1.Java
集合框架是什么?说出一些集合框架的优点?
每种编程语言中都有集合,最初的Java
版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable
和Array
。随着集合的广泛使用,Java1.2
提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java
已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优点如下:
- (1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。
- (2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。
- (3)通过使用
JDK
附带的集合类,可以降低代码维护成本。 - (4)复用性和可操作性。
2.集合框架中的泛型有什么优点?
在Java1.5
引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException
,因为你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf
操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。也就是说虽然集合中泛型可以让我们使用任何对象类型,但是只要我们选择了一种类型则在后面代码中就必须使用此类型,否则就会报错。
3.Java
集合框架的基础接口有哪些?
Collection
为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java
平台不提供这个接口任何直接的实现。
Set
是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。无序不可重复。
List
是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List
更像长度动态变换的数组。
Map
是一个将key
映射到value
的对象。一个Map
不能包含重复的key
:每个key
最多只能映射一个value
。
一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap
和ListIterator
。
4.为何Collection
不从Cloneable
和Serializable
接口继承?
Collection
接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection
的具体实现决定。例如,一些如List
的Collection
实现允许重复的元素,而其它的如Set
就不允许。很多Collection
实现有一个公有的clone
方法。然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义的。这是因为Collection
是一个抽象表现。重要的是实现。
当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。
在所有的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决定它是否可以被克隆和序列化。
5.为何Map
接口不继承Collection
接口?
尽管Map
接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map
不是集合,集合也不是Map
。因此,Map
继承Collection
毫无意义,反之亦然。
如果Map
继承Collection
接口,那么元素去哪儿?Map
包含key-value
对,它提供抽取key
或value
列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”规范。
6.Iterator
是什么?
Iterator
接口提供遍历任何Collection
的接口。我们可以从一个Collection
中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java
集合框架中的Enumeration
。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
7.Enumeration
和Iterator
接口的区别?
Enumeration
的速度是Iterator
的两倍,也使用更少的内存。Enumeration
是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration
相比,Iterator
更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。
迭代器取代了Java
集合框架中的Enumeration
。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration
不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。
8.为何没有像Iterator.add()
这样的方法,向集合中添加元素?
逻辑上讲,迭代时可以添加元素,但是一旦开放这个功能,很有可能造成很多意想不到的情况。 比如你在迭代一个ArrayList
,迭代器的工作方式是依次返回给你第0个元素,第1个元素,等等,假设当你迭代到第5个元素的时候,你突然在ArrayList
的头部插入了一个元素,使得你所有的元素都往后移动,于是你当前访问的第5个元素就会被重复访问。 java
认为在迭代过程中,容器应当保持不变。因此,java
容器中通常保留了一个域称为modCount
,每次你对容器修改,这个值就会加1。当你调用iterator
方法时,返回的迭代器会记住当前的modCount
,随后迭代过程中会检查这个值,一旦发现这个值发生变化,就说明你对容器做了修改,就会抛异常。
9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标?
它可以在当前Iterator
的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。
10.Iterater
和ListIterator
之间有什么区别?
(1)我们可以使用Iterater
来遍历Set
和List
集合,而ListIterator
只能遍历List
。
(2)Iterater
只可以向前遍历,而ListIterator
可以双向遍历。
(3)ListIterator
从Iterater
接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
11.遍历一个List
有哪些不同的方式?
List<String> strList = new ArrayList<>();
//使用for-each循环
for(String obj : strList){
System.out.println(obj);
}
//using iterator
Iterator<String> it = strList.iterator();
while(it.hasNext()){
String obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
使用迭代器更加线程安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,它会抛出ConcurrentModificationException
。
12.通过迭代器fail-fast
属性,你明白了什么?
每次我们尝试获取下一个元素的时候,Iterator fail-fast
属性检查当前集合结构里的任何改动。如果发现任何改动,它抛出ConcurrentModificationException
。Collection
中所有Iterator
的实现都是按fail-fast
来设计的(ConcurrentHashMap
和CopyOnWriteArrayList
这类并发集合类除外)。
13.fail-fast
与fail-safe
有什么区别?
Iterator
的fail-fast
属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中任何改动的影响。Java.util
包中的所有集合类都被设计为fail-fast
的,而java.util.concurrent
(并发工具包)中的集合类都为fail-safe
的。fail-fast
迭代器抛出ConcurrentModificationException
,而fail-safe
迭代器从不抛出ConcurrentModificationException
。
(并发工具包请参考:http://blog.csdn.net/defonds/article/details/44021605
)
14.在迭代一个集合的时候,如何避免ConcurrentModificationException
?
