简单地说,React Component通过其定义的几个函数来控制组件在生命周期的各个阶段的动作。
在ES6中,一个React组件是用一个class来表示的(具体可以参考官方文档),如下:
// 定义一个TodoList的React组件,通过继承React.Component来实现
class TodoList extends React.Component {
...
}
这几个生命周期相关的函数有:
- 构造函数,在创建组件的时候调用一次。
constructor(props, context)
- 构造函数,在创建组件的时候调用一次。
constructor(props, context)
- 在组件挂载之前调用一次。如果在这个函数里面调用setState,本次的render函数可以看到更新后的state,并且只渲染一次。
void componentWillMount()
- 在组件挂载之后调用一次。这个时候,子主键也都挂载好了,可以在这里使用refs。
void componentDidMount()
- props是父组件传递给子组件的。父组件发生render的时候子组件就会调用componentWillReceiveProps(不管props有没有更新,也不管父子组件之间有没有数据交换)。
void componentWillReceiveProps(nextProps)
- 组件挂载之后,每次调用setState后都会调用shouldComponentUpdate判断是否需要重新渲染组件。默认返回true,需要重新render。在比较复杂的应用里,有一些数据的改变并不影响界面展示,可以在这里做判断,优化渲染效率。
bool shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
- shouldComponentUpdate返回true或者调用forceUpdate之后,componentWillUpdate会被调用。
void componentWillUpdate(nextProps, nextState)
- 除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。
componentWillMount、componentDidMount和componentWillUpdate、componentDidUpdate可以对应起来。区别在于,前者只有在挂载的时候会被调用;而后者在以后的每次更新渲染之后都会被调用。
void componentDidUpdate()
- render是一个React组件所必不可少的核心函数(上面的其它函数都不是必须的)。记住,不要在render里面修改state。
ReactElement render()
- 组件被卸载的时候调用。一般在componentDidMount里面注册的事件需要在这里删除。
void componentWillUnmount()
更新方式
在react中,触发render的有4条路径。
以下假设shouldComponentUpdate都是按照默认返回true的方式。
首次渲染Initial Render
调用this.setState (并不是一次setState会触发一次render,React可能会合并操作,再一次性进行render)
父组件发生更新(一般就是props发生改变,但是就算props没有改变或者父子组件之间没有数据交换也会触发render)
调用this.forceUpdate
下面是我对React组件四条更新路径地总结:
constructor(props, context)