在2016年的WWDC,swift 3.0随着iOS 10和Xcode 8一起发布,建议尽早升级swift 3.0,因为行动越早后面改动越少。使用Xcode 8适配swift 3.0的过程中,你会意识到swift 3.0有很大的改动,也许你认为从swift 1.2到2.0已经是很大的改动,我觉得这真的不算什么,因为你还没有见到swift 3.0的全貌,它的改动更多更大。
在这边文章,我将通过尽量多而全的代码示例向读者着重介绍swift 3.0主要改变和优化的地方,并希望在接下来的时间里,对你升级Xcode 8、适配swift 3.0有所帮助。除了以下所列的相对重要的改动,swift 3.0还有其他很多的改动,但是下面所列的改动对于你当前适配swift 3.0的工作会有很大的帮助。
Notes:
1: swift 3.0有很多很多的改动和优化,有些改动可以说琐碎而又微不足道,然而这一次swift 3.0的更新对于我们开发者而言也是一种新的希望,因为这些改动更像是swift诞生两年以来一次大而彻底的更新,它让swift更优秀更简洁,也意味着经过这一次大刀阔斧改动、优化之后,以后的swift版本更新应该将显著地减少。
2: 如果你还未阅读swift 2.2新特性的相关文章,建议你查阅相关文章,作简单了解,swift 2.2中舍弃(deprecated)的语法,例如++,--和C语言风格的for循环等语法在swift 3.0中已经被移除了。
调用函数时写出所有的形参名称
我们调用函数的方式在swift 2.0时候已经有过一些改变,这一次swift 3.0更新再一次改变调用函数的语法,对之前的swift甚至可以说是一次颠覆。在swift 2.x和之前的版本中,调用方法func不需要显式写出第一个参数名称,所以大多数时候方法第一个参数名已经包含在方法名称中了,看看下面的代码示例,
// swift 2.x及之前的版本```
` ` `
names.indexOf("Taylor")"Taylor".writeToFile("filename", atomically:true, encoding:NSUTF8StringEncoding)SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI_2), duration:10)UIFont.preferredFontForTextStyle(UIFontTextStyleSubheadline)overridefuncnumberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView)->IntfuncviewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView)->UIView?NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.35, target:self, selector: #selector(createEnemy), userInfo:nil, repeats:true)
在新版本的swift 3.0中,方法调用时需要写出所有的参数名,当然我们可以在定义一个方法的使用_下划线,这也意味着以后调用该方法的时候不需要再写出参数名,参考下面的代码,
structPerson{funcrun(name: String)->Void{print("\(name)running...") }funcrun(withName name: String)->Void{print("\(name)running...") }funcrun(_name: String)->Void{print("\(name)running...") }}
现在swift 3.0要求方法调用时候写出所有的参数名,下面的代码比较了swift 2.2和swift 3.0在方法调用时候语法的区别,
names.indexOf("Taylor")names.index(of:"Taylor")"Taylor".writeToFile("filename", atomically:true, encoding:NSUTF8StringEncoding)"Taylor".write(toFile:"somefile", atomically:true, encoding:String.Encoding.utf8)SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI_2), duration:10)SKAction.rotate(byAngle:CGFloat(M_PI_2), duration:10)UIFont.preferredFontForTextStyle(UIFontTextStyleSubheadline)UIFont.preferredFont(forTextStyle:UIFontTextStyle.subheadline)overridefuncnumberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView)->IntoverridefuncnumberOfSections(intableView: UITableView)->IntfuncviewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView)->UIView?funcviewForZooming(inscrollView: UIScrollView)->UIView?NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.35, target:self, selector: #selector(createEnemy), userInfo:nil, repeats:true)Timer.scheduledTimer(timeInterval:0.35, target:self, selector: #selector(createEnemy), userInfo:nil, repeats:true)
` ` `
需要注意的是,最后一个例子中,调用方法时,我们使用Timer取代了NSTimer,这是因为在swift 3.0中,SDK中一些基本的类型已经去除了NS前缀,例如FileManager,UserDefaults,Data,Date,URL,NSURLRequest,UUID,NotificationCenter等。