在遍历一个集合的时候,我们可以使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException
,比如使用CopyOnWriteArrayList
,而不是ArrayList
。
15.为何Iterator
接口没有具体的实现?
Iterator
接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任。每个能够返回用于遍历的Iterator
的集合类都有它自己的Iterator
实现内部类。
这就允许集合类去选择迭代器是fail-fast
还是fail-safe
的。比如,ArrayList
迭代器是fail-fast
的,而CopyOnWriteArrayList
迭代器是fail-safe
的。
16.UnsupportedOperationException
是什么?
UnsupportedOperationException
是用于表明操作不支持的异常。在JDK
类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection
将会在所有add
和remove
操作中抛出这个异常。
17.在Java
中,HashMap
是如何工作的?
HashMap
在Map.Entry
静态内部类实现中存储key-value
对。HashMap
使用哈希算法,在put
和get
方法中,它使用hashCode()
和equals()
方法。当我们通过传递key-value
对调用put
方法的时候,HashMap
使用Key hashCode()
和哈希算法来找出存储key-value
对的索引。Entry
存储在LinkedList
中,所以如果存在entry
,它使用equals()
方法来检查传递的key
是否已经存在,如果存在,它会覆盖value
,如果不存在,它会创建一个新的entry
然后保存。当我们通过传递key
调用get
方法时,它再次使用hashCode()
来找到数组中的索引,然后使用equals()
方法找出正确的Entry
,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。
其它关于HashMap
比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap
默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry
,如果map
的大小比阀值大的时候,HashMap
会对map
的内容进行重新哈希,且使用更大的容量。容量总是2的幂,所以如果你知道你需要存储大量的key-value
对,比如缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap
进行初始化是个不错的做法。
18.hashCode()
和equals()
方法有何重要性?
HashMap
使用Key
对象的hashCode()
和equals()
方法去决定key-value
对的索引。当我们试着从HashMap
中获取值的时候,这些方法也会被用到。如果这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key
也许会产生相同的hashCode()
和equals()
输出,HashMap
将会认为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储到不同的地方。同样的,所有不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode()
和equals()
去查找重复,所以正确实现它们非常重要。equals()
和hashCode()
的实现应该遵循以下规则:
- (1)如果
o1.equals(o2)
,那么o1.hashCode() == o2.hashCode()
总是为true
的。 - (2)如果
o1.hashCode() == o2.hashCode()
,并不意味着o1.equals(o2)
会为true
。
19.我们能否使用任何类作为Map
的key
?
我们可以使用任何类作为Map
的key
,然而在使用它们之前,需要考虑以下几点:
- (1)如果类重写了
equals()
方法,它也应该重写hashCode()
方法。 - (2)类的所有实例需要遵循与
equals()
和hashCode()
相关的规则。请参考之前提到的这些规则。 - (3)如果一个类没有使用
equals()
,你不应该在hashCode()
中使用它。 - (4)用户自定义
key
类的最佳实践是使之为不可变的,这样,hashCode()
值可以被缓存起来,拥有更好的性能。不可变的类也可以确保hashCode()
和equals()
在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。
比如,我有一个类MyKey
,在HashMap
中使用它。
//传递给MyKey
的name
参数被用于equals()
和hashCode()
()中
MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234
myHashMap.put(key, 'Value');
// 以下的代码会改变key
的hashCode()
和equals()
值
key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890
//下面会返回null
,因为HashMap
会尝试查找存储同样索引的key
,而key
已被改变了,匹配失败,返回null
myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'))
那就是为何String
和Integer
被作为HashMap
的key
大量使用。
20.Map
接口提供了哪些不同的集合视图?
Map
接口提供三个集合视图:
(1)Set keyset()
:返回Map
中包含的所有key
的一个Set
视图。集合是受Map
支持的,Map
的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若Map
被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator
的Remove
、Set.remove
、removeAll
、retainAll
和clear
操作进行元素移除,从map
中移除对应的映射。它不支持add
和addAll
操作。
(2)Collection values()
:返回一个Map
中包含的所有value
的一个Collection
视图。这个Collection
受Map
支持的,Map
的变化会在Collection
中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个Collection
时,若Map
被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator
的Remove
、Set.remove
、removeAll
、retainAll
和clear
操作进行元素移除,从Map
中移除对应的映射。它不支持add
和addAll
操作。
(3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
:返回一个Map
钟包含的所有映射的一个集合视图。这个集合受Map
支持的,Map
的变化会在Collection
中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map
被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry
进行setValue
外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator
的Remove
、Set.remove
、removeAll
、retainAll
和clear
操作进行元素移除,从map
中移除对应的映射。它不支持add
和addAll
操作。
21.HashMap
和HashTable
有何不同?
