准备工作
一、首先需要把Reveal的framework导入到项目中。打开你下载的Mac程序Reveal,如下图便可找到Reveal的framework了(iOS Library 里面包含了两个文件 《libReveal.dylib》《Reveal.framework》)
将framework导入到工程之后,有人说会报错,但是我导入进去编译的时候没有报错。如果有错误的时候,只需要设置设置两个地方就可以了
1.选择Build Phases标签,如果在Link Binary With Libraries配置项中已有Reveal.framework,请将其移除。
2.选择Build Settings标签,在Other Linker Flags的Debug配置项中加入如下配置 -ObjC -lz -framework Reveal
这时候你在编译就没问题了。
二、接下来就是处理你的项目配置
在你项目的AppDelegate中 这个方法内打个断点- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 然后右击 选中Edit Breakpoint
记得底下记得选中 最后运行项目 如果XCode 控制台 打印 (画波浪线的语句 说明Xcode已经和Reveal连接成功),然后打开Reveal,点击左上角的那个No Connection选择你运行程序的那个设备(我是用真机调试的,所以上图是写reveal_load_dev,如果你是用模拟器则写成reveal_load_sim)