泛型
目录
一、泛型引入——一个打印机案例引发的思考
二、泛型写法——提高代码复用性
三、类型约束
四、关联类型
打印机案例
func myPrintInt(arg:Int){
print(arg)
}
func myPrintDouble(arg:Double){
print(arg)
}
func myPrintString(arg:String){
print(arg)
}
【思考】如果此时我们打印其他类型的值,就需要针对不同的类型写类似的方法,但是这些方法仅仅只是参数类型不同。
解决方案:能不能让这个类型暂定,等我传的时候再定。一个函数解决所有类型,如何解决?—— 泛型
知识点一 泛型写法
1、给参数类型选择一个代号,并用<>包裹,放在函数名后面,如上面例子中的<T>,用它来指定参数类型, Array<String>
2、真正调用的时候会被实际的类型替代,如传递的是Int,就替换为Int,如果传入的是Double类型就替换为Double等等
func myPrint<T>(arg:T){
print(arg)
}
myPrint(arg:1)
myPrint(arg:3.3)
myPrint(arg:"xixi")
myPrint(arg:[1,2,3,4])
知识点二 类型约束
类型约束,即给类型添加约束
上面的函数可以用于任意类型。但是,有时在用于泛型函数需要遵循特定的类型,比如是某个类型或者必须遵循某个协议
类型约束直接在类型参数后面指明约束条件;
案例一:遵循某个类型
func myPrint2<T:UIView>(arg:T){//传过来的类型必须是UIView类
print(arg)
}
myPrint2(arg:1)
案例二:遵循某个协议
protocol ProtocolA{
func work()
}
func myPrint3<T:ProtocolA>(arg:T){//传进来的类型必须遵循ProtocolA协议
print(arg)
}
myPrint3(arg:1)
知识点三 关联类型
在协议中怎么使用泛型
示范错误案例
在协议中,某个类型不确定,我需要使用一个类型占位符,按照上面的写法,直接写报错。
protocol SomeProtocol<T>{
func method1(arg:T)
func method2(arg:T)
}
关联类型正确案例
关联类型通过 associatedtype 关键字指定
protocol SomeProtocol{
associatedtype T
//associatedtype T:UIView 给关联类型添加约束
func method1(arg:T)
func method2(arg:T)
}
class A:SomeProtocol{
func method1(arg:String){//只要参数传进来,立马和T关联--关联类型
<#code#>
}
func method2(arg:String){//第二个方法参数自动变为String
<#code#>
}
}
给关联类型添加约束
扩展协议实现方法可选
import Foundation
需求:希望把playBasketball()设计为可选,可以实现也可以不实现
方案:通过扩展协议实现方法可选
步骤:
把协议扩展,把不想实现的方法在扩展中实现。
protocol Protocol1{
func playBasketball()//希望这个方法可选
func playFootball()
}
//扩展协议,那即通过扩展可以给可选方法一个默认实现,后面实不实现无所谓
extension Protocol1{
func playBasketball(){
print("打篮球")
}
}
class Student:Protocol1{
func playFootball(){
}
}
面向协议编程思想
面向协议编程思想
1、开店的例子——面向过程(过程),面向对象(哪些对象)
2、面向协议编程考虑的重点是协议,一般思路:
1)把某些功能抽象出来,先定好协议
2)进行协议扩展
3)遵循者实现协议
protocol SleepProtocal{
func sleep()
}
class Bird:SleepProtocal{
func sleep() {
print("闭着眼睛睡")
}
}
class Person:SleepProtocal{
func sleep() {
print("闭着眼睛睡")
}
}
思考:很多生物都是闭着眼睡,也就是sleep方法的实现是一样的,造成了大量的重复,每次都要写一遍。
怎么改进?把重复的代码抽出来
方案改进
扩展协议,在扩展中给出一个默认实现
extension SleepProtocal{
func sleep() {
print("闭着眼睛睡")
}
}
class Snake:SleepProtocal{
}
var s1 = Snake()
s1.sleep()
//如果某个遵循着需要单独的实现,重新实现即可。
class Fish:SleepProtocal{
func sleep() {
print("睁着眼睛睡")
}
}
var f1 = Fish()
f1.sleep()
访问控制
参考官方文档
前置知识:模块和源文件
创建一个iOS项目来对比学习
模块
独立的单元构建和发布单位,实现某个特定功能的代码集合
创建的一个项目就是一个模块
import 导入别人的模块(本质是别人写好的项目,直接拿过来用),演示查看UIKIT源代码,导入了很多模块
注意:模块不是目录,更不是文件夹,而是某个功能的集合,比如UIKit、第三方框架(snapkit)等
源文件
是一个模块中的单个 Swift 源代码文件。
访问权限
访问权限可以修饰 类、方法、属性等。
open 和 public :允许实体被自己定义的模块中的任意源文件访问,也可以被另一模块的源文件通过导入该定义模块来访问。在指定框架的公共接口时,通常使用 open 或 public。
【演示】查看UIKIT源代码,里面的方法几乎都是public
internal:——不能出模块(项目)
允许实体被定义模块中的任意源文件访问,但不能被该模块之外的任何源文件访问。通常在定义应用程序或是框架的内部结构时使用。(默认级别)
