什么是RunLoop
- 从字面意思看
- 运行循环
- 跑圈
- 基本作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
- 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
......
如果没有RunLoop
int main(int argc, char * argv[]) {
NSLog(@"execute main function");
return 0;
}
- 没有RunLoop的情况下
- 第3行后程序就结束了
如果有了RunLoop
int main(int argc, char * argv[]) {
BOOL running = YES;
do {
// 执行各种任务,处理各种事件
// ......
} while (running);
return 0;
}
- 有RunLoop的情况下
- 由于main函数里面启动了个RunLoop,所以程序并不会马上退出,保持持续运行状态
main函数中的RunLoop
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool{
return UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
- 第14行代码的UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop
- 所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
- 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
RunLoop对象
iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
Foundation
NSRunLoop
Core Foundation
CFRunLoopRef
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解* RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
RunLoop与线程
- 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
- 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
- RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
获得RunLoop对象
Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
RunLoop相关类
- Core Foundation中关于RunLoop的5个类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
- 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
- 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
- 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
- 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
- 系统默认注册了5个Mode:
- kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
- UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
- GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
- kCFRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode
CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
- 以前的分法
Port-Based Sources
Custom Input Sources
Cocoa Perform Selector Sources - 现在的分法
Source0:非基于Port的
Source1:基于Port的
CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
- 基本上说的就是NSTimer
CFRunLoopObserverRef
- CFRunLoopObserverRef是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
- 可以监听的时间点有以下几个
RunLoop官方处理逻辑方式
Run Loop的事件队列
每次运行Run Loop,线程的Run Loop对会自动处理之前未处理的消息,并通知相关的观察者。具体的顺序如下:
1.通知观察者Run Loop已经启动
2.通知观察者任何即将要开始的定时器
3.通知观察者任何即将要启动的非基于端口的源
4.启动任何准备好的非基于端口的源
5.如果基于端口的源准备好并处于等待状态,立即启动;并进入步骤9
6.通知观察者线程进入休眠
7.将线程置于休眠直至下列任一事件发生:
- 某一事件到达基于端口的源
- 定时器的启动
- Run Loop设置的时间已经超时
- Run Loop被显示唤醒
8.通知观察者线程即将被唤醒
9.处理未处理的事件
- 如果用户定义的定时器启动,处理定时器事件并重启Run Loop。再转入步骤2
- 如果输入源启动,传递相应的消息
- 如果Run Loop被显示唤醒而且时间还没有超时,重启Run Loop。再转入步骤2
10.通知观察者Run Loop结束