【文魁派】 思维导图武林计划NO.31:临摹林丽琼导师的《游戏告诉你》
【姓名】陈奕宇
【派别】文魁派
【导师】王玉印、袁文魁
【总舵主】焦点
【舵主】朱丽娜
【导图解析】
这张思维导图我是临摹刘丽琼脑图管理师的《游戏告诉你》。游戏规则为从一个字母开始,每次只能添加一个字母,顺序可以调整。要求就是每次添加要使之成为新的一个单词。
中心图为A,四个主干分别为:n,d,h,y
支干:
游戏是从A开始的,每次仅添加一个字母,顺序可以前后调整,使之成为一个新单词即可成立。
A
加上n,新单词即为an,表示一个,用在原音单词前面,与a相似。举例:an apple 一个苹果。
加上d,新单词即为and,表示和,人事物和人事物,表示同时,并列。举例:You and I 你和我。
加上h,新单词即为hand,表示手,我们的手。举例:Your hand 你的手。
加上y,新单词即为handy,表示有用的、手边的、灵巧的。举例:quite a handy 非常有用的。
其实这次加的单词,非常碰巧,hand后面可以加个y意思有些许区别,但实际上也是与hand手很想关。刘丽琼老师里面即为比较复杂,在最后一个字母r试需要调整字母前后顺序来达到单词意思的更新。
这个游戏能让人脑洞大开,不断地搜索自己的词汇甚至是查阅,也非常有意思,添加一个字母,或者添加后调整字母顺序就能达到不同的意思。其实汉字也可以,非常的有意思,可以不断的扩充自己的知识量词汇量,不断的拆分重造创新从而达到更新换代的感觉,让人不断提升自我的创新意识,生活中处处充满惊喜。创造性其实很容易就在自己的身边,只是看我们有没有发现以及运用以及想象,时间长了思维定向时便可突破自我的想法,像思维导图一样,不断的脑洞大开,然后有逻辑的规划好,从而达到很多方面更好的运用和实现。
这次因为是临摹,中心图主干支干方面运用的色彩和线条都比较合理,相比之前有较大改善,需要多加学习,也是因为这次的较为简单可以更好的画出饱满的效果,以后可以多加学习这样才能更好的把握好主干支干方面。
感谢老师观看和点评,谢谢,我会继续努力的。