Android自定义View详解

一.什么是自定义View

自定义view可以分为三类:
1.把系统内置的控件组合起来生成一个新的控件;
2.继承系统现有的控件,然后加入新的功能;
3.自己绘制控件,继承系统的View类,通过View中的回调方法实现绘制。
本文所说的自定义View就是第三种方式。


二.为什么使用自定义View

自定义View可以实现系统View满足不了的需求,根据我们开发中不同的需求去实习我们自己的View。通过自定义View我们还可以实现一些炫酷的效果,提升产品的体验。


三.自定义View的2个关键方法

在学习自定义View之前我们先了解几个自定义View的函数,这样有助于我们更好的理解自定义View。

1.前言

在介绍两个方法之前我们先看一下MeasureSpec这个类
MeasureSpec从字面意思上理解为“测量规格”,它决定了一个View的尺寸。
MeasureSpec是View源码中的一个静态内部类。
getMode(int measureSpec)getSize(int measureSpec)方法的参数mesaureSpec是一个32位的int值,前两位为View的测量模式值,后30位为View的测量尺寸
getMode(int measureSpec)方法是获取View的测量模式。
getSize(int measureSpec)方法是获取View测量的尺寸。

源码如下:

public static class MeasureSpec {
    //需要移动的位数
    private static final int MODE_SHIFT = 30;
    //相当于把0x3左移30位
    private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
    //View的测量模式
    public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
    //View的测量模式
    public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
    //View的测量模式
    public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
    
    //把size和mode合成一个32为的int
    public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
        if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
            return size + mode;
        } else {
            return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
        }
    }
    
    //获取View的测量模式
    public static int getMode(int measureSpec) {
        return (measureSpec & MODE_MASK);
    }
    //获取测量的尺寸
    public static int getSize(int measureSpec) {
        return (measureSpec & ~MODE_MASK);
    }

   
}

从源码中可以看出测量模式有三种类型
测量模式 表示的意思
UNSPECIFIED 父容器没有对当前View有任何限制,要多大就多大,这种情况一般用于系统内部,表示一种测量状态
EXACTLY 父容器已经检查出View所需要的精确大小,这时候View的最终大小就是getSize中返回的值
AT_MOST 父容器制定了一个View可用的大小,但View大小不能大于这个值

测量模式跟布局时用到的wrap_contentmatch_parent以及固定的尺寸的对应关系如下:
EXACTLY对应为:match_parent和固定尺寸
AT_MOST对应为:wrap_content


前面说了这么多,下面我们看一下onMeasure的用处吧:

2.onMeasure方法

该方法的作用是测量当前View的在屏幕上占用的尺寸,我们看一下View中的源码:

