DFC视频分享
台湾-捷足先登
heal-眼睛肿瘤的孩子
DFC设计的四个步骤
Feel, Imagine, Do, Share
小橘灯带我体验了一把,跟着这简单的四步,做了一些其实能做但是却没有做的事。
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Feel:感受,感受身边的一些问题,橘子们把地点选在了南亭村-- 一个广工孩子熟悉的地方。梦辉橘子让我们去南亭村发现各种问题(安全、卫生、便利)
熟悉的南亭原来有这么多可以“挑刺”的地方
活动有一个积分表,五个加分项--倾听、勇气、同理、创意、合作,对于具体加分没有明确的标准,一个组做得好的时候其他组或者组织者提出加分,无异议即可加分。 比如:第一次加分是丹丹在别人说话的时候很认真的在做着笔记,加了倾听分。
纪律是: hi ho hi ho,当梦辉说hi ,我们回应ho,梦辉ho,我们hi之后就得安静下来
Imagine:五个小组各自选择一个问题,每个人提出五个解决方案(不考虑实际性),画出一个类似于思维导图的手掌画,各组进行讲解。这个很有趣hahah,不考虑实际的时候各种天马行空的想法,不思考真不知道有这么多解决办法。感觉大家真棒~
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Do:有了解决办法,照做就行了啊。
现实和理想总是有差距的,我们组选择了公厕无标示的活动,可以说是五个组里面最好解决且当即就看到效果的,画张告示贴上去不就好了嘛。但是,其实我能做的更多,比如考虑:贴哪里?怎么画更显眼?能不能多贴几张?能不能把解决方案的其他步骤也做了?我只是画完了就偕同倆小伙伴去吃豆花冰了。反思其他组,一个钟内做出了想不到真的能做到的事!惭愧,罚少吃一碗豆花冰。以后带别人吃东西,先去我们组画得厕所参观参观,成就感~ 其实我们能做的东西比我们想象的更多
有的组找到了居委会反映问题,居委会当即响应,两天内解决!有的组和商家洽谈,让商家分享垃圾桶方便行人,商家鼓励并支持!666
- Share: 最后梦辉让我们自由发言,分享这次活动的感受。
优点 | 解释 |
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过渡 | 每个活动中间都有让脑子休息的游戏时间(解开红绳,异步过桥),增强趣味性 |
积分策略 | 应试教育的一个弊端,看重成绩,这次活动轻松的一部分原因就是积分没有那么重要,不用紧迫的想怎么解决,要知道,狗急了跳墙,人急了会撞墙 |
团队合作 | 和朋友一起想办法解决问题是幸福的 |
放松 | 活动没有紧迫感,不是我一定要解决问题,而是我想要解决问题 |
不足 | 解释 |
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do一致 | 个人觉得每个分组解决的问题不一致比较好 |
没有棒棒糖 | 解决了问题后没有明显尝到实际的甜头(比如棒棒糖),提高参与者的积极性是个问题 |
image过程 | 选问题,设一个前提,你们最想解决的问题(增加积极性) |
share环节不突出 | 在每个阶段都有share,这个过程之前其实也可以让每组人先讨论,然后再回答。组织好语言比较有底气而且不要面对没人回答的沉默 |
加分带来的影响不够明显 | 活动中我发现加分只加给第一个有正确行为的组,其实分数不是重要的话,不用那么小气啦,只要下次还有这样的行为,适当进行鼓励,几次刺激下来大家都会意识到这是个正确行为~ |
对于孩子的实施,虽然大体步骤是一样的,细节会有很多不同。
1.孩子需要引导,可能过程中的每一步都需要在旁边指引,但是又不能过度干涉。
2.孩子纪律性不强,可能需要一些小小的规则来规范
3.Feel的设置,最好在学校。
4.整个过程多一些记录(视频,照片)