Java之多线程

知识点
  • 进程:正在运行的某个程序 如:QQ 浏览器
    系统会为这个进程分配独立的内存资源
  • 线程:具体执行任务的最小单位
    一个进程最少拥有一个线程(主线程 运行起来就执行的线程)
    线程之间是共享一片内存空间(进程申请)
    线程之间可以通信 (数据传递:多数为主线程和子线程)
    每一个线程都有自己的运行回路(生命周期)
  • 线程的生命周期 状态
    New:新建 线程刚被创建
    RUNNABLE:就绪状态(准备好了,随时可以运行)只要抢到时间片就可以运行
    BLOCKED:阻塞状态 (时间片结束 sleep wait)
    WAITING:等待 wait
    TIMED_WAITING
    TERMINATED
  • 为什么需要创建一个子线程
    如果在主线程中存在比较耗时的操作 如:下载视频,上传文件,数据处理
    这些操作会阻塞主线程,后面的任务必须等这些任务执行完毕,之后才能执行,用户体验比较差
    为了不阻塞主线程,需要将耗时的任务放在子线程中去处理
  • 线程阻塞的原理


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内容梗概

-1. 如何创建一个(子)线程
-2.线程的同步
-3.主线程和子线程之间使用数据回调
-4.两个线程交替执行
-5.线程间的通信

主要内容
-1.如何创建一个(子)线程
  • 写一个类继承于Thread,实现run方法
  public class MyClass{
      static TestThread1 tt2;
      public static void main(String[] args){
          // 创建Thread的对象
        TestThread1 tt=new TestThread1();
        // 设置线程的名称
       tt.setName("子线程1");
       // 开启任务
       tt.start();
       }
  }
  class TestThread1 extends Thread{
  //实现run方法

  @Override
  public void run() {
    //run方法里就是具体需要执行的代码
    String name=Thread.currentThread().getName();
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
        System.out.println(name+":"+i);
    }
    super.run();
    }
  }

注:不能同时开启同一个线程,会出错

  TestThread1 tt=new TestThread1();
  tt.setName("子线程1");
  tt.start();
  TestThread1 tt2;
  tt2=new TestThread1();
  tt2.setName("子线程2");
  tt2.start();
  • 实现Runnable接口,实现run方法
    (1)创建任务:创建类实现Runnable接口
    (2)使用Thread,为这个任务分配线程
    (3)开启任务,start()

有四种使用方法,先创建一个类

  class ZRThread implements Runnable{
  @Override
  public void run() {
      for (int i = 1;  i< 100; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
      }
    }
  }

第一种方法:

    //步骤1:创建一个任务:创建一个类实现Runnable接口
    ZRThread zt=new ZRThread();
    //步骤2:使用Thread操作这个任务
    Thread t=new Thread(zt);
    t.setName("子线程1");
    t.start();
    Thread t2=new Thread(zt);
    t2.setName("子线程2");
    t2.start();

第二种方法:

  //这个任务只需使用一次
    Thread t=new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1;  i< 100; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
    }

        }
    });
    t.setName("子线程1");
    t.start();

第三种方法:

    //创建线程的同时 直接开启线程
    //不需要操作线程对象本身
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1;  i< 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
            }
        }
    }).start();

第四种方法:

  //使用Lambda表达式,但阅读性太差
    new Thread(()->{
        for (int i = 1;  i< 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
        }
    }).start();
-2.线程的同步
  • 线程安全
    多个线程操作同一个资源,线程无法确定自己什么时候被阻塞,容易导致数据错误
  • 同步代码块
    synchronized (监听器/对象/锁){
    需要同步的代码
    }
  public class MyClass {
  public static void main(String[] args){
  Ticket ticketCQ=new Ticket("重庆");
  Thread t1=new Thread(ticketCQ);
  t1.start();
      }
  }
  class Ticket implements Runnable{
  //定义所有车票的数量
  public static int num=100;
  String name;
  public Ticket(String name){
      this.name=name;
  }
  // static实现同步(代码块)
  static final Object obj=new Object();
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
        synchronized (obj) {
            //需要同步的代码
            //判断有没有票
            if (num > 0) {
                System.out.println(name + "出票: " + num);
                num--;
            } else {
                break;
            }
          }
       }
    }
 }
  • 同步方法 同步监听器是同一个对象
    必须确保对象调用的同步操作时操作的统一对象
    public synchronized void test() {
    }
    本质都是同步代码块
    等价于
    synchronized (this){
    }
  class Ticket implements Runnable {
  public static int num = 100;
  String name;

  public Ticket(String name) {
      this.name = name;
  }
  static final Object obj = new Object();
  @Override
   public void run() {
      test();
   }

  public synchronized void test() {
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
        //需要同步的代码
        //判断有没有票
        if (num > 0) {
            System.out.println(name + "出票: " + num);
            num--;
        } else {
            break;
         }
      }
   }
}
-3.主线程和子线程之间使用数据回调
  public class MyClass {
  public static void main(String[] args){
  Person zs=new Person();
    zs.needHouse();
  }
}
class ZRThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
    for (int i = 1;  i< 100; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
        }
    }
}

分别定义两个类,在主函数中实现回调

  public class Person implements Agent.AgentInterface {
  public void needHouse(){
      Agent xw=new Agent();
      xw.target=this;
      xw.start();
  }

  @Override
  public void callBack(String desc) {
      System.out.println("我是小王,接收到你的数据了:"+desc);
      }
  }
   public class Agent extends Thread{
   AgentInterface target;
   @Override
   public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
       System.out.println("开始找房子");
       System.out.println("—————————");
       System.out.println("房子找到了,即将返回数据");
       target.callBack("房子在西南大学");
       super.run();
   }
   public interface AgentInterface{
       void callBack(String desc);
       }
   }
-4.两个线程交替执行
  public class MyClass {
  public static void main(String[] args){
  Ticket ticketCQ=new Ticket("重庆");
    Thread t1=new Thread(ticketCQ);
    t1.start();
    Ticket ticketSH=new Ticket("上海");
    Thread t2=new Thread(ticketSH);
    t2.start();
    }
  }
  class Ticket implements Runnable{
  public static int num=100;
  String name;
  public Ticket(String name){
      this.name=name;
  }
  static final Object obj=new Object();
  static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
        synchronized (obj) {
            //需要同步的代码
            //判断有没有票
            if (num > 0) {
                System.out.println(name + "出票: " + num);
                num--;
                try {
                    //通知其他线程执行
                    obj.notify();
                    //当前线程等待
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                break;
            }
          }
        }
     }
  }
-5.线程间的通信

-使用ReentrantLock同步

  class Ticket implements Runnable{
  //定义所有车票的数量
  public static int num=100;
  String name;
  public Ticket(String name){
      this.name=name;
  }
  // static实现同步(代码块)
  //创建一个可重入的锁
  static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
  @Override
  public void run() {
      for (int i = 1; i <= 100; i++) {
          //加锁
          lock.lock();
              //需要同步的代码
              //判断有没有票
              if (num > 0) {
                  System.out.println(name + "出票: " + num);
                  num--;
              } else {
                  break;
              }
          //解锁
          lock.unlock();
      }
   }
}
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