一.包装类
定义
Java在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper Class)。
类型
规律:除了int和char外,其他都是基本数据类型首字母大写
注意:在这8个类中除了Character和Boolean外,其他都是数字类型的,都属于java.lang.Number的子类
作用
1. 作为和基本数据类型对应的类型存在,方便涉及到对象的操作,如Object[]、集合等的操作。
2. 包含每种基本数据类型的相关属性如最大值、最小值等,以及相关的操作方法(这些操作方法的作用是在基本数据类型、包装类对象、字符串之间提供相互之间的转化!)
编写代码:
运行结果:
常用的属性,常用的方法以及构造方法
1)常用的属性
Integer.MAX_VALUE:Int类型的最大值
Integer.MIN_VALUE:int类型的最小值
2)常用的方法
max(int a,intb):两个int类型的数值中的最大值
min(int a,intb):两个int类型的数值中的最小值
toBinaryString(int a):将指定的整数转换成2进制的字符串表示式
toOctalString(int a):将指定的整数转换成8进制的字符串表示式
toHexString(int a):将指定的整数转换成16进制的字符串表示式
3)构造方法
Integer(int value) :构造一个新分配的 Integer对象,该对象表示指定的 int值
Integer(String s):构造一个新分配的 Integer对象,将字符串里数字转换成int类型的数字
编写代码:
运行结果:
自动装箱和自动拆箱
概念:
自动装箱和拆箱就是将基本数据类型和包装类之间进行自动的互相转换。
装箱(autoboxing):将基本数据类型转换为包装类型
拆箱(unboxing):将包装类型转换为基本数据类型
编写代码:
运行结果:
二.String类
定义
String 类对象代表不可变的Unicode字符序列,因此我们可以将String对象称为“不可变对象”。
注意:1.String具有不可变性,其本质上使用的是final修饰的char类型的数组实现,拼接字符串时效率较低
2.String一经初始化后,就不会再改变其内容了。对String字符串的操作实际上是对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。
eg:String s ="a"; 创建了一个字符串:s = s+"b"; 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了另一个字符串s+"b"(也是"ab"),如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的时间和空间性能,甚至会造成服务器的崩溃
编写代码:
运行结果:
一个小例子
运行结果:
三.StringBuffer与StringBuilder
1)异同点:
相同点:非常类似,均代表可变的字符序列。 这两个类都是抽象类。StringBuilder和StringBuffer类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝或者产生少量的副本。因此可以在循环中使用。
不同点:
1. StringBuffer JDK1.0版本提供的类,线程安全,做线程同步检查, 效率较低。(一个窗口卖票,不会重复卖同一张票,安全,效率低)
2. StringBuilder JDK1.5版本提供的类,线程不安全,不做线程同步检查,因此效率较高。 建议采用该类。(多个窗口卖票,效率高,但有可能卖出同一张票,不安全)
2)StringBuffer 和 StringBuilder中常用的方法
1.length:字符串长度
2.append(xxx xx):在StringBuilder后追加指定内容
3.deleteCharAt(index):删除该下标位置所在的字符(index:下标)
4.delete(start, end)删除从下标开始的位置,到下标结束的位置(含头不含尾)
5.insert(index,str)在指定下标位置插入一个指定类型的内容
6. indexOf(String str):返回指定字符的下标位置
7.substring(int):返回从指定位置开始到结束的字符串
编写代码:
运行结果相同:
四.String和StringBuffer与StringBuilder的区别
String不可变的字符序列,StringBulider,StringBuffer可变的字符序列
当需要频繁操作字符串序列时,使用StringBulider,StringBuffer效率更高
编写代码:
运行结果:
五.时间处理相关的类
Date类, DateFormat类,Calendar类三者之间是平行的关系
<1>Date类
常见的属性,构造方法,方法
1)常见的属性
getxxx():获取日期的指定部分
2)常见的构造方法
Date():获取当前日期对象
Date(long date):创建指定日期的对象,其中的参数代表距1970年1月1日00:00:00的总毫秒数
Date(int year,int month,int date):创建指定日期的对象
3)常见的方法
equals(Object obj):比较两个日期是否相等
before(Date when):测试此日期是否在指定日期之前,返回值为布尔类型
after(Date when):测试此日期是否在指定日期之后,返回值为布尔类型
gettime():表示从1970-1-1 00:00:00距离现在时间的总毫秒数
toString():表示输出时间,格式:例如Sat Jul 27 08:44:29 CST 2019
