我们app性能优化主要涉及到内存优化,电量优化,View的优化。这里对内存优化里的内存泄漏做一个简单的介绍。
一、那么什么是内存泄漏呢?
请看定义:
内存不在GC掌控之内了。当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有他的引用,从而就导致对象不能被回收,这种导致了本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,就产生了内存泄漏。
了解JavaGC内存回收机制:某对象不再有任何的引用的时候才会进行回收。
二、了解Java内存分配的几种策略:
1、静态的
静态的存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块的内存在程序整个运行期间都一直存在。它主要存放静态数据、全局的static数据和一些常量。
2、栈式的
在执行函数(方法)时,函数一些内部变量的存储都可以放在栈上面创建,函数执行结束的时候这些存储单元就会自动被释放掉。栈内存运算速度很快,因为内置在处理器的里面的。当然容量有限。
3、堆式的
也叫做动态内存分配。有时候可以用malloc或者new来申请分配一个内存。在C/C++可能需要自己负责释放(java里面直接依赖GC机制)。在C/C++这里是可以自己掌控内存的,需要有很高的素养来解决内存的问题。java在这一块貌似程序员没有很好的方法自己去解决垃圾内存,需要的是编程的时候就要注意自己良好的编程习惯。
堆和栈的区别:
堆是不连续的内存区域,堆空间比较灵活也特别大。
栈式一块连续的内存区域,大小是有操作系统决定的。
堆管理很麻烦,频繁地new/remove会造成大量的内存碎片,这样就会慢慢导致效率低下。
对于栈的话,他先进后出,进出完全不会产生碎片,运行效率高且稳定。
三、了解变量存储位置
public class Main{
int a = 1;
Student s = new Student();
public void XXX(){
int b = 1;//栈里面
Student s2 = new Student();
}
}
1.成员变量全部存储在堆中(包括基本数据类型,引用及引用的对象实体)---因为他们属于类,类对象最终还是要被new出来的。
2.局部变量的基本数据类型和引用存储于栈当中,引用的对象实体存储在堆中。-----因为他们属于方法当中的变量,生命周期会随着方法一起结束。
我们所讨论内存泄露,主要讨论堆内存,他存放的就是引用指向的对象实体。
有时候确实会有一种情况:当需要的时候可以访问,当不需要的时候可以被回收也可以被暂时保存以备重复使用。
四、特殊的Java类
StrongReference强引用:
回收时机:从不回收
使用:对象的一般保存
生命周期:JVM停止的时候才会终止
SoftReference,软引用
回收时机:当内存不足的时候;
使用:SoftReference<String>结合ReferenceQueue构造有效期短;
生命周期:内存不足时终止
WeakReference,弱引用
回收时机:在垃圾回收的时候;
使用:同软引用;
生命周期:GC后终止
PhatomReference 虚引用
回收时机:在垃圾回收的时候;
使用:结合ReferenceQueue来跟踪对象呗垃圾回收期回收的活动;
生命周期:GC后终止
五、内存泄漏的例子
单例模式导致内存对象无法释放而导致内存泄露
单例模式的工具类
public class CommonUtil {
public static CommonUtil instance;
private Context context;
private CommonUtil(Context context){
this.context = context;
}
public static CommonUtil getInstance(Context context){
if (instance == null){
instance = new CommonUtil(context);
}
return instance;
}
}
在mainActivity中实例
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//实例化
CommonUtil commUtil = CommonUtil.getInstance(this);
}
}
用模拟器测试第一次竖屏,用Android monitor拍快照:
右边instance那一栏可以看到只有一个Mainactivity实例
现在我点击模拟器的横屏,再次拍个快照:
可以看到第一次只有一个MainActivity的实例,第二次又两个了,第一个还没有被回收,因为CommonUtil持有了MainActivity的引用,所以我们能用Application上下文的时候就用Application上下文,CommonUtil生命周期是跟Application进程同生同死。