“产品经理就是以产品当笔,与世界对话。”
Q:什么是产品经理?
A:产品经理是一个用科学方法研究复杂且科学的人性,并转化为可执行的商业方案的实践验证学科。
与产品经理最相似的职位是总经理,需要考虑周全(这一点在behind every great product一文中也有相似表述)。逻辑和同理心对产品经理来说非常重要,‘’同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具,同理心的两个过程——首先是对自我的感受敏感,之后通过自我体验来理解他人。想象力不是天马行空而是基于同理心的推演,逻辑和工具确保归纳和演绎不跑偏。”。
Q:什么是互联网产品经理?
A:互联网产品经理跟以前的产品经理虽然沿用了同一个词,但已不是同一种职能。
不同于快消时代、软件时代,互联网时代有三大特性:一是信息复制分发的边际成本低、用户量巨大,很多产品可能在短短几年时间内又能达到用户数过亿,而互联网使信息传播和沟通更高效,用户会在不同产品之间进行比较,市场竞争更加激烈,用户往头部产品集中,加剧了互联网产品用户量大的现象,这时需要重点权衡、考虑产品生态了;二是信息分发效率和数据可反馈性提升,互联网产品经理要具备对产品本身进行快速迭代的能力,虽然这样降低了产品经理的门槛,但是因为用户量巨大所以反而使产品经理的上限变高了,必须更加优秀全面,激动的用户需求又懂商业变现,往上限走的能力要求除了最重要的实证性,经济学、心理学、管理学开始成为产品经理的主课;三是体验设计价值增大,用户对互联网产品的选择权大大增加,极致的用户体验在“如何让用户选择某一个产品”问题上有了价值,并且口碑效应在互联网时代更容易传播,有了好的体验就有了好的口碑,追求极致体验开始有了更大的商业价值,而这就需要从产品经理的角度,以用户为中心,横向组织资源,按需求进行生产和销售,同时也要尽量避免失败案例引发的舆论风波打击。
Q:产品经理做什么?
A:四大工作职能,包括需求(定义产品)、生产、销售和协调。
首先需要思考用户的需求是什么,了解的具体方式包括但不限于用户调研和洞察、需求分析、试错型判断(一般产品经理做到这一步是最有价值的)、新业务决策(通常是CEO级别的人做的);明确了需求之后,进行合理的产品设计并有效率地把产品生产出来,例如写文档、画原型、交互提升、策略优化、功能演进、复杂业务形态和组织关系下的方案梳理,不同的行业有不同的具体方法;产品设计出来后就需要考虑如何把产品卖给用户,达成市场结果,通过让用户用上互联网产品就算是完成了销售动作,在不同公司的分工中,运营、销售、增长这些不一定是产品经理的工作;还有一项日常工作是和不同职能或部门的人进行协调,推动工作,获取最后的结果。
以上最为重要的是对“需求”理解的好坏,这往往能决定一个产品的生死,只有能决定正确方向的需求产品经理,才有价值,才决定了后续成败。
Q:什么算是好的产品?
A:(对用户)有效用,(企业)有收益,可持续。
产品经理需要研究用户行为及其背后的原理(用户模型),基于现实世界从宏观背景以及微观场景去研究用户的意识行为;同时要关注一个领域中各利益方的价值判断和行为习惯,以及产品实现过程中的各种干扰因素,设计优化交易模型,给企业和用户带来收益,做到可持续。
新名词GET:边际成本 马太效应 AB测试 双击效应