函数
fun max(a:Int,b:Int) : Int{
return if(a > b) a else b
}
注:函数声明以关键字fun开始,参数名在前,类型在后,返回值在参数列表后面以:隔开
表达式函数体
fun max(a:Int,b:Int) : Int = if(a > b) a else b
变量
声明变量的关键字有两个:
- val-不可变引用。使用val声明的变量不能在初始化之后再次赋值。对应java的final变量。
- var-可变引用。变量可以被改变。对应java中普通的变量
注:默认情况下,尽可能使用val关键字来声明所有的kotlin变量,尽管val引用自身是不可变的,但是它指向的对象可能是可变的,如:
val languages = arrayListOf("java")
languages.add("kotlin")
字符串模版
fun main(args:Array<String>){
val name = if(args.size>0) arg[0] else "kotlin"
println("hello $name!")
}
注:kotlin可以在字符串字面值引用局部变量,只需要在变量名称前面加上字符$。如果在字符串中使用$时需要使用\转义。
字符串模版还能引用更加复杂的表达式
fun main(args:Array<String>){
if(args.size>0){
println("hello ${args[0]}!")
}
//println("hello, ${if(args.size>0) args[0] else "someone"}")
}
类和属性
类
class Person(val name : String)
注:kotlin中public是默认的可见性,可省略
属性
class Person{
val name : String
var isMarried : Boolean
}
注:声明属性的时候,就声明了对应的访问器,只读属性(val)只有getter,而可见属性(var)既有getter也有setter
自定义访问器
class Rectangle(val height:Int, val width:Int){
val isSquare:Boolean
get(){
return width == height
}
}
枚举和when
枚举
enum class Color(val r:Int, val g:Int, val b:Int){
RED(255, 0, 0),
BLUE(0, 0, 255),
GREEN(0, 255, 0);// kotlin语法中唯一必须使用;的地方
fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 + b;
}
注:kotlin中枚举的声明用了enum和class两个关键字,其中enum是个软关键字,只有当它出现在class前面才有特殊的意义,其他地方可以当作普通名称使用;声明枚举常量时,必须提供该常量的属性值
when
fun getColor(color:Color) =
when(color){
Color.RED -> "red"
Color.BLUE -> "blue"
Color.GREEN -> "green"
}
注:when结构可以被认为是java中switch结构替代品;和if相似,when是一个有返回值的表达式;和java不一样的是when不需要在每个分支都写上break语句;when可以把多个值合并到同一分支,只需要用,隔开这些值
fun getColor(color:Color) =
when(color){
Color.RED, Color.BLUE -> "red, blue"
Color.GREEN -> "green"
}
when结构中可以使用任何对象
fun mix(c1 Color, c2 Color) =
when(setOf(c1, c2)){
setOf(RED, BLUE) -> "mix color"
else -> throw Exception("dirty color")
}
注:kotlin标准函数库中setOf函数可以创建出一个Set;Set是一个无序的集合,因此只要Set中包含的条目一样,它们就是相等的
使用不带参数的“when”
fun mix(c1 Color, c2 Color) =
when{
(c1 == RED && c2 == BLUE)
|| (c1 == BLUE && c2 == RED) -> "mix color"
}
注:如果没有给when表达式提供参数,分支条件就是任意的布尔表达式
区间和数列
val oneToTen = 1..10
注:区间本质上是两个值之间的间隔,这两个值通常是数字:一个起始值,一个结束值;kotlin的区间是闭区间
使用“in”检查集合和区间的成员
fun isLetter (c:Char) = c in 'a'..'z' || c in 'A'..'Z'
fun isNotDigit (c:Char) = c !in '0'..'9'
注:in运算符来检查一个值是否在区间中,!in来检查这个值是否不再区间中
“try” “catch” 和 “finally”
fun readNumber(reader:BufferedReader):Int?
try{
Integer.parseInt(reader.readLine())
} catch (e : NumberFormatException) {
null
} finally {
reader.close()
}
注:和java最大的区别就是throws语句没有出现在代码中,kotlin并不区分受检异常和未受检异常;kotlin中的try关键字和if、when一样,可以把它的值赋给一个变量,不同于if,你总需要用花括号把语句主体括起来;如果一个try代码块执行一切正常的,代码块中最后一个表达式就是结果,如果捕获到一个异常,相应catch代码块中最后一个表达式就是结果
写在最后
- 学习参考资料来源于《Kotlin实战》