如果有人问你中国自古神话传说中最能打的英雄,你第一反应会是谁?反正社长我第一个想到的就是——上天入地、无所不能、跳出三界外、不在五行中的美猴王孙悟空~~~
而在二次元的游戏世界里,孙悟空也是中国神话传说里出场频次最多的战斗英雄,就不说大量的客串,但是以其作为主角的作品就是一抓一大把啊!
回顾孙大圣的游戏历程,差不多已经走过了三十多年。在这条路上,猴王也是变化多端,基本上算是以各种能想象到的或想象不到的样貌都出现过,比如大批大批的美少女孙悟空╮( ̄▽ ̄")╭
今天的开篇就从头说起吧。
对在世界范围内弘扬中国文化的内容,不管出于何种居心,日本算是做得淋漓尽致了。姑且不谈其夹杂了多少私货,但确实对东方文化尤其是中国文化在世界的传播起到了至关重要的作用,而游戏作为最主要的传播途径和媒介,日本从很早开始的游戏主题就从中国文化之中取材,那么孙悟空这个举足轻重的角色自然也是很早就踏入了游戏领域。
1983年,Capcom正式成立,成立伊始的Capcom还不是如今专职炒冷饭的卡婊,还是有相当的追求的。在1984年,他们推出了街机游戏《SONSON》,国内一般直译为《西游记》。这算是历史上首作以《西游记》为故事背景和主题的电子游戏,主角为孙悟空和猪八戒,游戏中称为“SONSON”(1P角色)和“TONTON”(2P角色)
1986年,该作被移植到FC,玩家们不必到街机厅,在家里就可以操控孙悟空和猪八戒斩妖除魔了。作为Capcom的经典作品之一,也被收录在《卡普空经典合集》之中,后来Capcom变成“卡婊”之后也登陆了更多的平台。
游戏的剧情为喜闻乐见的“大师兄,师父和师弟被妖怪抓走了!”,开场就是一大妖怪从远处飘来掳走了唐僧、沙和尚和白龙马三人(像素画面也看不清,不过社长猜测也就是他们仨吧,除了他们仨专业被掳也没别人了)
剩下的“SONSON”和“TONTON”就要踏上万年不变的救人行动了,不过有意思的是,这款看画面貌似是动作游戏的作品,其实游戏模式完全就是款横版STG。画面会如沙罗曼蛇一般的从左向右自动卷轴,玩家只能控制角色偏向屏幕的左侧或右侧,两位角色也不是近身战斗,而是放出类似子弹的东西(社长很想吐槽这子弹还有射程……),唯一的区别只是纵向移动被划分成了6个档位,而不是可以自由移动。
因此,这款游戏不但开启了孙悟空在游戏界的首秀,同时也开启了孙悟空打飞机的先河……话说国内玩家最熟悉的打飞机版孙悟空应该就是来自《武装飞鸟》的下面这位美女版了,这个我们就放在以后再聊~~~~~