React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。
以下实例创建一个名称扩展为 React.Component 的 ES6 类,在 render() 方法中使用 this.state 来修改当前的时间。
添加一个类构造函数来初始化状态 this.state,类组件应始终使用 props 调用基础构造函数。
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>现在是 {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Clock />,
document.getElementById('example')
);
将生命周期方法添加到类中
在具有许多组件的应用程序中,在销毁时释放组件所占用的资源非常重要。
每当 Clock 组件第一次加载到 DOM 中的时候,我们都想生成定时器,这在 React 中被称为挂载。
同样,每当 Clock 生成的这个 DOM 被移除的时候,我们也会想要清除定时器,这在 React 中被称为卸载。
我们可以在组件类上声明特殊的方法,当组件挂载或卸载时,来运行一些代码:
class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {date: new Date()};
}
componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(
() => this.tick(),
1000
);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
}
tick() {
this.setState({
date: new Date()
});
}
render() {
return (
<div>
<h1>Hello, world!</h1>
<h2>现在是 {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Clock />,
document.getElementById('example')
);
代码执行顺序:
- 当 <Clock /> 被传递给
ReactDOM.render()
时,React 调用Clock
组件的构造函数。 由于 Clock 需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化this.state
。 我们稍后会更新此状态。 - React 然后调用 Clock 组件的
render()
方法。这是 React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配 Clock 的渲染输出。 - 当 Clock 的输出插入到 DOM 中时,React 调用
componentDidMount()
生命周期钩子。 在其中,Clock 组件要求浏览器设置一个定时器,每秒钟调用一次 tick()。 - 浏览器每秒钟调用
tick()
方法。 在其中,Clock 组件通过使用包含当前时间的对象调用setState()
来调度UI更新。 通过调用setState()
,React 知道状态已经改变,并再次调用render()
方法来确定屏幕上应当显示什么。 这一次,render()
方法中的this.state.date
将不同,所以渲染输出将包含更新的时间,并相应地更新 DOM。 - 一旦 Clock 组件被从 DOM 中移除,React 会调用
componentWillUnmount()
这个钩子函数,定时器也就会被清除。