JavaScript有一个明显的特征:第一类函数(first-class functions)(wiki) 。
与第一类函数有关的名词还有第一类对象和第一类公民(头等公民)(wiki) ,在JavaScript中,函数是第一类对象或者说是第一类公民,简单理解,就是权限很大,可调用的资源多。这是因为这样,它才可以被当做参数或变量来使用。
对于异步程序和非阻塞I/O,记得在知乎上看到过一个非常好的举例:你给图书馆打电话查书,图书馆的管理员会有两种反应,第一种:“麻烦等一下,不用挂电话,我查一下”;第二种:“知道了,等我查到了我给您回电话”。这里面的区别,一个在你,一个在电话线路。第一种情况下,你不能去干别的,只能老老实实的在电话前面等着,而且,别人在这段时间里没法给你打电话了。第二种情况就无所谓了,你可以去high,去耍,去上厕所,其他的朋友给你打电话你也接的到。第一种情况就是同步的、阻塞的,第二种就是异步的、非阻塞的。
下面是一个nodejs的例子,创建一个rectangle-2.js的文件
module.exports = function(x,y,callback) {
try {
if (x < 0 || y < 0) {
throw new Error("Rectangle dimensions should be greater than zero: l = "
+ x + ", and b = " + y);
}
else
callback(null, {
perimeter: function () {
return (2*(x+y));
},
area:function () {
return (x*y);
}
});
}
catch (error) {
callback(error,null);
}
}
在创建一个solve-2.js的文件
var rect = require('./rectangle-2');
function solveRect(l,b) {
console.log("Solving for rectangle with l = "
+ l + " and b = " + b);
rect(l,b, function(err,rectangle) {
if (err) {
console.log(err);
}
else {
console.log("The area of a rectangle of dimensions length = "
+ l + " and breadth = " + b + " is " + rectangle.area());
console.log("The perimeter of a rectangle of dimensions length = "
+ l + " and breadth = " + b + " is " + rectangle.perimeter());
}
});
};
solveRect(2,4);
solveRect(3,5);
solveRect(-3,5);
程序是这样运行的,用node命令
node solve-2
- 运行solve-2.js,rectangle-2.js文件被引用,并赋值给变量rect。
- 在最后几行,函数solveRect被调用三次,分别赋值(2,4)、(3,5)和(-3,5),
- 在函数solveRect运行到调用rect时,也相当于是一个赋值的过程,l赋值给rectangle-2.js文件中函数的x,b赋值给y,rect的第三个参数,也就是那个匿名方程,赋值给了callback。到这里solve-2.js就运行完了,可以该干嘛干嘛了。
- 目光放到rectangle-2.js,程序运行,先在try里面判断,确定符合要求之后,就运行callback函数,也就是第三步中赋值给callback的那个函数,求得结果。