前言
React
在15.3版本以后出现了PureComponent
组件,作用是减少继承该组件的组件渲染的次数从而达到优化性能的地步。只要让组件继承PureComponent
就可以减少组件render
的次数,从而提高应用的性能。
原理
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首先我们上PureComponent的源代码
if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps)
|| !shallowEqual(inst.state, nextStat e);
}
return shouldUpdate;
shallowEqual
从字面意思讲是"浅比较",那么什么事浅比较呢?
就是比较一个旧的props
和新props
的或者旧的state
和新的state
的长度是否一致,key是是否相同,以及它们对应的引用是否发生改变。仅仅做了一层的比较。所以这才叫做浅比较。
因此我们可以看到,当props
或者state
发生改变时,并不是直接去渲染,而是做了一层比较,才决定是否重新渲染该组件。
使用
PureComponent
的使用需要注意一些地方,因为它做了shallowEqual操作,所以在使用PureComponent
的时候需要
注意props和state的引用是否发生改变,如果引用没有发生改变,当你在setState
的时候也不会重新渲染
举个栗子
List组件继承PureComponent
import React from 'react'
class List extends React.PureComponent{
render(){
const {list} = this.props;
return (
<ul>
{
list.map((item,idx)=>{
return (
<li key={idx}>
{item}
</li>
)
})
}
</ul>
)
}
}
export default List;
App组件继承自PureComponent
import List from './List'
class App extends React.PureComponent{
state = {
array:[1,2,3]
}
click(){
const {array} = this.state;
array.push(4);
this.setState({array:array})
}
render(){
const {array} = this.state;
return (
<div>
<List list={array} />
<button onClick={this.click.bind(this)}>测试</button>
</div>
)
}
}
这时候点击button,你会发现页面没有任何改变。原因就是array数组的引用没有变化。
如果App继承自Component,当你调用setState
的时候,是不管三七二十一,组件都会去重新渲染一遍。
这时候把click事件做修改
click(){
const {array} = this.state;
array.push(4);
const newArray = [].concat(array)
this.setState({array:newArray})
}
这时候点击button,你会发现页面发生了改变。原因就是array数组的引用发生变化。
总结
从上面我们发现PureComponent
并不是不发生重新渲染,而是在满足不了的条件下才会去帮我们重新渲染。
所以PureComponent
真正起到优化的地方是在纯组件上,也就是仅仅用来展示的组件。这样会避免展示的组件不必要的多次重复渲染。在一些复杂组件上用了也没有什么关系,只是在浅比较这一层就过不了,但是一定要记得props和state不可以是同一个引用。
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