 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        //此方法是设置View的测量值     
        setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
    }```
其中```setMeasuredDimension ```方法是设置View测量的值获取View值的方法是```getDefaultSize ``` ,我们再看一下它的源码:
```java
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
        int result = size;
        //获取测量模式
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        //获取测量尺寸
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        switch (specMode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
                result = size;
                break;
            //返回的大小等于测量尺寸
            case MeasureSpec.AT_MOST:
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                result = specSize;
                break;
        }
        return result;
    }

getDefaultSize方法中可用看出View的宽高都由specSize决定,可以得出:
在View中使用wrap_content就相当于是使用match_parent,所以直接继承系统View的类的控件需要重写onMeasure

2.onDraw方法

这个方法就比较好理解了,它是把已经测量好的View画在屏幕上,开发者根据自己的需求绘制不同的功能。

onDraw方法是通过View的draw方法调用的,分析源码可以看出draw方法绘制过程一般分为以下几步:

  • 绘制背景 background.draw(canvas)
  • 绘制自己,调用onDraw方法
  • 绘制childern,调用dispatchDrae方法
  • 绘制装饰 ,onDrawScrollBars方法

源码如下:

public void draw(Canvas canvas) {
        if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
            ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.DRAW);
        }
        final int privateFlags = mPrivateFlags;
        final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & DIRTY_MASK) == DIRTY_OPAQUE &&
                (mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
        mPrivateFlags = (privateFlags & ~DIRTY_MASK) | DRAWN;
        // 第一步 绘制背景
        int saveCount;
        if (!dirtyOpaque) {
            final Drawable background = mBGDrawable;
            if (background != null) {
                final int scrollX = mScrollX;
                final int scrollY = mScrollY;
                if (mBackgroundSizeChanged) {
                    background.setBounds(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);
                    mBackgroundSizeChanged = false;
                }
                if ((scrollX | scrollY) == 0) {
                    background.draw(canvas);
                } else {
                    canvas.translate(scrollX, scrollY);
                    background.draw(canvas);
                    canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
                }
            }
        }
        final int viewFlags = mViewFlags;
        boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
        boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
        if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
            //第二步  绘制自己
            if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
            //第三步 绘制childern
            dispatchDraw(canvas);
            //第四步 绘制装饰
            onDrawScrollBars(canvas);
            //以下省略...
            return;
        }
    }

下面我们就来写一个自定义的View吧:

四.自定义View的流程

1.自定义View的属性(非必需)
2.在View的构造方法中获得我们自定义的属性(非必需)
3.重写onMesure
4.重写onDraw

以一个简单的圆形视图RoundView的控件为例吧。

第一步

给这个视图设置个自定义的属性,在values目录下,创建一个名为attrs_round_view.xml的文件,文件内容如下:

<resources>
    <declare-styleable name="RoundView">
        <attr name="round_color" format="boolean" />
    </declare-styleable>
</resources>
第二步

在自定义RoundView的构造函数中获取color属性:

    //画圆形的画笔
    private Paint mPaint;

    //初始化画笔
    private void initPaint() {
        mPaint = new Paint();
        //设置画笔的颜色 默认为黑色
        mPaint.setColor(mColor);
    }

    public RoundView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        //他们两个是相同的
        //TypedArray array=context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RecyclerView,defStyleAttr,0);
        //获取RoundView中的所有自定义属性
        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundView);
        //获取颜色的属性
        mColor = array.getColor(R.styleable.RoundView_round_color, Color.BLACK);
        //初始化画笔
        initPaint();
        //释放TypedArray
        array.recycle();
    }
第三步

重写onMeasure,计算View的布局。设置布局的默认大小为200

    //视图的默认大小
    private final static int DEFAULT_SIZE = 200;

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //获取测量之后的宽度
        int width = measureDimension(widthMeasureSpec);
        //获取测量之后的高度
        int height = measureDimension(heightMeasureSpec);
        //设置测量之后的大小
        setMeasuredDimension(width, height);

    }

    /**
     * 获取计算之后的值
     * @param measureSpec
     * @return
     */
    private int measureDimension(int measureSpec) {
        //获取测量方式
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        //获取测量大小
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
        //设置默认大小
        int result = DEFAULT_SIZE;
        //如果是wrap_content就选取最小的值作为最后测量的大小
        if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            result = Math.min(DEFAULT_SIZE, specSize);
            //如果是match_parent或者是固定大小就返回测量的大小
        } else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            result = specSize;
        }
        return result;
    }
第四步

通过onDraw方法绘制圆形,首先获取布局中设置的padding属性,再根据宽高计算出实际圆形的半径,并绘制。

  

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //获取布局的padding大小
        int paddingLeft = getPaddingLeft();
        int paddingRight = getPaddingRight();
        int paddingTop = getPaddingTop();
        int paddingBottom = getPaddingBottom();
        //通过获取布局的宽高和padding大小计算实际的宽高
        int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
        int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
        //计算圆的半径
        int radius = Math.min(width, height) / 2;
        //以圆形的原点坐标,画出圆形
        canvas.drawCircle(paddingLeft + radius, paddingTop + radius, radius, mPaint);

    }

最后的效果如下图所示:


自定义View.png

附上:RoundVIew代码

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