Swift支持命名空间,这相比Objective-C而言无疑是一种优化和进步。在swift中,可以使用命名空间来避免出现命名冲突,只要是来自不同的命名空间,类class名字即使相同也不会出现冲突。Swift命名空间的使用不是在一个项目中,而是需要跨项目使用,在同一个项目中都是同一个命名空间,此时全局变量和函数共享,不需要使用import导入。
大多数情况下,建议开发者调用方法时写出所有的参数名,但是一些系统方法又要求遵循以前的调用规则,即省略第一个参数名,因为系统方法在定义是使用了_下划线,我们来对比一下在swift 2.2和swift 3.0中,UIKit的一些方法还保持了一致,下面是swift 2.2中一些SDK方法的定义,
```
// swift 2.2// 方法定义没有 _ 下划线overridefuncviewWillAppear(animated: Bool)overridefunctableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int)->IntoverridefuncdidMoveToView(view: SKView)overridefunctraitCollectionDidChange(previousTraitCollection: UITraitCollection?)functextFieldShouldReturn(textField: UITextField)->Bool
在swift 3.0中,上述方法在定义时第一个参数都使用了_下划线,这就表明了调用方法时候无需写出第一个参数名,下面是swift 3.0中一些SDK方法的定义,
// swift 3.0// 为了保持调用与swift 2.2一致,使用 _ 下划线定义方法overridefuncviewWillAppear(_animated: Bool)overridefunctableView(_tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int)->IntoverridefuncdidMoveToView(_view: SKView)overridefunctraitCollectionDidChange(_previousTraitCollection: UITraitCollection?)functextFieldShouldReturn(_textField: UITextField)->Bool
```
删除多余的词汇
当swift在2015年12月开源的时候,它的新的简洁的API设计规范中包含三个重要的词语 -Ommit Needless Words,即删除多余的词汇。这样一个API设计规范给swift 3.0带来一个另一个颠覆性的改变,因为它意味着在新的API设计原则下,开发者在定义swift方法时应该删除方法名中明确的,不言而喻的(self-evident)的词汇,先通过下面的代码看一下swift 2.2 SDK中的方法名,
```
// swift 2.2// 方法中包含一些略显多余的描述性词汇letblue =UIColor.blueColor()letmin= numbers.minElement()attributedString.appendAttributedString(anotherString)names.insert("Jane", atIndex:0)UIDevice.currentDevice()
你能识别上面代码中多余的词汇吗?当你使用UIColor时,理所当然地,blue就是你想要的颜色,所以使用blueColor()显得多余;当你添加一段富文本字符串到另一段字符串中,其实你并不需要通过方法appendAttributedString详细地说明该方法是添加富文本字符串。
那么我们来看一看在swift 3.0中,怎样删除方法名中多余的词汇,如下代码所示,
letblue =UIColor.blueletmin= numbers.min()attributedString.append(anotherString)names.insert("Jane", at:0)UIDevice.current
如你所见,swift 3.0 SDK中删除方法中多余的词汇,让方法名的长度明显变短,语义也更加明确易懂。
这个API设计规范尤其深刻地影响了字符串(strings),原先,SDK中的String大多数方法中包含了大量重复而又多余的描述性词汇。我们通过下面的代码来说明swift 2.2和swift 3.0中的String方法名的重大改变吧,
// 删减字符串空格"Hello".stringByTrimmingCharactersInSet(.whitespaceAndNewlineCharacterSet())// swift 2.2"Hello".trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines)// swift 3.0// 包含"Taylor".containsString("ayl")// swift 2.2"Taylor".contains("ayl")// swift 3.0// 以","分割为数组"1,2,3,4,5".componentsSeparatedByString(",")// swift 2.2"1,2,3,4,5".components(separatedBy:",")// swift 3.0// 添加文件后缀myPath.stringByAppendingPathComponent("file.txt")// swift 2.2myPath.appendingPathComponent("file.txt")// swift 3.0// 替换"Hello, world".stringByReplacingOccurrencesOfString("Hello", withString:"Goodbye")// swift 2.2"Hello, world".replacingOccurrences(of:"Hello",with:"Goodbye")// swift 3.0// 根据在2016年的WWDC,swift 3.0随着iOS 10和Xcode 8一起发布,建议尽早升级swift 3.0,因为行动越早后面改动越少。使用Xcode 8适配swift 3.0的过程中,你会意识到swift 3.0有很大的改动,也许你认为从swift 1.2到2.0已经是很大的改动,我觉得这真的不算什么,因为你还没有见到swift 3.0的全貌,它的改动更多更大。