在谈论Reflection之前还是想给大家先看一个图:
逆向工程,可以把Dll/Exe文件反编译回来,IL是对标于C#代码的代码,metadata是一个清单数据,记录里面包含什么而不是细节的具体实现;
1.反射的原理:
反射是System.Reflection命名空间,可以读取metadata,并使用metadata,是微软提供的一个帮助类,在各个场景中都会使用到,而其主要作用是“解耦”,降低对细节的依赖。
2.反射的使用:
1.)利用反射获取属性,方法及方法的执行:
//获取“属性”、“字段”及“方法”方法一致
Assembly assembly3 = Assembly.LoadFrom("Test.Test.dll"); //dll名称(需要后缀)
Type type = assembly3.GetType("Test.Test.TestClass");
//获取所有方法
foreach(MethodInfo method in type.GetMethods)
{
//执行方法
method .Invoke();
}
//获取单个方法
MethodInfo method = type.GetMethod("Show");
method.Invoke();
2.)反射“黑科技”,反射可以破坏单例,可以用于突破方法权限的限制;
//单线程下的单例模式
public class Singleton
{
private static Singleton _Singleton = null;
private Singleton()
{
Console.WriteLine("Singleton被构造");
}
public static Singleton GetInstance()
{
if (_Singleton == null)
{
_Singleton = new Singleton();
}
return _Singleton;
}
}
//客户程序利用反射创建Singleton对象
public class App
{
Assembly assembly3 = Assembly.LoadFrom("Test.Test.dll"); //dll名称(需要后缀)
Type type = assembly3.GetType("Test.Test.Singleton");
Singleton singleton = (Singleton)Activator.CreateInstance(type, true);
Singleton singleton1 = (Singleton)Activator.CreateInstance(type, true);
Singleton singleton2 = (Singleton)Activator.CreateInstance(type, true);
}
//查看控制台输出
3.)利用反射构造ORM数据库访问:
//单条语句查询
public T Find<T>(int id) where T : BaseModel
{
Type type = typeof(T);
string strConn = "server=Test;database=Test;uid=sa;pwd=sa123";
var proplist= type.GetProperties().Select(p => $"[{p.Name}]");
string props= string.Join(',', proplist); //以逗号分隔的字符串
string sql = $"select {string.Join(',', type.GetProperties().Select(p => p.Name))} from [{type.Name}] where id={id}";
object oResult = Activator.CreateInstance(type);
using (SqlConnection connection = new SqlConnection(strConn))
{
using (SqlCommand command = new SqlCommand(sql, connection))
{
connection.Open();
SqlDataReader reader = command.ExecuteReader();
if (reader.Read())
{
foreach (PropertyInfo prop in type.GetProperties())
{
prop.SetValue(oResult, reader[prop.Name]);
}
}
}
}
return (T)oResult;
}
3.反射的性能优化:
经测试大批量的反射创建对象和直接创建对象,反射确实存在性能问题,但我们也可以利用缓存的方法来最大程度的去优化反射的性能,我在其他笔记中已经记录,直接跳转查看吧