深入浅出Java多线程

内容概要

多线程基础概念

进程

进程是指程序(任务)的执行过程,它是一个动态的概念。
持有资源(共享内存、共享文件)和线程,也就是说进程是资源和线程的载体。
当我们双击执行可执行文件使得Eclipse或者QQ运行起来,这才称为进程。

线程

线程是依赖于进程的执行绪(执行路径/控制单元),是程序使用CPU的基本单位。
线程是系统中最小执行单元,同一进程中可以有多个线程,线程共享进程的资源。
当我们运行Eclipse之后会进行一些任务,比如进行源代码文本编辑、源代码编译、语法校验,再比如我们的QQ,可以用QQ和你的同伴进行文字的聊天,同时还可以收发文件,所有的这些任务我们都可以将它理解为是线程。

生活例子

再举一个更为生活化的例子,如果把我们的进程比作一个班级,那我们班级的每一个学生可以将他视为一个线程。
这里学生是班级之中的最小单元,构成了班级之中的最小单位,一个班级可以有多个学生,这些学生都使用班级之中共同的桌椅、板凳、书籍、黑板等等资源进行他们的学习生活。
在这个意义上我们说线程是系统中最小执行单元,同一进程中可以有多个线程,线程共享进程的资源。

线程的交互

多个线程需要相互通信才能正确的工作,这种通信我们称之为线程的交互。交互的方式包括互斥与同步。
互斥通常表现在多个线程竞争同一资源,而同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。
将这个概念类比到班级之中,那就是在同一个班级之内,我们的同学之间要通过相互的协作才能完成某个任务,有时这种协作是需要竞争的,比如班级公共的学习资料是有限的,爱学习的同学需要抢占它,需要竞争。当一个同学使用完了之后下一个同学才能使用,如果正在使用那么其他的同学只能等待。
另一方面我们又需要同步或者协作,就好比班级在节日的时候需要排演节目,全班同学齐心协力相互配合才能将我们的节目完美的呈现在舞台上。这就是线程的交互。

多线程

多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。简单理解就是同一个进程中有多个线程并发执行。
这多个线程共享该进程资源(堆内存与方法区),栈内存独立。使用多线程可以提高cpu的使用率,从而提高程序的执行效率。
比如JVM的运行就是多线程的,因为JVM启动时至少启动了垃圾回收线程和主线程。

并发与并行

系统中有多个任务同时存在可称之为“并发”,系统内有多个任务同时执行可称之为“并行”。
并发和并行是既相似又有区别的两个概念,并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生,而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。

多个程序同时运行

在我们的电脑上可以同时运行很多个程序,多个程序都是通过cpu来运行的,cpu的执行时间被分为多个等大小的时间片,时间片的时间非常短比如是1ms, 对于cpu来说程序实际是轮流运行的,多个程序是通过随机的抢占cpu时间片来运行,因为时间间隔非常短,所以感官上是多个程序同时运行的,这个称之为cpu时间片的轮转

Java对线程的支持

Java语言对线程的支持主要体现在Thread这个类及Runnable这个接口上,它们都属于java.lang包。
无论是Thread类还是Runnable接口都有一个run方法,这个方法为我们提供了线程实际工作执行的代码。

Runnable接口

  • 该接口只有一个方法run(),代表线程入口
  • Runnable是java中用于实现线程的接口
  • 任何实现线程功能的类都必须实现该接口

Thread类

代表程序中的执行线程类,实现了Runnable接口,位于java.lang包下。该类的常用API如图所示

构造方法说明
常用方法说明

run方法可以将其理解为其他线程的main方法,即该线程的执行入口。
调用start方法会自动调用这个线程的run方法。

线程创建方式

  1. 创建一个Thread子类的对象
  2. 创建一个实现Runnable接口的类的对象
继承Thread类
  1. 自定义线程类继承Thread类
  2. 重写run方法,run方法内为该线程执行代码。
  3. 创建线程对象
  4. 开启线程,即调用start方法

示例:总共5张火车票,通过继承Thread方式,3个窗口共卖出15张,因为成员变量没有共享,为ticketCount加static修饰后则卖出5张。

class MyThread extends Thread{

    private static int ticketCount = 5;//一共5张火车票 
    private String name;//窗口,线程名称
    
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(ticketCount > 0){
            ticketCount--;//如果还有票,就卖掉一张 
            System.out.println(name + "卖了一张票,剩余票数为:"+ ticketCount);
        }   
    }
}
//火车站卖票示例
public class TicketsThread {

    public static void main(String[] args) {
        //创建3个线程,模拟三个窗口卖票
        MyThread mt1 = new MyThread("窗口1");
        MyThread mt2 = new MyThread("窗口2");
        MyThread mt3 = new MyThread("窗口3");
        //启动线程,开始卖票
        mt1.start();
        mt2.start();
        mt3.start();
        /*执行结果
        窗口3卖了一张票,剩余票数为:2
        窗口2卖了一张票,剩余票数为:3
        窗口2卖了一张票,剩余票数为:0
        窗口1卖了一张票,剩余票数为:3
        窗口3卖了一张票,剩余票数为:1
        */
    }
}
实现Runnable接口
  1. 自定义Runnable接口的实现类(非线程类)
  2. 重写run方法,run方法内为该类对象所在线程的执行代码。
  3. 创建Runnable的实现类对象,使用Runnable的实现类对象创建线程对象
  4. 开启线程,即调用线程对象的start方法

