react-thunk中间件的简单理解

前言

刚来公司的时候,对react项目中的thunk中间件的作用一直不太了解,最近有时间决定好好研究一下。鉴于本人初次写博客,并已假设读者已掌握redux的一些基本用法;如有错误,还望指出。不胜感激!

首先简单回顾一下redux工作流程

对于reactUI组件来说,数据的来源无外乎两种,一种是用户主动触发的动作,例如点击事件、提交表单,输入操作;另一种是组件主动的数据更新,如获取页面初始数据,子组件接受父组件的props变化而进行更新视图操作;
如图所示,无论那种对于数据的操作,对于view都会派发出一个action

状态的更新

正如我们所知,在redux里,每次更新后的Store都会对应着一个新的view,而Store里面数据的更新依赖action的触发————Store.dispatch(action)会自执行初始化中createStore中注入的reducers,从而计算出新的状态。

import { createStore } from 'redux'
//reducer 计算状态的纯函数
//initialState 初始化数据
//enhancers中间件
createStore(reducers, initialState, enhancers)

action的使用和插件的扩展

对于组件的输入操作(如点击事件),可以将store.dispatch(action)绑定到组件

 const store = createStore(reducer);
 const TodoList = ({ state, someActionCreator }) => (
        <ul>
        {state.map(someState =>
           <Todo
               key={someState.someData}
               onClick={() => store.dispatch(someActionCreator(state.someData))}
             />
        </ul>
        ) 

或者通过connect方法,从组件的props中拿到dispatch方法,发出一个action

  //  将state注入到组件的props里
  //  注意,这里的state指的是redux管理的数据,每一个view的状态对应着
  //   唯一的state;
  //   state的集合就是redux管理的store
const mapStateToProps = store => ({
          state: store.state
})
​
 //  将action注入到组件的props 里
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
  actions: state => dispatch(actionCreators(state))
})
​
export default connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(TodoList)

然后组件绑定事件就可以改成这样 ,( actionCreators用于生成action, 参考官方链接 https://redux.js.org/basics/actions)

 const TodoList = ({ state, actions }) => (
    `<ul>
        {state.map(someState =>
           <Todo
               key={someState.someData}
               onClick={() => actions(someState.someData)}
         />
        </ul>`
        ) 

那么问题来了,dispatch是同步执行reducers生成新状态的,对于页面的操作没有问题;但是如果点击事件是请求了某个结果,需要等待结果响应后再更新视图呢?应该如何处理?

因而redux引入了thunk中间件,对action进行了扩展

thunk中间件解决了什么问题?

引入thunk插件后,我们可以在actionCreators内部编写逻辑,处理请求结果。而不只是单纯的返回一个action对象。

//未引入前的写法
let nextTodoId = 0
export const addTodo = text => ({
     type: 'ADD_TODO',
     id: nextTodoId++,
     text
 })
 
 
 //引入thunk后
 let nextTodoId = 0
 export const addTodo = text => ({
     return async dispatch => {
     //dosomething, request
      await request()
      dispatch({
         type: 'ADD_TODO',
         id: nextTodoId++,
         text
        })
     }
 })

thunk中间件的使用方法

import { applyMiddleware, createStore } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';

const store = createStore(
  reducer,
  applyMiddleware(thunk)
);

createStore其实可以接受三个参数,第二个参数preloadedState一般作为整个应用的初始化数据,如果传入了这个参数,applyMiddleware就会被当做第三个参数处理

const store = createStore(
  reducer,
  initialState,
  applyMiddleware(thunk)
);

中间件都要放到applyMiddleware里,如果要添加中间件,可以依次添加,但是要遵循文档定义的顺序

const store = createStore(
  reducer,
  initialState,
  applyMiddleware(thunk,middleware1, middleware2)
);

源码解读

也许你会奇怪,为什么使用的时候要按照上面的写法,那我们就一起看下方法的实现

首先是createStore的参数顺序

function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
  var _ref2;

  if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
    enhancer = preloadedState;
    preloadedState = undefined;
  }

  if (typeof enhancer !== 'undefined') {
    if (typeof enhancer !== 'function') {
      throw new Error('Expected the enhancer to be a function.');
    }

    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState);
  }

  if (typeof reducer !== 'function') {
    throw new Error('Expected the reducer to be a function.');
  }

