vue系列:Vue核心概念及特性 (一)

大家好,我是前端岚枫,一枚二线城市的程序媛,下半年对于我们来说是比较特殊的几个月,7月底,郑州出现好多年不遇的水灾,没法出行,在家休息,8月出现了疫情,在家办公一个月,9月疫情过去,终于能来公司上班了。博客也荒废了一段时间,接下来,我会陆续更新一些vue相关的文章,跟一家一起努力进步

Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。
特点: 易用,灵活,高效 渐进式框架

image.png

可以随意组合需要用到的模块 vue + components + vue-router + vuex + vue-cli

一.Vue的概念和特性

1.什么是库,什么是框架?

  • 库是将代码集合成一个产品,库是我们调用库中的方法实现自己的功能。
  • 框架则是为解决一类问题而开发的产品,框架是我们在指定的位置编写好代码,框架帮我们调用。

框架与库之间最本质区别在于控制权:you call libs, frameworks call you

Vue属于框架

2.MVC模型 && MVVM模型

image.png
  1. M:模型(Model) :对应 data 中的数据
  2. V:视图(View) :模板
  3. VM:视图模型(ViewModel) : Vue 实例对象
image.png

在传统的mvc中除了model和view以外的逻辑都放在了controller中,导致controller逻辑复杂难以维护,在mvvm中view和model没有直接的关系,全部通过viewModel进行交互

Vue是MVVM模式

image.png

3.声明式和命令式

  • 自己写for循环就是命令式 (命令其按照自己的方式得到结果)
  • 声明式就是利用数组的方法forEach (我们想要的是循环,内部帮我们去做)

二.Vue的基本使用

1.mustache语法

允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。在使用数据前需要先声明

  • 编写三元表达式
  • 获取返回值
  • JavaScript 表达式
<div id="app">
    {{ 1+1 }}
    {{ msg == 'hello'?'yes':'no' }}
    {{ {name:1} }}
</div>
<script src="./node_modules/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
let vm = new Vue({
    el:'#app',
    data:{
        msg:'hello'
    }
})
</script>

2.响应式数据变化

Vue中使用Object.defineProperty重新将对象中的属性定义,如果是数组的话需要重写数组原型上的方法

function notify() {
    console.log('视图更新')
}
let data = {
    name: 'jw',
    age: 18,
    arr: [1,2,3]
}
// 重写数组的方法
let oldProtoMehtods = Array.prototype;
let proto = Object.create(oldProtoMehtods);
['push', 'pop', 'shift', 'unshift'].forEach(method => {
    proto[method] = function (...args) {
        let inserted;
        switch (method) {
            case 'push':
            case 'unshift':
                inserted = args;
                break;
        }
        observerArray(inserted)
        notify();
        oldProtoMehtods[method].call(this, ...args)
    }
})
function observerArray(obj) { // 观察数组中的每一项
    for (let i = 0; i < obj.length; i++) {
        observer(obj[i]);
    }
}
function observer(obj) {
    if(typeof obj !== 'object'){
        return obj
    }
    if (Array.isArray(obj)) {
        obj.__proto__ = proto
        observerArray(obj);
    }else{
        for (let key in obj) {
            defineReactive(obj, key, obj[key]);
        }
    }
}
function defineReactive(obj, key, value) {
    observer(value); // 再一次循环value
    Object.defineProperty(obj, key, { // 不支持数组
        get() {
            return value;
        },
        set(val) {
            notify();
            observer(val);
            value = val;
        }
    });
}
observer(data);
data.arr.push({name:'jw'})
console.log(data.arr);

缺陷

  • 不能通过通过长度,索引改变数组
  • 不能给对象新增属性
  • 需要通过vm.$setvm.$delete方法强制添加/删除响应式数据

特点: 使用对象的时候 必须先声明属性 ,这个属性才是响应式的

  • 增加不存在的属性 不能更新视图 (vm.$set)
  • 默认会递归增加 getter和setter
  • 数组里套对象 对象是支持响应式变化的,如果是常量则没有效果
  • 修改数组索引和长度 是不会导致视图更新的
  • 如果新增的数据 vue中也会帮你监控(对象类型)

