台分享。因为玩抖音、看抖音、甚至对抖音上瘾的群众来说,我们都知道,抖音从刚开始的网红影响(直播平台家族工会)与牛逼群体KOL为核心的粉丝传播,那时候的抖音上的明星真的很少,孩子们老年人真的很少,外国人也真的很少;但是这都没有限制于抖音的社会影响力,真的是巨大的——老少通吃,男女都有,地域不限!
我从2017年4月初见抖音是在微信朋友圈,当时吸引我的是“搓澡舞”,于是我也就开始玩,结果一发不可收拾,中毒乃至上瘾!抖音产生的内容是大家喜闻乐见的内容,15秒的视频时间里可以让内容更容易传播与消费。
2.90后与00后带领的社会劲潮是突飞猛进的,是让人百思不得其解的,那“抖音”就很好的打开了这一市场,它“够骚”!你问我说“抖音”骚在哪,也许是稀奇古怪的视频转场特效,也许是好玩炫酷的人物道具,也许还是更集大众化为一体的曲库。
有人问我,你为什么不看“美拍”不玩“快手”,“快手”中国短视频鼻祖,2013年开始至今,前身“GIF快手”更是在2011年就创立了,可能那时候90后还稚嫩,00后还初出娘胎,加上手机也没那么先进与发达。但是从现在来看,“抖音”完虐“快手”,从我的角度来说,“快手”比较土!首页被大量的黄滩厚土覆盖,还有就是吃的?视频点开“没营养、没感觉、平淡较乏味”,知乎上有网友评价“北快手南抖音”不无道理啊。再说“美拍”,2014年上线至今,仍然屹立不倒而又默默无闻,美拍也是广大微博KOL的效应和网红们的影响,但是做的视频是“有营养、有看点”的,美拍的视频制作时间更长且有选择性,这是我非常喜欢的一点。
当然,“抖音”上一大批视频红人们都来自于“美拍”!
3.从短视频的制作效果来看,“抖音”很强大!强大在它的编辑效果,强大在它的无敌曲库。
在大学里,因为自己艺术设计这一专业,让我的学习丰富多彩,视频上就有接触到pr与AE,很多软件出来的制作效果,比如说“时光倒转”,比方说“慢动作”,比方说“转场”等等这样简单的编辑设计,在“抖音”上可以完美呈现,更简单更方便。
有些人莫名看了一眼“抖音”,听了下15s的歌曲,看了15s的短视频,会觉得“歌曲俗”?会觉得听多了某些歌曲的15s,就不会回头再去听3,4分钟的原版了?“歌曲俗”是因为它更面向于大众化,更能吸引人的听觉,在好玩的视频里音乐起到了更好玩的效果;“听上瘾15s不听3,4分钟的原版”是因为抖音剪辑音乐也“太坏了”,有一种“一击制胜”的快感,回头去听3,4分钟就想快进快进,跳过跳过,感同身受的大家能理解。
听说最近被《Panama》这首歌带起来的“c喱c喱舞”又火起来了,我也要去玩啦!
4.短视频最大的门槛是创意,其次才是效果与工具;如果你会PR、AE推拉跟进摇,依然会面对一个问题——我该拍点啥?说技术和工具是视频内容创造最大的门槛,这是不成立的,国内本科大专院校学习广电专业毕业生这么多,成为视频内容网红的好像没几个!
“抖音”解决最大的问题,就是“我该拍点啥”的问题!有了框架,创意就不会显得没有边界,入手也没那么遥不可及,只要多话点时间,脑洞够大,每个场景都可以有千百总玩法,却不让人乏味。如果说美拍的内容特质是颜值,那么快手的内容特质就是猎奇,抖音的内容特质就是玩!
而这样的一个“框架”放在那,就是抖音上面必玩项目“挑战”!我想这也是它能迅速火起来的原因之一。因为“挑战”才有刺激,因为“挑战”才更让我们的大脑得到释放和开发,模仿也需要创意啊!
今天的网络(Web 2.0)内容不再是由专业网站或特定人群所产生,而是由全体网民共同参与、权级平等的共同创造的结果,任何人,都可以在网络上表达自己的观点或创造原创的内容,共同生产信息。由此来说,“抖音”就是这么一个去中心化的平台,长期来看,它是比较健康的。