第一个判断已经告诉了我们答案,参数的类型检验结果决定了顺序

applyMiddleware是干什么用的

function applyMiddleware() {
  for (var _len = arguments.length, middlewares = Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) {
    middlewares[_key] = arguments[_key];
  }

  return function (createStore) {
    return function () {
      for (var _len2 = arguments.length, args = Array(_len2), _key2 = 0; _key2 < _len2; _key2++) {
        args[_key2] = arguments[_key2];
      }

      var store = createStore.apply(undefined, args);
      var _dispatch = function dispatch() {
        throw new Error('Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ' + 'Other middleware would not be applied to this dispatch.');
      };

      var middlewareAPI = {
        getState: store.getState,
        dispatch: function dispatch() {
          return _dispatch.apply(undefined, arguments);
        }
      };
      var chain = middlewares.map(function (middleware) {
        return middleware(middlewareAPI);
      });
      _dispatch = compose.apply(undefined, chain)(store.dispatch);

      return _extends({}, store, {
        dispatch: _dispatch
      });
    };
  };
}

代码不多,而且非常清晰:
1、applyMiddleware顾名思义,用于调用各种中间件;
2、applyMiddleware执行后,将所有入参中间件存入一个数组,并且返回一个闭包(闭包的概念不做累述)
3、闭包接受一个createStore作为入参并且执行后返回下一个闭包,createStore这个入参有没有很眼熟,没错,就是redux的createStore。

返回结果
返回将所有中间件串联存入的dispatch,执行时从右向左执行,第一次的执行结果会返回给一下个,依次类推。

如何实现每个中间件串联执行
_dispatch = compose.apply(undefined, chain),使用了一个compose函数,调用之后就可以将所有中间件串联起来,那么compose又是如何实现的呢?

精华所在

function compose() {
  for (var _len = arguments.length, funcs = Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) {
    funcs[_key] = arguments[_key];
  }

  if (funcs.length === 0) {
    return function (arg) {
      return arg;
    };
  }

  if (funcs.length === 1) {
    return funcs[0];
  }

  return funcs.reduce(function (a, b) {
    return function () {
      return a(b.apply(undefined, arguments));
    };
  });
}

个人认为这个compose函数是整个redux中非常亮眼的部分,短短几行代码,就完成了一个核心功能的扩展,是责任链设计模式的经典体现。

ALSO 我们也可以使用这个compose方法对applyMiddleware进行扩展

let devtools = () => noop => {
          console.log(noop);
          return noop;   //createStore
      };
const enhancers = [
    applyMiddleware(...middleware),
    devtools()
  ];
createStore(reducers, initialState, compose(...enhancers));

然后回来,我们就明白了createStore中的设计

//如果存在中间件参数,那么将会得到一个经过改装的dispatch
// return _extends({}, store, {dispatch: _dispatch});
if (typeof enhancer !== 'undefined') {
    if (typeof enhancer !== 'function') {
      throw new Error('Expected the enhancer to be a function.');
    }

    return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState);
  }

dispatch经过了怎样的改装
如上已经说过,compose会将传入的函数数组从右向左串联执行

compose.apply(undefined, chain)(store.dispatch);

thunk一定会接受上一个中间件的执行结果继续执行,然后最终在createState里返回一个改造好的dispatch, 接下来我只要看下thunk是怎样实现的,就了解了整个中间件使用的原理:

function createThunkMiddleware(extraArgument) {
  return function (_ref) {
    var dispatch = _ref.dispatch,
        getState = _ref.getState;
    return function (next) {
            //最终的dispatch
            //next就是接收的store.dispatch参数,为上一个中间件改造过的dispatch
      return function (action) {
        if (typeof action === 'function') {
          return action(dispatch, getState, extraArgument);
        }

        return next(action);
      };
    };
  };
}

var thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;

export default thunk;

代码同样精炼,改造后的dispatch入参接受的数据类型:
1、非function,不处理,将action 传给下一个中间件,最终都会根据传入的action计算相应的reducers(开头说的自执行)————store.dispatch(action)
2、function类型的action, 自动触发函数,并且将store.dispatch传入

总结

再结合开始介绍的thunk用法,我们就明白了thunk的原理,可以在actionCreators里通过返回一个函数,然后就可以在函数里编写某些异步操作了,待异步操作结束,最后通过传入的store.dispatch,发出action通知给Store要进行状态更新。

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