抽象类Animation是一个实现androidUI界面动画效果的API,Animation是补间动画的基类,它的直接子类AlphaAnimation, RotateAnimation, ScaleAnimation, TranslateAnimation,AnimationSet,提供了一系列的动画效果,可以进行淡入淡出、旋转、缩放、动画集等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。
Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做。Tween动画有4种类型:
动画的类型Xml定义动画使用的配置节点编码定义动画使用的类
渐变透明度动画效果AlphaAnimation
渐变尺寸缩放动画效果ScaleAnimation
画面位置移动动画效果TranslateAnimation
画面旋转动画效果RotateAnimation
我们可以为每一个动画设置动画插入器,Android自带的几种动画插入器:
AccelerateInterpolator加速,开始时慢中间加速
DecelerateInterpolator减速,开始时快然后减速
AccelerateDecelerateInterolator先加速后减速,开始结束时慢,中间加速
AnticipateInterpolator反向,先向相反方向改变一段再加速播放
AnticipateOvershootInterpolator反向加超越,先向相反方向改变,再加速播放,会超出目的值然后缓慢移动至目的值
BounceInterpolator跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100
CycleIinterpolator循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input)
LinearInterpolator线性,线性均匀改变
OvershottInterpolator超越,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值
【1、淡入淡出 (Alpha)】
formAlpha:起始不透明度,取值0~~1.0 0表示完全透明,1.0表示完全不透明度。
toAlpha:目标不透明度
duration:动画持续时间:单位:毫秒
【2、缩放(scale)】
fromXScale:起始宽度: 0~~100%
formYScale:起始高度:0~~100%
toXScale:目标宽度 :0~~100%
toYScale:目标高度 :0~~100%
privotX:缩放的中心点X轴坐标 取值例如:0、50%、100%
privotY:缩放的中心点Y轴坐标 取值例如:0、50%、100%
duration:动画持续时间:单位:毫秒
【3、旋转(rotate)】
fromDegrees:起始角度:取值例如:(0、360、720)度数
toDegrees:目标角度 取值例如:(0、360、720)度数
privotX:缩放的中心点X轴坐标
privotY:缩放的中心点Y轴坐标
duration:动画持续时间:单位:毫秒
【4、平移(translate)】
fromXDelta:起始宽度: 取值: 0~~100%
formYDelta:起始高度: 取值: 0~~100%
toXDelta:目标X轴高度 取值:0~~100%
toYDelta:目标Y轴高度 取值:0~~100%
duration:动画持续时长,单位:毫秒数
1.1实现方式
1.1.1 方式一:通过代码的方式定义透明度动画
AnimationalphaAnimation=newAlphaAnimation(1, (float) 0.1);
alphaAnimation.setDuration(3000);//设置动画持续时间为3秒
alphaAnimation.setFillAfter(true);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)
(控件)im.startAnimation(alphaAnimation);
1.1.2 方式二:通过在xml中定义透明度动画
第一步:定义xml动画文件:alpha.xml
"1.0"encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.1"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true"
android:repeatCount="2">
第二步:加载xml动画文件并将其设置到指定的View上
AnimationalphaAnimation2=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);//加载Xml文件中的动画
(控件)im.startAnimation(alphaAnimation2);
Frame动画,即顺序播放事先做好的图像,跟放胶片电影类似。
开发步骤:
(1)把准备好的图片放进项目res/ drawable下。
(2)在项目的drawable文件夹下面定义动画XML文件,文件名称可以自定义。当然也可以采用编码方式定义动画效果(使用AnimationDrawable类)。
(3)为View控件绑定动画效果。调用代表动画的AnimationDrawable的start()方法开始动画。
实例:
framelist.xml
"1.0"encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
"@drawable/image1"android:duration="200"/>
"@drawable/image2"android:duration="200"/>
"@drawable/image3"android:duration="200"/>
"@drawable/image4"android:duration="200"/>
"@drawable/image5"android:duration="200"/>
"@drawable/image6"android:duration="200"/>
上面的XML就定义了一个Frame动画,其包含6帧动画,8帧动画中分别应用了drawable中的6张图片:image1、image2、image3....,每帧动画持续200毫秒。android:oneshot属性如果为true,表示动画只播放一次停止在最后一帧上,如果设置为false表示动画循环播放。
在Xml中定义好帧动画之后就可以将其设置到View上了,请看下面代码:
//第一步将animation-list设置为ImageView的背景
imgShow.setBackgroundResource(R.drawable.framelist);
//第二步获取ImagView的背景并将其转换成AnimationDrawable
AnimationDrawableanimationDrawable=(AnimationDrawable)imgShow.getBackground();
//第三步开始播放动画
animationDrawable.start();
1.1注意
启动Frame动画的代码animationDrawable.start();不能应用在OnCreate()方法中,因为在OnCreate()中AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定。在OnCreate()中启动动画,只能看到第一张图片。这里在触摸事件中实现的
使用属性动画注意事项:
1). object必须要提供setXxx方法,如果动画的时候没有传递初始值,那么还要提供getXxx方法,因为系统要去拿xxx属性的初始值(如果这条不满足,程序直接Crash)
2). object的setXxx对属性xxx所做的改变必须能够通过某种方法反映出来,比如会带来ui的改变啥的(如果这条不满足,动画无效果但不会Crash)
以上条件缺一不可。
3).对应没有getXxx和setXxx方法或有getXxx和setXxx方法但和getXxx和setXxx方法设置的属性不是我们想要的效果如,我们对Button的width属性做动画没有效果?这是因为Button内部虽然提供了getWidth和setWidth方法,但是这个setWidth方法并不是改变视图的大小,它是TextView新添加的方法,View是没有这个setWidth方法的,由于Button继承了TextView,所以Button也就有了setWidth方法.getWidth的确是获取View的宽度的,而setWidth是TextView和其子类的专属方法,它的作用不是设置View的宽度,而是设置TextView的最大宽度和最小宽度的,这个和TextView的宽度不是一个东西,具体来说,TextView的宽度对应Xml中的android :layout_width属性,而TextView还有一个属性android :width,这个android:width属性就对应了TextView的setWidth方法。这里给出一种解决方法及使用包装类:用一个类来包装原始对象,间接为其提供get和set方法。如下:
*包装类用于封装View的with、height,
*你可以通过getXxx以及setXxx方法设置View的宽和高