1、
观察(Observation)
明显感觉到自己在逃避写汇报材料这项工作。
(1)昨天的逃避行为:交付文档写到四点半,剩下的时间非常不想打开PPT材料,平日里不爱做的沟通工作,此时也成为了逃避这项工作的好帮手;非常想花钱,但又不知道想买什么。其实我在用这种方式补偿自己的情绪空缺。
(2)今天的逃避行为:不想开展这项工作,连办公软件都不想打开,硬着头皮改了几页片子,感到疲惫不堪。刷了一会Pinterest,感到好了一些,却想回家去画漂亮姐姐,或者是好看的风景。我知道,又是畏难情绪。
判断(Orientation)
这项材料编写的工作需要对工作的整体建设情况进行汇报,存在大量陌生的内容,我需要将这些内容串联到一起并形成讲稿。信息的整合和串联本是我的强项,但由于个人对这项工作有抵触情绪:
①材料内容是从过往工作成果中摘取拼凑的,我感受不到自己的创作,认为是一件没有想象空间的工作;
②对项目领导有一些个人成见,认为他不理解我的工作内容只会催进度,还总是一副甲方的嘴脸;
③工作中的无助感非常强。项目领导只关注进度,直属上级不关注细节,有问题只能自己闷头思考,无人可求助。这种孤立无援的感觉会让我感到难以忍受。
④故有问题:在项目中的工作体验没有任何归属感,就是为了工作本身而工作,缺乏积极性。
决策(Decision)
进行积极、正向的思考,重新建设自己对这件事的认识,尝试对负面情绪进行应答,从根本上扭转自己的心态。
①即便如此,我敲的每一个字、调整每一页片子,都是我的二创!无论最终创造出了多少价值,哪怕微乎其微,我也要为了我自己,必须把它做完,这是职场人的本分。
②项目经理就一个NPC,协调的工作可以丢给他,他管不了的不正是体现我价值的时刻嘛?领导理不理解没关系,工作有进展,自然有人知道我的付出。
③“想回家画画”堪称是我产生畏难情绪的标准动作,此时正是“动心忍性,增益其所不能”的时刻。斯科特在《少有人走的路》里感慨:被召唤者众多,被选中者寥寥无几!
MDM就是个副本,这里有一些你需要的东西,它从来都不代表游戏的全部。
④尝试自己找找归属感吧! 保持工位的整洁、对工作进行安排和计划、营造让自己感到舒适的工作氛围!
行动(Action)
1、保持正念,专注在工作内容本身上,不受杂念影响
2、找一个自己喜欢的小摆件放在公司
3、中午把升降桌换掉,换成普通的增高支架
4、继续坚持每天写纸质的工作计划,写好放在电脑边
写在最后:
坚持 or 放弃 ,你随时都拥有选择的自由。
自由,是一种权利。
你说过,想成为一名优秀的领导;你也说过,要为社会创造属于你的价值。
那就请像一名真正的领袖一样,领导你自己,行使你的权力,善用你的力量。
把这份汇报材料当成一个起点,杜撰一篇真正属于你的故事,就从这里开始吧。