toLocalString():将日期转换为本地语言环境的日期字符串形式
currentTimeMillis():表示从1970-1-1 00:00:00开始计算距离现在时间的总毫秒数
getYear():得到的是距1900年过了多少年
getMonth():获取月份,范围0-11
getDate():获取日期
getHour():获取小时,
getMinute():获取分钟,
getSecond():获取秒,
注意:1.Date() 分配一个Date对象,并初始化此对象为系统当前的日期和时间,可以精确到毫秒,
Date date = new Date();//date表示当前时间
System.out.println(date.toString());//打印输出时间
打印输出的结果:Sat Jul 27 08:44:29 CST 2019(时间格式)
编写代码:
运行结果:
编写代码:
运行结果:
<2> DateFormat类
作用
把日期转化成指定格式的字符串。反之,把指定格式的字符串转化成日期。
注意: DateFormat是一个抽象类,一般使用它的的子类SimpleDateFormat类来实现。
格式
构造方法:
DateFormat 日期名称= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd,hh:mm:ss:SSS")向上转型
DateFormat 日期名称= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd")向上转型
SimpleDateFormat 日期名称= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd,hh:mm:ss:SSS")
SimpleDateFormat 日期名称= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd)
常用方法:
1.将日期转换成字符串:format(Date date),格式为字符串(String)
2.将字符串转换成日期:parse(String source),格式为日期(Date)
字符串的形式:yyyy:年 MM:月 dd:日 hh:小时(12进制)HH:小时(24进制) mm:分钟 ss:秒 SSS:毫秒
yyyy-MM-dd(2019-7-27)
yyyy-MM-dd,HH:mm:ss:SSS(2019-7-27,14:52:34:123)
yyyy年MM月dd日(2019年7月27日)
yyyy年MM月dd日hh时mm分ss秒SSS毫秒(2019年7月27日14时53分23秒123毫秒)
编写代码:
运行结果:
2)格式化字符的含义:
<3>Calendar类
概念
Calendar 类是一个抽象类,不能直接创建对象。它为我们提供了关于日期计算的相关功能,比如:年、月、日、时、分、秒的展示和计算。
注意:
1.GregorianCalendar 是 Calendar 的一个具体子类,提供了世界上大多数国家/地区使用的标准日历系统。
2. Calendar的直接子类: GregorianCalendar,可以通过子类调用父类Calendar中的方法
2.注意月份的表示,一月是0,二月是1,以此类推,12月是11。
3
构造方法:
Calendar calend = new GregorianCalendar();默认是当前时间
常见的方法:
编写代码1:
运行结果:
编写代码2:
运行结果:
打印日历
编写代码:
运行结果:
六.Math类
常见的方法
1.abs(float a)返回一个float值的绝对值。
2.ceil(double a),向上取整,值返回double类型
3.floor(double a),向下取整,值返回double类型
4.max(double a, double b) :返回两个 double值中的较大值。
5.pow(double a, double b)
6.min(int a, int b) :返回两个 int值中的较小值
7.random():返回值为 double类型,大于等于 0.0 ,小于 1.0
8.round():四舍五入
9.开平方:sqrt()
编写代码:
运行结果:
静态导入
1)import java.lang.Math;正常情况下Math类是自动导入的,不写也可以
2)静态导入的好处:访问类中的方法时,不用再写类名了
3)导入的方法:import static java.lang.Math.*;
编写代码:
运行结果:
七.file类
作用:
java.io.File类:代表文件和目录。 在开发中,读取文件、生成文件、删除文件、修改文件的属性时经常会用到本类。
常用的方法
1.createNewFile():创建一个新的文件夹
2.delete():删除文件夹(直接从磁盘删除),返回值为布尔类型
3.isDirectory():判断文件是否是目录
4.mkdirs():创建多级目录
5.exists():判断文件是否存在
6.isFile():是否是文件
7.getName():获取文件名称
8.legth():获取文件长度
编写代码:
运行结果:
递归遍历目录结构和树状展现
编写代码:
删除文件
直接删除删不掉,使用递归思想先把子文件或子文件夹删掉
编写代码:
八.枚举
1)枚举类型的定义包括枚举声明和枚举体。
格式:enum枚举名 {
枚举体(常量列表)
}
枚举体就是放置一些常量。
注意: 所有的枚举类型隐性地继承自 java.lang.Enum。枚举实质上还是类!而每个被枚举的成员实质就是一个枚举类型的实例,他们默认都是public static final修饰的。可以直接通过枚举类型名使用它们。
编写代码:
运行结果1:
运行结果2: