new Handler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("mFlowLayout.getMeasuredHeight()==222====="+mFlowLayout.getMeasuredHeight());
System.out.println("mFlowLayout.getMeasuredWidth()==222====="+mFlowLayout.getMeasuredWidth());
}
});
mFlowLayout.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("mFlowLayout.getMeasuredHeight()==333====="+mFlowLayout.getMeasuredHeight());
System.out.println("mFlowLayout.getMeasuredWidth()==333====="+mFlowLayout.getMeasuredWidth());
}
});
Handler.post(),它的执行时间基本是等同于onCreate里那行代码触达的时间;
View.post(),则不同,它说白了执行时间一定是在Activity的onResume发生后才开始算的;或者换句话说它的效果相当于你上面的View.post方法是写在Activity的onResume里面的(但只执行一次,因为onCreate不像onResume会被多次触发);
当然,虽然这里说的是post方法,但对应的postDelayed方法区别也是类似的。
平时当你项目很小,MainActivity的逻辑也很简单时是看不出啥区别的,但当Activity的onCreate到onResume之间耗时比较久时(比如2s以上),就能明显感受到这2者的区别了,而且本身它们的实际含义也是不同的,Handler.post()的Runnable真正执行时,可能Activity的整个view都还没处理完measure、layout过程,但View.post()的Runnable执行时,一定是保证Activity的整个view层次结构已经measure、layout并且至少绘制完成了一次。