游戏简介
现金流游戏是《富爸爸,穷爸爸》的作者罗伯特·清琦开发的,他开发这个游戏的初衷是教育美国人理财,游戏中的数据都是依照上世纪80年度美国典型家庭的财务情况设计的,在游戏中我们将获得发工资、生小孩、失业、额外支出,炒股、房地产投资等接近现实的体验。这个游戏开发出来后被翻译成五十多种语言在一百多个国家传播,这个游戏大概2001年传到上海,当时玩一次游戏的成本在1500元。
人物组成:
在现金流游戏中有12个角色,按照收入不同,可以划分为三个层级:
高收入人群:医生、飞机驾驶员、律师
中等收入人群:工程师、经理、小学教师、护士、警官
低收入人群:卡车司机、秘书、机械师、门卫
第一桶金:
所选择角色的不同也就代表了不同的初始资金和出圈成本(第一桶金)。
初始资金:游戏开始我们可以领取一个月的现金流+银行内的储蓄作为启动资金
为了达到非工资收入>总支出的出圈条件,我们需要有在一定的资本积累,在游戏中每个角色手中大概需要多少资金才可能产生足够的非工资收入呢?
计算公式:第一桶金=总支出*12个月÷预期的投资收益率
由此就可以计算出图一中所展现的,每个角色所需的不同的第一桶金,低收入人群可能1-2次投资就可以获得第一桶金。而高收入人群则需要不断的买入,卖出去积累第一桶金,这也增加了作为高收入人群的出圈难度。
不同程度的财务自由:
财务自由的条件对于游戏中的每位角色都是相同的,但他们享受到的却是不同的生活品质。这与我们的现实生活十分的相似。颜回一箪食一瓢饮就“财务自由”了。而我们则需要更多的资金来支撑我们的生活,为了使生活品质获得保证,非工资收入>2-3倍的总支出会更加安全有保障。
游戏中的彩蛋:
1、低收入人群反而有更多的银行存款
2、在高收入人群中,飞机驾驶员的教育贷款居然是0(可能是国家包学费了,话说我国家教师专业是不是也免学费?)
3、飞机驾驶员居然有2W的信用卡负债,一骑绝尘~