变量
1.变量就是可变的量
2.常量就是不可变的量
3.字面量:Java的变量和常量中存放的具体的数据称为字面量
计算机的高级语言普遍使用变量来管理内存中存储的数据。
变量管理引用类型的数据,例如字符串,数组等。
4.定义变量
每个变量必须属于一种数据类型
首先要知道一个C语法 typedef的用法,举例解释
typedef int A;
A a;
解释:这个过程就是自定义数据类型,相当于我给int重新起了一个名字A,相当于自定义了另外一个名字,也就是说这时int等价于A,然后A去定义变量a的类型,此时变量a的类型为int。
类型 变量名1,变量名2,...,变量名n;
基本数据类型
1)整数类型:byte,short,int,long.占用字节分别为1,2,4,8
2)浮点类型:float,double,占用字节4,8
3)布尔型:boolean,不像其他语言和c那样,可以用0或1表示,Java中的boolean只有true和false.
4)字符型:char.Java字符采用Unicode编码,所以每个字符都占2个字节.
5)final修饰: 在变量声明的时候,在类型的前边使用final修饰,表示声明的是一个常量,例如:final int i=10; final char c='A'; final String s="abc";
由final修饰的常量在声明时必须初始化。 除基本数据类型外,final可以修饰任何数据类型的量,使其成为常量。
在Java中一共有8种基本数据类型,其中有4种整型,2种浮点类型,1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型和1种用于表示真值的boolean类型。(一个字节等于8个bit)
2、类型转换
1)隐式转换(自动转换):小内存空间类型转换为大内存空间类型,精度不丢失.如short i=97; int j=short;
byte→short→int→long→float→double以及char→int
2)强制转换:大内存空间类型转换为小内存空间类型或不同类型之间转换,精度要丢失,不会自动进行.如long i=1111; int j=(int)i;
public class BaseType{
public static void main(String[] args) {
// 整形 byte short int long
byte b = 2;
short s = 3;
int i = 4;
long l = 5;
System.out.println(b+" 和"+s);
// 浮点型
float f = 3.4f;
double d = 4.3;
System.out.println(f+" 和"+d);
// 字符 char 长度为1
char c = 'c';
System.out.println("字符"+c);
// 布尔类型 不像其他语言和c那样,可以用0或1表示,Java中的boolean只有true和false
boolean bo = true;
System.out.println("布尔类型"+bo);
/*
由final修饰的常量在声明时必须初始化。
除基本数据类型外,final可以修饰任何数据类型的量,使其成为常量。
*/
final int fi=10;
System.out.println("常量为final 修饰"+fi);
//2、类型转换
// 隐式转换(自动转换):小内存空间类型转换为大内存空间类型,精度不丢失。如
short sh =97;
int j= sh;
System.out.println("隐式转换"+j);
// 强制转换
long ll=1111;
short jj=(short)(ll/10);
System.out.println("强制转换"+jj);
// 运算 + - * /
// 整型运算得出的是整型
int i = 1;
int j = 2;
//结果为0
System.out.println("整型运算得整型:"+i/j);
}
}