好玩:
- 按照自己的意愿量身定制,更有代入感
- 赢的概率变高,潇洒地赢赢赢
- 没有无用的心理学套路,上瘾机制强制把你带到沟里,想玩多久就玩多久,不想玩就不玩
- 自己可以在游戏中为所欲为
- 编程本身就是一个完成性解密游戏,探索自己最爱的游戏的游戏
无趣:
- 没有意外的惊喜与不确定
- 输让赢更有意义与痛快
- 愿意上钩的游戏,才是好游戏,自愿到掏钱,花时间刷碎片
- 没有未知带来的“束缚”,你就被束缚在这个已知的游戏世界里
- 完成游戏的编程的那一刻,带来一种强烈的成就感。而玩游戏这个过程,可预见性的结果,不断冲淡着这种成就感。因为大多数玩家的口头禅:辣鸡,xxx(游戏开发商)这里的垃圾当然只能是自己啦