示例:总共5张火车票,通过实现Runnable接口方式,3个窗口卖出5张票,因为共享了同一个对象的成员变量

class MyRunnable implements Runnable{

    private int ticketCount = 5;//一共5张火车票 
    
    @Override
    public void run() {
        while(ticketCount > 0){
            ticketCount--;//如果还有票,就卖掉一张 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票,剩余票数为:"+ticketCount);
        }
    }
}
//火车站卖票示例
public class TicketsRunnable {

    public static void main(String[] args) {
        //创建3个线程,模拟3个窗口卖票
        MyRunnable mt = new MyRunnable();
        Thread th1 = new Thread(mt, "窗口1");
        Thread th2 = new Thread(mt, "窗口2");
        Thread th3 = new Thread(mt, "窗口3");
        //启动线程,开始卖票
        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
        /*
         窗口1卖了一张票,剩余票数为:3
         窗口3卖了一张票,剩余票数为:2
         窗口3卖了一张票,剩余票数为:1
         窗口3卖了一张票,剩余票数为:0
         窗口2卖了一张票,剩余票数为:3
         */
    }
}

以上执行都存在线程安全问题,票数的显示与预期效果可能不一致,可以通过线程同步来解决这个问题。

两种方式比较

线程常用方法详解

线程优先级
  • 线程优先级代表了抢占CPU的能力。优先级越高,抢到CPU执行的可能性越大。
  • 一般环境下效果不明显,优先级也并非绝对的执行顺序,和很多因素有关比如线程的启动顺序。
  • 优先级可以用整数1-10表示,超过范围会抛出异常,线程默认优先级为5

线程优先级方法

线程优先级常量

线程休眠

指定线程休眠一定时间,进入等待状态。在该段时间结束后,线程重新可执行。

sleep()方法示例:

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行第"+i+"次!");
            try {
                //当前线程睡眠1s,此时其他线程可以抢占cpu资源
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }   
}
public class SleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        Thread t = new Thread(mt);
        t.start();
        Thread t1 = new Thread(mt);
        t1.start();
        /*执行结果:线程高概率交替执行,并且执行是有时间间隔的
          Thread-0执行第1次!
          Thread-1执行第1次!
          Thread-0执行第2次!
          Thread-1执行第2次!
          ...
         */
    }
}
加入线程
  • 等待某个加入的线程终止后再执行,调用方法的线程将获有优先执行的权利。
  • 如果不加参数则表示join方法所在的所有线程必须等待调用join方法的线程执行完毕才可以继续执行,否则其他线程等待了指定时间后就会重新和该线程竞争cpu执行权。
  • 如果参数m为0则意味着要一直等下去,等同于调用无参的join方法。

join()方法示例:

class MyThread2 extends Thread {
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 500; i++)
            System.out.println(getName() + "正在执行" + i + "次!");
    }
}
public class JoinDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread2 mt = new MyThread2();
        mt.setName("霸道线程");
        mt.start();
        //mt.join(); //霸道线程执行完500次后主线程才开始执行
        mt.join(5); //5毫秒后主线程开始和霸道线程抢占资源执行,结果:主线程在霸道线程执行过程中就执行完毕了
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println("主线程运行第" + i + "次!");
        }
        System.out.println("主线程运行结束!");
    }
}
线程礼让

调用yield方法的线程会将cpu资源暂时让出来并重新竞争,出现线程交叉执行的概率更大,但是并不意味着调用该方法的线程下次一定不被执行,而是会与其他线程一起重新竞争cpu时间,谁抢到了就执行谁。

yield()方法示例:

class MyThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行第"+i+"次!");
            //让出了处理器时间,下次该谁执行还不一定呢!
            Thread.yield();
        }
    }   
}
public class YieldDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread3 mt = new MyThread3();
        Thread t = new Thread(mt);
        t.start();
        Thread t1 = new Thread(mt);
        t1.start();
        /*执行结果:线程高概率交替执行
          Thread-0执行第1次!
          Thread-1执行第1次!
          Thread-1执行第2次!
          Thread-0执行第2次!
          ...
         */
    }
}
中断线程
  • 如果线程因为调用wait()、join()、sleep(long)及其重载方法而处于阻塞中时,使用interrupt()方法会将其中断状态清除(false),它还将收到一个InterruptedException
  • 如果没有出现阻塞等其他情况,使用interrupt()方法会将该线程的中断状态设置为true
  • interrupt()方法并不能停止正在运行的线程,它只能改变中断状态而已

interrupt()方法示例:

public class InterruputThread extends Thread {

    public static void main(String[] args) {
        InterruputThread thread = new InterruputThread();
        System.out.println("starting thread...");
        thread.start();
        //主线程睡眠3秒
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("interrupting thread...");
        //中断线程
        thread.interrupt();
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("stopping application...");
    }
    
