规范说明
git commit message
即代码提交历史,错误的提交信息会影响代码的可维护性。在多人协作开发场景下因个人风格各有不同,若无统一的规范则很容易导致混乱。目前规范使用较多的是 Angular 团队的规范。
消息提交格式
每个提交消息都包含一个header
、body
、footer
。header
具有一种特殊的格式,其中包括type
,scope
和subject
:
<type>(<scope>): <subject>
<BLANK LINE>
<body>
<BLANK LINE>
<footer>
为使在各种git工具中更易于阅读,提交消息的任何一行都不能超过100个字符。
Header
-
type
必须为以下之一开头:-
feat:
一项新的功能feature
-
fix:
bug
修复 -
docs:
只修改了文档 -
style:
没有代码的更改,样式调整(空白,格式,缺少分号等) -
refactor:
代码重构,既不修正bug
也不增加功能(feature
)的更改 -
perf:
改进性能的代码更改 -
test:
添加缺失或更正现有测试 -
build:
影响构建系统或外部依赖项的更改,如:gulp
,broccoli
,npm
-
ci:
对CI配置文件和脚本的更改,如:Travis,Circle,BrowserStack,SauceLabs -
chore:
更改构建过程或辅助工具和库,例如文档生成等 -
revert:
如果该提交还原了先前的提交,则应以revert:
开头 ,后接reverted commit
的header
。此外在body
中应该标明:This reverts commit <hash>
,其中hash是要还原的提交的SHA值。
-
scope
scope
是可选的。
用于辅助说明所要提交代码更改的内容归属,例如可以指明是哪个位置(location
)、哪个模块(module
)、哪个组件(componet
)等。当更改影响的范围不止一个范围时,可以使用*
。subject
该主题包含对变更的简洁描述:
使用现在时态:“change”不是“ changed”也不是“ changes”
不要大写第一个字母
末尾没有点(。)
Body
就像在主题(subject
)中一样,使用命令式现在时态:“change”而不是“changed”或“changes”。 body
应包括改变的动机,并将其与以前的行为进行对比。
Footer
- 不兼容变动
如果当前代码与上一个版本不兼容,则 Footer 部分以 BREAKING CHANGE 开头,用空格或两个换行符,后面是对变动的描述、以及变动理由和迁移方法。如fix
并携带BREAKING CHANGE
信息:
fix: correct spelling of referrer in header
BREAKING CHANGE: Rather than using misspelled "Referer" as name of header,
instead use correct spelling "Referrer". Clients expecting "Referer" will no
longer receive that header and will presumably not honor the new "Referrer"
until updated to support this new name for this header.
- 关闭 Issue
如果当前 commit 针对某个issue,那么可以在 Footer 部分关闭这个关联issue 。
Closes #123
或者关闭多个issue
Closes #123 #456 #789
GitHub关联issue说明:https://docs.github.com/en/github/managing-your-work-on-github/linking-a-pull-request-to-an-issue
项目配置
现在比较流行的方案是约定式提交规范(Conventional Commits),它受到了 Angular 提交准则的启发,并在很大程度上以其为依据。笔者尝试查找了基于非node环境相关的Git规范化的辅助工具或插件,并没有找到很好的解决方案,而我们如果拥有node环境非node项目也可以正常配置执行,只不过在工程中会生成node项目相关的文件,如node_modules
文件夹、package.json
文件等,因此在项目的版本控制中稍微麻烦一些,根据需要定义自己的ingore
文件,处理好项目代码和环境代码的问题。
环境和工具
node
npm(npx)
-
commitizen/cz-cli:
是一个格式化commit message的工具,可以约束提交者按照制定的规范一步一步的填写commit message。 -
cz-conventional-changelog:
为 commitizen 指定一个 Adapter ,一个符合 Angular 团队规范的 preset(按照我们指定的规范帮助我们生成 commit message)
非node项目
定位到workspace
目录(即项目根目录)命令行输入npm init
,执行后会出现一系列初始化的提示,可以一直回车至结束。npm init 相关说明:https://www.npmjs.cn/cli/init/。
依赖安装
- 安装
commitizen
和cz-conventional-changelog
npm i -D commitizen
npm i -D cz-conventional-changelog
- 修改
package.json
文件
{
"name": "testp",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"commit": "git-cz"
},
"config": {
"commitizen": {
"path": "node_modules/cz-conventional-changelog"
}
},
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"commitizen": "^4.2.3",
"cz-conventional-changelog": "^3.3.0"
}
}
在项目根目录,命令行执行npm run commit
,会出现操作步骤提示,按前文所诉填写规范化信息。
执行完,sourcetree效果图:
Commit信息校验和拦截
虽然我们在项目中配置了commit,但是如果我执行规范操作,不使用npm run commit
提交代码,通过命令行或者Git可视化工具直接commit,那么提交上去的可能是不规范的信息,因此需要对git命令进行拦截,并对message内容做lint操作。
- lint工具依赖安装
- commitlint/cli 【命令行工具】
- commitlint/config-conventional 【校验规则】符合 Angular团队规范。
npm i -D @commitlint/config-conventional @commitlint/cli
- 修改
package.json
,配置commitlint
{
...
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"commit": "git-cz",
"commit-lint": "commitlint -e $HUSKY_GIT_PARAMS"
},
"config": {
"commitizen": {
"path": "node_modules/cz-conventional-changelog"
}
},
"commitlint": {
"extends": [
"@commitlint/config-conventional"
]
},
...
}
- 安装
Husky
,进行git hooks
校验
npm install husky --save-dev
- 启用
git hooks
npx husky install
git hooks
启用后会在项目根目录下生产.husky的文件夹
- 添加
commit_msg
到husky,用于拦截git commit
命令
npx husky add .husky/commit-msg "npm run commit-lint"
执行完成后会生成commit-msg
的脚本
此时我们在命令行直接执行
git commit -m "test message"
,会被拦截提示提交失败。SourceTree的问题
通过上面配置完成后用SourceTree提交代码会发现运行错误。
这是因为SourceTree没有读取到环境变量信息,需要在
commit-msg
脚本中添加环境变量的配置。#!/bin/sh
. "$(dirname "$0")/_/husky.sh"
export PATH=/usr/local/bin:$PATH
npm run commit-lint --silent
此刻再运行,已成功拦截
说明
-
cz-conventional-changelog
提交信息提示和@commitlint/config-conventional
lint规则都可以设置自定义的Adapter,可以根据自己需要配置适合自己团队的规范。 - 文章截图是以非node(Android)项目的视角进行的配置,其他项目也类似,只要使用的Git进行的版本控制,都可以实现
Commit Message
的规范化校验。 - 文章依赖的是Mac OS,Windows下类似,所有的依赖库在Windows下也可运行工作,只不过环境的配置方式不同而已。