谈谈iOS的回调

开始之前先讲一个小故事:
有一天你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。

在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件

由此我们就容易理解一些代码中的回调,通俗地来讲就是:

一般写程序是你调用系统的API,如果把关系反过来,你写一个函数,让系统调用你的函数,那就是回调,那个被系统调用的函数就是回调函数

好滴~理解了回调的概念,我们就正式进入主题,谈谈iOS中几种常见的回调:

1.目标-动作对 terget-action

当特定的事件x发生时,向指定对象发送特定的消息,这里接收消息的对象是目标target,消息的选择器就是动作action
这种回调是比较常见的,我们使用在Xcode中的IB图形编译器会用到如下的代码。

- (IBAction)callback:(id)sender {
   //do something you like~
}

不用IB图形编译器,用代码就是:

[_shopBtn addTarget:self
                 action:@selector(enterShop)
       forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

2.委托协议 protocol

当特定的事件x发生时,像遵守相应协议的辅助对象为发送消息,委托对象delegate和数据源dataSource都是常见的辅助对象。
这种回调方式最典型的是tableView的协议,内容较多,本文就不再赘述了,可以参见teble

3.通告 Notification

运用观察者模式,将自己注册为Observer
eg:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
    [super viewWillAppear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] 
         addObserver:self 
            selector:@selector(outputWithNote:) 
                 name:@"OutputArrayNotification" object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] 
            removeObserver:self 
                      name:@"OutputArrayNotification" 
                     object:nil];

- (IBAction)notificationCallback:(id)sender {
    NSString *s = @"NitificationCallback";
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] 
        postNotificationName:@"OutputArrayNotification" 
                      object:s];
}

- (void)outputWithNote:(NSNotification *)aNotification
{
    NSString *s = [aNotification object];
    _textLabel.text = s;
}

4.代码块block

其实block可以理解成C语言的函数指针。_

block.png

eg.

double (^divBlock) (double, double) = ^(double a, double b) {
            return a/b;
        };
double quotient = divBlock(4.0, 2.0);

附上介绍block的官方文档:
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Blocks/Articles/00_Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007502-CH1-SW1

总结:

什么时候用什么方式?
1,对于只对一个对象发出回调时,用目标-动作对
2,对于对一个对象发出多条回调时,用协议
3,对于要触发多个对象的回调时,用通告

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