第6课 心流:科学上网,让孩子远离网络成瘾
1.第2页最后一段的论述,关于网络不全是洪水猛兽,做了补充。一方面,举了自己读大学时玩流行的【开心农场】游戏,还吸引了妈妈也来玩,深更半夜定闹钟起来偷菜,说明游戏不光是吸引孩子,大人也一样。另一方面,在当今社会网络是不可避免的,对于青春期孩子而言,游戏是很重要的获得同伴认同的工具,如果同伴在玩自己不玩,反而可能被疏远。有一本有名的书叫做《游戏改变世界》,说明游戏是所有人都喜爱的。
2.第3页,马斯洛的需求层次理论,做了稍微详细的解读。比如连接也即是获得归属感和爱;打游戏通关了,能获得价值感和尊重感。
3.第4页,我们了解多少这几个问题,结合前面的需求层次理论,做了补充说明。孩子的知心朋友有多少,是了解归属和爱的需求满足;孩子是否得到足够的肯定,是了解尊重的需求满足;在生活中是否被允许做自己喜欢的事情,是了解自我实现的需求满足。
4.第5页,案例引入部分,讲到孩子在玩游戏时,非常兴奋,好像不困不累,我补充了一点,不仅仅孩子这样,大人一样如此。前几天看到了一个有趣的新闻,一位84岁的老大爷玩游戏很投入,因为儿子喊吃饭打断了自己,气得不吃饭了。同时把这个视频发至了群内。
5.第5页最后一段,关于心流的论述,我最后举了自己工作中的例子,这是一种物我两忘的感觉。
6.第6页,深度剖析部分,我没用讲义的文字,自己总结的本节课程,很遗憾没有文字记录,备课之间脑海中屡的。
7.【积极行动三部曲】的第1点,对于多运动这个点,我举了自己表哥家的例子。在他们家,爸爸经常玩网络游戏,妈妈经常追剧,很少带孩子出去玩,所以我侄女在家也只能看电视和玩iPai。每次我去他们家玩,侄女很喜欢跟我一起出去玩,这是孩子的天性。所以家长要多带孩子出去玩,亲近自然,这样自然就分散了接触电子产品的时间和精力。
第7课 习惯养成:用对方法,轻松养成好习惯
1.第2页,说到【想想我们家长自己,我们想要培养的好习惯坚持下来了吗】这段,我补充了电视剧《小欢喜》中的一个例子,童文洁训斥完儿子方一凡后,总是后悔,说以后好好说话,但一遇上儿子犯错,还是忍不住又训斥起来,所以习惯不是那么好养成的。
2.论述人们更喜欢呆在舒适区,不喜欢改变这段时,我做了类比的补充。因为自己的物理比较好,所以类比牛顿的惯性定律,即一切物体在没有外力作用时,会保持匀速直线或者静止状态一直下去,物质的世界和人类的世界是一样的,大道想通。所以在没有外力作用下,人们会一直保持当下的状态。
3.小步子原理这里,加入了【不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海】这句名言。
4.第6页,小步子原理的第1步,【和孩子一起讨论想要培养的好习惯】,这里我稍作解释。为什么我们要和孩子先探讨这个问题,而不是直接命令呢,因为在改变时,内驱力要胜过外力的影响,因此我们需要先和孩子讨论,让他后续想培养的习惯是自己想要培养的,而不是父母强加的。
5.结营仪式部分,我按照自己的思路和安排来的。第一,简单回顾之前的课程;第二,对群内的家长说;第三,对群内的讲师说,教是最好的学,这次我深有体会。马上去行动,不要让完美主义阻碍了自己,我这次讲课也不是完全准备好了才讲,而是先决定开讲才去准备;第四,后续安排。