前言:
cmake 已经开发了 5,6 年的时间,如果没有 KDE4,也许不会有人或者 Linux 发行版 本重视 cmake,因为除了 Kitware 似乎没有人使用它。通过 KDE4 的选型和开发,cmake 逐渐进入了人们的视线,在实际的使用过程中,cmake 的优势也逐渐的被大家所认识,至 少 KDE 的开发者们给予了 cmake 极高的评价,同时庞大的 KDE 项目使用 cmake 来作为构 建工具也证明了 cmake 的可用性和大项目管理能力。
所以,cmake 应该感谢 KDE,也正因为如此,cmake 的开发者投入了 KDE 从 autotools 到 cmake 的迁移过程中,并相当快速和顺利的完成了迁移,现在整个 KDE4 开 发版本全部使用 cmake 构建。
这也是促使我们学习 cmake 的原因,首先 cmake 被接受并成功应用,其次,cmake 的优势在实际使用中不断的体现出来。
我们为什么不来认识一下这款优秀的工程构建工具呢?
在 2006 年 KDE 大会,听 cmake 开发者当面介绍了 cmake 之后,我就开始关注 cmake,并将 cmake 纳入了 Everest 发行版,作为系统默认组件。最近 QT-4.3 也正式进 入了 Everest 系统,为 KDE4 构建完成了准备工作。
但是,在学习 cmake 的过程中,发现官方的文档非常的少,而且错误也较多,比如:
在介绍 Find<Name>模块编写的文档中,模块名称为 FOO,但是后面却出现了 Foo_FIND_QUIETLY 的定义,这显然是错误的,这样的定义永远不可能有效,正确的定义 是 FOO_FIND_QUIETLY。种种原因,促使我开始写一份“面向使用和实用”的 cmake 文档, 也就是本教程《cmake 实践》(Cmake Practice)
本文档是边学习边编写的成果,更像是一个学习笔记和 Tutorial,因此难免有失误 或者理解不够透彻的地方,比如,我仍然不能理解为什么绝大部分使用变量的情况要通过{libX})' is the same as IF(/usr/lib/xorg)' and then CMake will check the value of the variable named
/usr/lib/xorg'.也就是说 IF 需要的是变量名而不是变量值
这个文档是开放的,开放的目的是为了让更多的人能够读到并且能够修改,任何人都 可以对它作出修改和补充,但是,为了大家都能够获得你关于 cmake 的经验和积累,如果 你现错误或者添加了新内容后,请务必 CC 给我一份,让我们共同把 cmake 掌握的更好。
链接:https://pan.baidu.com/s/1xKJzI6uEMAl7kePUeujhUg 密码:84rh