1.UNIX网络编程第一章总结:
1.客户端每次至于一个服务器通信,一个服务器可以同时与多个多个客户端通信
2.客户端->TCP->IP->以太网驱动程序->IP->TCP->服务器 反之亦然。
3.代码中要输出error值这样可以看到更加详细的错误信息。
2.CI:
andorid打包可以了。
3.Kbengine总结:
1.解决问题要注重细节。
2.解决问题思路也是非常重要的。
3.kbengine是一个分布式服务武器,将各个模块分别写成一个个进程,有利于部署到多台服务器上。其中有LoginApp(登录验证、注册、接入口。),machine(守护进程),dbmgr(数据库读写),baseappmgr(负责baseapp的负载均衡),baseapp(数据备份以及非战斗逻辑),cellappmgr(负责协调所有cellapp的工作,包括负载均衡处理等),cellapp(负责战斗逻辑)。
4.