- (1)
HashMap
允许key
和value
为null
,而HashTable
不允许。 - (2)
HashTable
是同步的,而HashMap
不是。所以HashMap
适合单线程环境,HashTable
适合多线程环境。 - (3)在
Java1.4
中引入了LinkedHashMap
,HashMap
的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap
转向LinkedHashMap
,但是HashTable
不是这样的,它的顺序是不可预知的。 - (4)
HashMap
提供对key
的Set
进行遍历,因此它是fail-fast
的,但HashTable
提供对key
的Enumeration
进行遍历,它不支持fail-fast
。 - (5)
HashTable
被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map
,你应该使用CocurrentHashMap
。
22.如何决定选用HashMap
还是TreeMap
?
对于在Map
中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap
是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap
是更好的选择。基于你的collection
的大小,也许向HashMap
中添加元素会更快,将Map
换为TreeMap
进行有序key
的遍历。
23.ArrayList
和Vector
有何异同点?
ArrayList
和Vector
在很多时候都很类似。
(1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。
(2)两者维护插入的顺序,我们可以根据插入顺序来获取元素。
(3)ArrayList
和Vector
的迭代器实现都是fail-fast
的。
(4)ArrayList
和Vector
两者允许null
值,也可以使用索引值对元素进行随机访问。
以下是ArrayList
和Vector
的不同点:
(1)Vector
是同步的,而ArrayList
不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList
。
(2)ArrayList
比Vector
快,它因为有同步,不会过载。
(3)ArrayList
更加通用,因为我们可以使用Collections
工具类轻易地获取同步列表和只读列表。
24.Array
和ArrayList
有何区别?什么时候更适合用Array
?
Array
可以容纳基本类型和对象,而ArrayList
只能容纳对象。
Array
是指定大小的,而ArrayList
大小是固定的。
Array
没有提供ArrayList
那么多功能,比如addAll、removeAll
和iterator
等。尽管ArrayList
明显是更好的选择,但也有些时候Array
比较好用:
(1)如果列表的大小已经指定,大部分情况下是存储和遍历它们。
(2)对于遍历基本数据类型,尽管Collections
使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的基本类型的列表上工作也会变得很慢。
(3)如果你要使用多维数组,使用[][]
比List<List<>>
更容易。
25.ArrayList
和LinkedList
有何区别?
ArrayList
和LinkedList
两者都实现了List
接口,但是它们之间有些不同。
(1)ArrayList
是由Array
所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1)
,但LinkedList
存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n)
,比ArrayList
要慢。
(2)与ArrayList
相比,在LinkedList
中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。
(3)LinkedList
比ArrayList
消耗更多的内存,因为LinkedList
中的每个节点存储了前后节点的引用。
26.哪些集合类提供对元素的随机访问?
ArrayList、HashMap、TreeMap
和HashTable
类提供对元素的随机访问。
27.EnumSet
是什么?
java.util.EnumSet
是使用枚举类型的集合实现。当集合创建时,枚举集合中的所有元素必须来自单个指定的枚举类型,可以是显示的或隐示的。EnumSet
是不同步的,不允许值为null
的元素。它也提供了一些有用的方法,比如copyOf(Collection c)、of(E first,E…rest)
和complementOf(EnumSet s)
。
28.哪些集合类是线程安全的?
Vector、HashTable、Properties
和Stack
是同步类,所以它们是线程安全的,可以在多线程环境下使用。Java1.5
并发API
包括一些集合类,允许迭代时修改,因为它们都工作在集合的克隆上,所以它们在多线程环境中是安全的。
29.并发集合类是什么?
Java1.5
并发包(java.util.concurrent
)包含线程安全集合类,允许在迭代时修改集合。迭代器被设计为fail-fast
的,会抛出ConcurrentModificationException
。一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet
。
30.BlockingQueue
是什么?
Java.util.concurrent.BlockingQueue
是一个队列,在进行检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在添加一个元素时,它会等待队列中的可用空间。BlockingQueue
接口是Java
集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式。我们不需要担心等待生产者有可用的空间,或消费者有可用的对象,因为它都在BlockingQueue
的实现类中被处理了。Java
提供了集中BlockingQueue
的实现,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue
等。
31.队列和栈是什么,列出它们的区别?
