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到这的时候忽然想起了以前书单里的《破茧成蝶》,一直放着寻着时间想看,慢慢就搁着了。看到这里的时候才翻出来看完。
有时候觉得我们来谈UX是不合适的,什么都能说的上用户体验,每个人都能发表自己的看法,在不理解的人中甚至被理解为一个没有技术含量的概念,全凭经验而已。
从未有人质疑说话、发表意见的权利,只是很少人从心理学、逻辑、实际调研这些去考虑到底好不好。
靠着自己的喜好,或者以为的普世观点,得出的结论模糊且没有论点支持,容易以偏概全。这也不是真正的UX
还是先把关于UX的内容先梳理:
一、用户体验设计介绍
- 设计心理学
- 交互设计的首要原则
- 用户体验研究
- 原型
- 用户体验调研
二、快速开发原型工具&实践
原型可以更好地帮助分析、展示,收集数据反馈。可以用很多工具实现各有特点。当然这些属于具体的内容,用的多了自然就明白了。
- 纸面原型
- Powerpoint
- Keynote
- HTML
- Balsamiq
- WebZap
三、UX定义和扩展
牛顿定律说,“每一个动作有一贯反对一个平等的反应。”在我看来这是描述一个经验的最佳途径。经验可以扩大认知,从而从某些功能上去解决问题。
- 学会观察
- 视觉层次和总量
- 下一步设计
- 差的UI借鉴
- 6个衡量UX的步骤
四、明白用户对UX的含义
- 如何进行客户采访(更期望理解为用户调研技巧)
- 什么时候应该开始关注UX
- 有效的网页文案
- 可用性演示(demo)
只找到PDF版的书,一些截图: