1,硬件厂家可以出一款附加键盘,外挂在键盘最左边,上面有正常的按钮可以支持自定义快捷键,此用途可以为各种专业软件定制快捷键,在短位快捷键已经不够用的情况下需要定制长快捷键,通过指定给某个按键来达到快速使用的目的。
2,PS的图层系统会延申升级到图层+节点的模式,或者是图层+功能节点的模式,通过引入节点框架让图层也能进一步增强使用功效。
3,ACR插件将会进一步加强其作为一个插件的功能,包括透明格式,内置滤镜等,内置滤镜有可能就直接调用PS的滤镜。
4,视频软件的一体化功能将会出一些简易流程套装,针对日常大量应用的工作进行效率优化,但这一更新可能会首先出现在国产软件如剪映上面。
5,面对老黄近期发布的RTX40系,虽然其纸面数据提升了4倍对打游戏提升巨大,但在生产力领域并不会有想象中的那么大,个人猜测三维软件的瓶颈可能会随着显卡+CPU越来越强而显现,原因无外乎底层代码的老旧,各家程序员要加紧努力了。
6,相机尤其是微单相机可以加强智能操作,即使是机身本体需要保证续航无法添加更多功能,也可以在握柄上面做更多事情,例如握柄内置智能化芯片,插入握柄之后相机可以用更丰富的算法来处理图像或视频。
7,短视频领域的郁金香效应可能会在疫情结束之后迎来低潮,最终只留下有实力的玩家,各土味巨头终会迎来末期,愉快搞笑才是短视频的真香旋律。
8,以后的电脑可以无需内置系统盘,通过随身携带的M2硬盘即时插入即时启动,操作系统的底层机制可能需要更新,到那时候每人手上一个便携M2硬盘,插入不同的硬盘启动的就是不同人的操作系统,可以极大的改变现有PC的运行方式。
9,随着手机拍照越来越智能化,各手机厂家均积累了大量的拍照优化算法,届时有可能会出现卖算法的情况,在拒绝卖给同行的情况下可以卖给跨行业的,例如手机行业的拍摄算法卖给电动车。
10,按目前Windows运行的速度来看,并没有充分利用好M2固态硬盘高速的这一特点,这可能涉及底层问题需要大量的代码迭代,例如在Windows12上面我们或许可以看到原生支持M2高速率的变化。
11,图片软件也会针对各日常使用习惯出一些加强自定义工作流的功能,就像bridge目前所展示的那样。
12,在没有新的牛B的数学家出现之前,三维软件的底层运行方式不会发生变化,哪怕你有96GB显存面数一多该卡还得卡,这种事情无外乎两种结果,一种是现有的三维软件自强不息通过迭代升级让运行变得更丝滑,另一种就是外来者搅局打死了原行业的巨无霸,目前尚不清楚到底是哪一种。