公司解套者联盟全面改版为余券宝了,从过去的四六分成变成现在的年化固定收益了,产品的越来越像理财产品了。如果抛开超级合伙人联盟不谈,这个产品真是一步步看着他走到了今天,经历了这样一个从零到一的过程,而我全程参与了这个过程。
如果是解套者联盟还是余券宝,其实本质核心的东西并没有改变,这个产品的盈利点就是通过日内回转交易完成的,就是通过个股的每天的涨跌赚取差价。而解套者和余券宝的区别就是盈利分成模式的改变,前者为盈利的四六分成,而后者采用年化12%的固定收益,但是承担了更大的风险。具体到移动端这个产品的最终的展示形态来看,后者的用户体验远高于前者。从开始构思解套者联盟的设计思路时,只是完成了功能上的设计,股票账户的提交,查看每天收益,缴付管理费等等,当第一个版本出来以后上线真正去跑的时候,发现用户根本就看不懂我们这是一个什么样的产品,虽然做了2个明显的入口给用户解释这个产品。被迫转为线下去推广,本身产品的性质也决定不会有太大的用户量,能跑到一千人就够我们赚的了。经过一段时间的运营以及线下的推广,我们发现这个产品不具备上线运营的可能,说白一点就是即使有一百万人下载我们的app最终看懂解套者联盟这个业务并提交自己账号的不超过100人,而从销售人员的反馈来看他们拿着app当面给用户讲这个东西也很难讲明白,我们就试着在金融里面找到一个词,一个大家都明白却能够表达收益的词来变现我们的产品,而这个词就是年化收益率,通过这几年的互联网金融的普及,这个词即使金融小白也能看明白,余额宝的推出更是将这个词普遍化。就这样余券宝的雏形就出现了,我们不去给用户讲我们的日内回转交易,不去将我们的四六分成,不去将“应退赔付”的概念,我们就告诉用户,你将你的股票账户交给我们,我们按照股票账户的总市值给你年化12%的收益,我想这个人人都能看明白。具体到移动端产品的表现上,我们增加的股票账户的初审功能,来保证股票账户可操作性,却增加的用户的操作难度,但是这是必须做出的牺牲,我要做的是把用户先请到我们店里面来,如果能做到这一点,这个产品初期就成功了。
通过这个产品的设计,我明白了很多产品的本质都是没有变化的,互联网发展到今天,并不是一个改革者或者破坏者,互联网产品的背后核心从来都没有改变过,有些行业从诞生到现在核心从来没有变过,这是变现的形式发生了改变,营销的方式发生了改变。
最后:具体工作居然被轮播图搞得乱七八糟,还是缺乏经验,以后再设计轮播图的时候要想好几件事情:1.轮播图的高宽比;2.点击轮播图的跳转问题;3.点击轮播图传值的问题。