computer-graphics 图形学的一些基本算法,实现的算法如下 DDA算法画直线 中点算法画直线 Bresenham算法画直线 中点画圆算法 绘制多边形并填充 多边形裁剪(矩形框) 直线平移(参照点任意) 直线缩放(参照点任意) 直线选择(参照点任意) 用de Casteljau算法绘制Bezier曲线 代码移步我的GitHub