    @Override
    public void run() {
        while (true) { 
            System.out.println("Thread is running...");
            //系统时间休眠 -- 等同于sleep(1000)
            long time = System.currentTimeMillis();
            while(System.currentTimeMillis() -time < 1000){
                //减少屏幕输出的循环
            }
            
            /*try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println(this.isInterrupted());
            }*/
        }
    }
}

程序运行结果分析

1.使用while(true) + 系统时间休眠代码    线程并不能终止
2.使用while(!this.isInterrupted()) + 系统时间休眠 
  线程可以正常退出,即调用interrupt方法后,this.isInterrupted()为true
3.使用while(true) + sleep方法  或者 while(!this.isInterrupted()) + sleep方法
线程不能终止,且会抛出InterruptedException异常,此时打印了this.isInterrupted()值为false
停止线程
  • 错误方式:使用stop()方法,stop方法过于暴力,会让当前线程马上停止,后续的逻辑都无法执行,对数据和业务都可能造成不可预估的错误。
  • 正确方式:使用退出标志来停止线程,既能保证业务逻辑的完整性,且有时间去执行一些清理工作,使得线程代码变得安全可控。
class MyRunnable implements Runnable {

    //volatile保证了线程可以正确的读取其他线程写入的值
    //可见性 ref JMM, happens-before原则
    //1.定义退出标志变量
    volatile boolean keepRunning = true;

    @Override
    public void run() {
        //2.在线程体方法中使用变量
        while(keepRunning){
            for(int i=0;i<5;i++){
                System.out.println("执行业务逻辑" + i);
            }
        }
        System.out.println("执行清理工作");
    }

}
//正确停止线程方式
public class StopDemo2 {

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable(); 
        Thread thread = new Thread(mr);
        thread.start();
        //主线程睡眠,让thread有执行的机会
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //3.停止线程
        //如果线程此时阻塞了可以调用interrupt方法进行中断      
        //thread.stop();
        mr.keepRunning = false;
    }
}

守护线程

在java中线程有两类,用户线程和守护线程。
用户线程:运行在前台,执行具体的任务。比如程序的主线程、连接网络的子线程等都是用户线程。
守护线程:运行在后台,为其他前台线程服务。

守护线程说明

特点:一旦所有用户线程都结束运行,守护线程会随JVM一起结束工作
应用:数据库连接池中的监测线程、JVM虚拟机启动后的监测线程
最常见的守护线程:垃圾回收线程

如何设置守护线程

可以通过调用Thread类的setDaemon(true)方法来设置当前的线程为守护线程。有几点注意事项
1.setDaemon(true)必须在start()方法之前调用,否则会抛出IlegalThreadStateException异常
2.在守护线程中产生的新线程也是守护线程
3.不是所有的任务都可以分配给守护线程来执行,比如读写操作或者计算逻辑

守护线程示例

演示使用守护线程执行写文件的操作,主线程使用scanner阻塞进程,让守护线程持续运行,一旦主线程获取到键盘输入便会结束阻塞状态,主线程结束运行,守护进程也随之结束,写入过程也就被中断了。

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.Scanner;

class DaemonThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("进入守护线程:" + Thread.currentThread().getName());
        try {
            writeToFile();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("退出守护线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }
    //写文件操作
    private void writeToFile() throws Exception {
        File filename = new File("d:" + File.separator + "daemon.txt");
        FileOutputStream os = new FileOutputStream(filename, true);
        int count = 0;
        while (count < 999) {
            os.write(("\r\nword" + count).getBytes());
            System.out.println("守护线程"+Thread.currentThread().getName()+"向文件中写入了word"+count++);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

}

public class DaemonThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("进入主线程:" + Thread.currentThread().getName());
        DaemonThread daemonThread = new DaemonThread();
        Thread thread = new Thread(daemonThread);
        thread.setDaemon(true);
        thread.start(); //守护线程不断向文件写入内容
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        sc.next(); //让主线程阻塞,一旦输入值,则主线程顺序执行并结束,而守护线程也会随之结束
        System.out.println("退出主线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }

}

线程生命周期

线程状态

线程共有五种状态,分别为创建(新建)状态、就绪(可运行)状态、正在运行状态、终止状态和阻塞状态。

状态描述
生命周期图解
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