栈和队列两者都被用来预存储数据。java.util.Queue
是一个接口,它的实现类在Java
并发包中。队列允许先进先出(FIFO
)检索元素,但并非总是这样。Deque
接口允许从两端检索元素。栈与队列很相似,但它允许对元素进行后进先出(LIFO
)进行检索Stack
是一个扩展自Vector
的类,而Queue
是一个接口。
32.Collections
类是什么?
Java.util.Collections
是一个工具类仅包含静态方法,它们操作或返回集合。它包含操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容。这个类包含集合框架算法的方法,比如折半搜索、排序、混编和逆序等。
33.Comparable
和Comparator
接口是什么?
如果我们想使用Array
或Collection
的排序方法时,需要在自定义类里实现Java
提供Comparable
接口。Comparable
接口有compareTo(T OBJ)
方法,它被排序方法所使用。我们应该重写这个方法,如果"this"
对象比传递的对象参数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数。但是,在大多数实际情况下,我们想根据不同参数进行排序。比如,作为一个CEO
,我想对雇员基于薪资进行排序,一个HR
想基于年龄对他们进行排序。这就是我们需要使用Comparator
接口的情景,因为Comparable.compareTo(Object o)
方法实现只能基于一个字段进行排序,我们不能根据对象排序的需要选择字段。Comparator
接口的compare(Object o1, Object o2)
方法的实现需要传递两个对象参数,若第一个参数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个,返回0;若第一个比第二个大,返回正整数。
34.Comparable
和Comparator
接口有何区别?
Comparable
和Comparator
接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable
接口被用来提供对象的自然排序,我们可以使用它来提供基于单个逻辑的排序。Comparator
接口被用来提供不同的排序算法,我们可以选择需要使用的Comparator
来对给定的对象集合进行排序。Comparable
是排序接口;若一个类实现了Comparable
接口,就意味着“该类支持排序”。而Comparator
是比较器;我们若需要控制某个类的次序,可以建立一个“该类的比较器”来进行排序。
35.我们如何对一组对象进行排序?
如果我们需要对一个对象数组进行排序,我们可以使用Arrays.sort()
方法。如果我们需要排序一个对象列表,我们可以使用Collections.sort()
方法。两个类都有用于自然排序(使用Comparable
)或基于标准的排序(使用Comparator
)的重载方法sort()
。Collections
内部使用数组排序方法,所有它们两者都有相同的性能,只是Collections
需要花时间将列表转换为数组。
36.当一个集合被作为参数传递给一个函数时,如何才可以确保函数不能修改它?
在作为参数传递之前,我们可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)
方法创建一个只读集合,这将确保改变集合的任何操作都会抛出UnsupportedOperationException
。
37.我们如何从给定集合那里创建一个synchronized
的集合?
我们可以使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)
根据指定集合来获取一个synchronized
(线程安全的)集合。
38.集合框架里实现的通用算法有哪些?
Java
集合框架提供常用的算法实现,比如排序和搜索。Collections
类包含这些方法实现。大部分算法是操作List
的,但一部分对所有类型的集合都是可用的。部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值。
39.大写的O是什么?举几个例子?
大写的O
描述的是,就数据结构中的一系列元素而言,一个算法的性能。Collection
类就是实际的数据结构,我们通常基于时间、内存和性能,使用大写的O
来选择集合实现。比如:例子1:ArrayList的get(index i)
是一个常量时间操作,它不依赖list
中元素的数量。所以它的性能是O(1)
。例子2:一个对于数组或列表的线性搜索的性能是O(n)
,因为我们需要遍历所有的元素来查找需要的元素。
40.与Java
集合框架相关的有哪些最好的实践?
(1)根据需要选择正确的集合类型。比如,如果指定了大小,我们会选用Array
而非ArrayList
。如果我们想根据插入顺序遍历一个Map
,我们需要使用TreeMap
。如果我们不想重复,我们应该使用Set
。
(2)一些集合类允许指定初始容量,所以如果我们能够估计到存储元素的数量,我们可以使用它,就避免了重新哈希或大小调整。
(3)基于接口编程,而非基于实现编程,它允许我们后来轻易地改变实现。
(4)总是使用类型安全的泛型,避免在运行时出现ClassCastException
。
(5)使用JDK提供的不可变类作为Map
的key
,可以避免自己实现hashCode()
和equals()
。
(6)尽可能使用Collections
工具类,或者获取只读、同步或空的集合,而非编写自己的实现。它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性。