【演示】随便创建一个类SecVC,可以在ViewController中访问到。
fileprivate——不能出当前源文件
将实体的使用限制于当前定义源文件中。
【演示】
// 1、新定义一个Woker类,其中fileprivate修饰的name,在另一个文件VC中无法访问
class Worker{
fileprivate var name:String
override init() {
self.salary = 6000
self.name = "miao"
}
}
//2、在woker类的源文件中新定义一个Company类,可以访问name属性
class Company{
var mishu:Worker
init(mishu:Worker) {
self.mishu = mishu
}
func printInfo(){
print(mishu.name) //可访问name
}
}
private : ——不能出当前作用域
将实体的使用限制于封闭声明中,比fileprivate更严格。
【演示】
在woker类的新增属性salary,同文件Company类中也访问不了
class Worker: {
fileprivate var name:String
private var salary:Int
init() {
self.salary = 6000
self.name = "miao"
}
}
class Company{
var mishu:Worker
init(mishu:Worker) {
self.mishu = mishu
}
func printInfo(){
print(mishu.name) //可访问name
//print(mishu.salary) //不可访问salary
}
}
访问原则
Swift 中的访问级别遵循一个基本原则:实体不能定义在具有更低访问级别(更严格)的实体中。
错误处理
异常处理:
一、引入
二、异常表示
三、异常处理-4种方式
四、指定清理操作
涉及关键字:Error throw throws try do catch
引入
比如你设计的程序需要读取电脑中的某个文件,以下代码当访问文件出现问题时,当前没法清楚的描述异常,无法定位错误的原因。所以如何来描述异常呢?
func readFileContent(filePath : String) -> String? {
// 1.filePath为""
if filePath == "" {
return nil
}
// 2.filepath有值,但是没有对应的文件
if filePath != "/User/Desktop/123.plist" {
return nil
}
// 3.取出其中的内容
return "123"
}
readFileContent(filePath: "abc")
描述异常
参考官网
在Swift里,错误用遵循 Error 协议的类型的值来表示;
Error是一个空的protocol,它唯一的功能,就是告诉Swift编译器,某个类型用来表示一个错误。
通常,我们使用一个enum来定义各种错误的可能性
抛出一个错误用throw
通过合理定义异常,改进上述代码
// 1.定义异常
enum FileReadError : Error {
case FileISNull
case FileNotFound
}
// 2.改进方法,让方法抛出异常
func readFile(filePath : String) throws -> String {
// 1.filePath为""
if filePath == "" {
throw FileReadError.FileISNull
}
// 2.filepath有值,但是没有对应的文件
if filePath != "/User/Desktop/123.plist" {
throw FileReadError.FileNotFound
}
// 3.取出其中的内容
return "123"
}
异常处理
抛出异常后,也就是异常出现后,怎么处理呢?
用throwing 函数传递错误
try?方式
最终返回结果为一个可选类型。如果出现了异常,则返回一个nil.没有异常,则返回对应的值——》不处理异常
try!方式
告诉系统该方法没有异常,一旦如果出现了异常,则程序会直接崩溃
do catch(建议)
var result = try? readFile(filePath: "abc")
var result = try! readFile(filePath: "abc")
do{
try readFile(filePath: "abc")
}catch{//内置变量error
print(error)
}
指定清理
在java中,我们处理异常使用 try catch finally 。不管有没有出错,我们一般把必须要执行的代码放在finally里。比较典型的一个场景是数据库的操作,不管是否操作成功,最后要close 释放资源。
在swift中,如果想要defer语句来实现。
defer语句调用时机:将离开当前代码块时执行,可以用它在异常中进行扫尾工作,比如关闭IO流,释放资源等
案例一:掌握defer执行时机
do{
defer{
print("释放资源11")
print("释放资源12")
}
print("test1")
try readFile(filePath: "/User/Desktop/123.plist") //如果路径为空,执行顺序如何?
print("test2")
}catch{//内置变量error
print(error)
}
案例二:多个defer语句执行顺序
do{
defer{
print("释放资源11")
print("释放资源12")
print("释放资源13")
}
defer{
print("释放资源21")
}
defer{
print("释放资源33")
}
try readFile(filePath: "/User/Desktop/123.plist")
}catch{//内置变量error
print(error)
}