3.Vue实例上的方法

  • vm.$el;
  • vm.$data;
  • vm.$options;
  • vm.$nextTick();
  • vm.$mount();
  • vm.$watch();
  • vm.$set();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app">{{name}} {{age.age}}</div>
    <script src="node_modules/vue/dist/vue.js"></script>
    <script>
        let vm = new Vue({
            el:'#app',
            data(){
                return {name:'zf',age:{}}
            }
        });
        // 1) vue有个特点 不会在本轮代码执行的时候 去重新渲染dom
        // 2) 下一个事件环中执行 (promie.then mutationobserver setimmediate settimeout)

        // 这里会等待数据更新后重新调用回调函数
        // 视图是异步更新的
        vm.$watch("name",function (newValue,oldValue) {
         console.log(newValue,'后');
        });

        // vm.name = 'jw';
        // vm.name = 'zf1';
        // 数据更新后会有一个队列 将watch的callback放到队列中,会将nextTick往后叠加
        vm.$nextTick(()=>{
            console.log(vm.$el.innerHTML); // 渲染后的真实dom
        });
        console.log('vm的数据',vm.$data); // 代表 当前实例的数据
        console.log('vm中的options',vm.$options);

        // vm.$set vm.$delete 帮我更新属性的 
        // 新增的属性不会导致视图更新 ,更改数组索引也不会更新 
        // vm.age.age = 100;
        vm.$set(vm.age,'age',100); // Object.defineProperty
        // vm.$set([1,2,3],'0',100);

        // vm.$el
        // vm.$options
        // vm.$watch
        // vm.$nextTick
        // vm.$set
    </script>
</body>
</html>

三.Vue中的指令

在vue中 指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊特性,主要的功能就是操作DOM

1.v-once

<div v-once>{{state.count}} </div>

2.v-html

永远不要对用户输入使用v-html,可能会导致xss攻击

<div v-html="text"></div>

3.v-bind

动态绑定属性需要使用v-bind进行绑定

<img v-bind:src="src">

可以使用:来简写 v-bind

4.v-for

<template v-for="(fruit,index) in fruits" >
    <li :key="`item_${index}`">{{fruit}}</li>
    <li :key="`fruit_${index}`">{{fruit}}</li>
</template>

多个元素循环时外层需要增加template标签,需要给真实元素增加key,而且key不能重复,尽量不要采用索引作为key的值

举个key值的例子:

image.png

5.v-if/v-else/v-show

v-if可以切换DOM元素是否存在,并且v-iffalse时内部指令不会被执行
v-show可以控制元素的显示及隐藏,主要控制的是元素样式

6.v-on

  • 事件的绑定 v-on绑定事件
  • 事件修饰符 (.stop .prevent) .capture .self .once .passive

7.v-model

双向数据绑定

<input type="text" :value="value" @input="input">
<input type="text" v-model="value">
  • select
<select v-model="select">
    <option 
        v-for="fruit in fruits"
        :value="fruit">
            {{fruit}}
    </option>
</select>
  • radio
 <input type="radio" v-model="value"  value="男">
 <input type="radio" v-model="value"  value="女">
  • checkbox
<input type="checkbox" v-model="checks" value="游泳" >
<input type="checkbox" v-model="checks" value="健身">
  • 修饰符应用 .number .lazy .trim
<input type="text" v-model.number="value">
<input type="text" v-model.trim="value">
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <!-- {{}} 小胡子语法 取值 能运算(算出来得有返回结果) 做三元表达式 -->
        {{name}}
        {{1+1}}
        {{[1,2,3]}}
        {{true?'是':null}}
        <!-- 取对象  必须空格隔开 -->
        {{ {name:'123'} }}
        <span v-once>一次 {{name}}</span>
        <!-- 不要将用户输入的内容显示到页面上 xss攻击 -->
        <!-- 后端返回的数据 可以通过v-html来格式化 -->
        <span v-html="tmp"></span>
        <!-- 动态绑定 -->
        <div v-bind:title="name">你好</div>
        <!-- 绑定的是一个变量属性 -->
        <div :title="name">你好</div>

