作用:
const关键字的作用主要有以下几点:
(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:
const int Max=100; int Array[Max];
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如:
void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 为函数重载提供了一个参考。
class A { ......void f(int i) {......} //一个函数void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 ......};
(6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。例如:
#define
PI 3.14159 //常量宏const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......double
i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存double j=Pi;
//没有内存分配double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(7) 提高了效率。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
用法:
1、const的普通用法
const int n = 10;
意思很明显,n是一个只读变量,程序不可以直接修改其值。这里还有一个问题需要注意,即如下使用:int a[n];在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而n只是一个变量。
2、const用于指针
const int *p;int const *p;int * const p;
在最后的一种情况下,指针是只读的(即p只读),而在另外两种情况下,指针所指向的对象是只读的(即*p只读)。const
是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符一起为一个类型修饰符,所以,int const 限定 *p,不限定p。int *const
限定p,不限定*p。
这里有一个简便的区分方法:沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
3、const用于函数的地址传递参数
void foo(const int *p);
这种形式通常用于在数组形式的参数中模拟传值调用。也就是相当于函数调用者声称:"我给你一个指向它的指针,但你不能去修改它。"如果函数编写者遵循了这个约定,那么就相当于模拟了值传递。这也是const最有用之处了:用来限定函数的形参,这样该函数将不会修改实参指针所指的数据。这里注意了,是函数不应该去修改而不是不能修改,也就是说const不能阻止参数的修改(原因见上)。
4、const用于限定函数的返回值
const int foo();const struct mytype foo();
上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时,已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时,这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。
const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
C/C++学习路线:(注意收藏)
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3、c++入门 面对对象编程-类和对象-运算符重载-派生于继承,异常处理技术-C++语言标准-数据结构-(双向链表-双向队列-树-图)。
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