        <!-- v-for 循环数据 数组 对象 数字 (字符串) -->
        <!-- 要循环谁 就将 v-for 写到谁的身上 -->

        <!-- vue的中的key 有什么作用 区分元素,如果我有个按钮做反序 -->
        <!-- 只是静态 展示可以使用这个索引  使用唯一的key 来区分元素-->
        <!-- 每次循环时候可以自己拼接一些内容保证唯一性 -->
        不渲染
        <div v-if="false">
            <template v-for="(fruit,index) in arr" >
                <li :key="`name_${index}`">
                    {{fruit.name}}
                </li>
                <li :key="`color_${index}`">
                    {{fruit.color}}
                </li>
            </template>
        </div>
        <!-- v-if (操作dom是否显示))  v-show(显示隐藏 style) -->
        <!-- 指令的功能是封装dom 操作的 --> 
        <!-- v-for 和 v-if 不要一起用 -->
        <!-- v-show 不能和template一起用 -->

        <!-- vue默认会采用复用的策略 会复用代码 -->
        <template v-if="isShow">
            <span>你好</span>
            <input type="text" key="1">
        </template>
        <template v-else>
            <span>不好</span>
            <input type="text" key="2">
        </template>

        <!-- 双向绑定 只要能改的 组件也可以双向绑定 -->
        <br>
        <!-- 如何绑定方法 v-on是@的全拼-->
        <!-- $event指代的是事件源 -->
        <input type="text" :value="value" @input="fn($event)">
        <!-- 很长 -->
        <input type="text" :value="value" @input="e=>value=e.target.value">

        <!-- v-model 他就是上面的简写 语法糖 -->
        <input type="text" v-model="value">
        {{value}}
    </div>
    <!-- 
        v-once
        v-html
        v-bind
        v-for
        v-if / else show
        v-model 双向绑定
     -->
    <script src="node_modules/vue/dist/vue.js"></script>
    <script>
        let vm = new Vue({
            el: '#app',
            methods:{// 就是把所有的方法的this 都变成vm,bind了 多次bind 不会生效
                fn(e){ // this指代的都是window
                     this.value = e.target.value
                }
            },
            data() {
                return {
                    value:'你好',
                    isShow:true,
                    tmp:'<h1>我很帅</h1>',
                    name: 'zf',
                    arr:[{name:'橘子',color:'绿色'},{name:'香蕉',color:' 黄色'}]
                }
            }
        });
    </script>
</body>
</html>

四.自定义指令

  • 全局指令和局部指令
  • 编写一个自定义指令
    • 钩子函数bind,inserted,update
    <input type="text" v-focus.color="'red'">
    Vue.directive('focus',{
        inserted:(el,bindings)=>{
            let color = bindings.modifiers.color;
            if(color){
                el.style.boxShadow = `1px 1px 2px ${bindings.value}`
            }   
            el.focus();
        }
    });
  • clickoutside指令
    <div v-click-outside="change">
        <input type="text"  @focus="flag=true" >
        <div v-show="flag">
            contenter
        </div>
    </div>
    <script>
        let vm = new Vue({
            el:'#app',
            data:{
                flag:false
            },
            methods:{
                change(){
                    this.flag = false
                }
            },
            directives:{
                'click-outside'(el,bindings,vnode){
                    document.addEventListener('click',(e)=>{
                        if(!el.contains(e.target,vnode)){
                            let eventName = bindings.expression;
                            vnode.context[eventName]()
                        }
                    })
                }
            }
        })
    </script>

五.Vue中的生命周期

  • beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
  • created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$el
  • beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
  • mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
  • beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。
  • updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
  • beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
  • destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

钩子函数中该做的事情

  • created 实例已经创建完成,因为它是最早触发的原因可以进行一些数据,资源的请求。
  • mounted 实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作
  • beforeUpdate 可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
  • updated 可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  • destroyed 可以执行一些优化操作,清空定时器,解除绑定事件
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