Android-如何优雅的处理重复点击

问题

在客户端中,一些按钮一般是需要避免重复点击的,比如:购买丶支付丶确定丶提交丶点赞丶收藏等等场景,这些场景短时间内的重复点击会引发一些问题.

以前的处理方式

可能是采用手动记录最后的点击时间,再通过计算时间间隔来判断是否重复点击

    private long mLastClickTime = 0;
    public static final int TIME_INTERVAL = 1000;
    private Button mButton;

    private void initView() {
        mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (System.currentTimeMillis() - mLastClickTime >= TIME_INTERVAL) {
                    //to do
                    mLastClickTime = System.currentTimeMillis();
                } else {
                    Toast.makeText(getActivity(), "请勿重复点击", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });
    }

或者封装一下采用抽象处理

public abstract class IClickListener implements View.OnClickListener {
    private long mLastClickTime = 0;
    public static final int TIME_INTERVAL = 1000;

    @Override
    public final void onClick(View v) {
        if (System.currentTimeMillis() - mLastClickTime >= TIME_INTERVAL) {
            onIClick(v);
            mLastClickTime = System.currentTimeMillis();
        } else {
            onAgain(v);
        }
    }

    protected abstract void onIClick(View v);

    protected void onAgain(View v) {

    }
}

使用(无需提醒重复点击)

        mButton.setOnClickListener(new IClickListener() {
            @Override
            protected void onIClick(View v) {

            }
        });

或者(需提醒重复点击)

        mButton.setOnClickListener(new IClickListener() {
            @Override
            protected void onIClick(View v) {

            }

            @Override
            protected void onAgain(View v) {

            }
        });

可以看到经过封装之后,使用起来还是很方便的,但是有几个缺点

  1. 侵入性过大-OnClickListener全部替换为子类IClickListener
  2. 不可逆-不能很方便的还原为OnClickListener,因为不是同个回调
  3. 如果是第三方控件则无法处理重复点击
  4. 只能写成内部类方式-由于单继承特性,我们只能内部类回调,代码不美观



★ ★ ★ 最新的处理方式 优雅

此类用于扩展功能setOnSingleClickListener,这样做的目的是防止重复响应点击/触摸。
使用示例:

view.setOnSingleClickListener {
    //TODO 这里将会执行你的点击事件
    setUIData()
}

扩展写法:

fun View.setOnSingleClickListener(listener: (View) -> Unit) {
    setOnClickListener(OnSingleClickListener(listener))
}

自定义类OnSingleClickListener:

/**
 * 此类用于扩展功能setOnSingleClickListener
 * 这样做的目的是防止重复响应点击/触摸。
 */
class OnSingleClickListener : View.OnClickListener {
    private val listener: View.OnClickListener
    private var prevTime = 0L
 
    constructor(listener: (View) -> Unit){
        this.listener = View.OnClickListener { listener.invoke(it) }
    }
 
    companion object{
        private const val DELAY = 1000L
    }
 
    override fun onClick(v: View?) {
        val time = System.currentTimeMillis()
        if(time >= prevTime + DELAY){
            prevTime = time
            listener.onClick(v)
        }
    }
}





优雅的处理方式2

重复点击的问题其实是如何动态控制原有的点击事件是否产生,而不是在原有的点击事件上增强功能;结合设计模式可以知道,代理模式可以很好的处理这种问题,而不是继承.

代理

public class ClickProxy implements View.OnClickListener {

    private View.OnClickListener origin;
    private long lastclick = 0;
    private long timems = 1000;

    public ClickProxy(View.OnClickListener origin) {
        this.origin = origin;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (System.currentTimeMillis() - lastclick >= timems) {
            origin.onClick(v);
            lastclick = System.currentTimeMillis();
        }
    }
}

原先的点击事件

        mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //to do
            }
        });

代理使用

        mButton.setOnClickListener(new ClickProxy(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //to do
            }
        }));

可以看到,原有代码逻辑没有改动,只是添加了代理类,这样大大减小了侵入性
当然还可以扩展一下,提供重复点击的回调和自定义间隔时间,增加一个构造函数

public class ClickProxy implements View.OnClickListener {

    private View.OnClickListener origin;
    private long lastclick = 0;
    private long timems = 1000; //ms
    private IAgain mIAgain;

    public ClickProxy(View.OnClickListener origin, long timems, IAgain again) {
        this.origin = origin;
        this.mIAgain = again;
        this.timems = timems;
    }

    public ClickProxy(View.OnClickListener origin) {
        this.origin = origin;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (System.currentTimeMillis() - lastclick >= timems) {
            origin.onClick(v);
            lastclick = System.currentTimeMillis();
        } else {
            if (mIAgain != null) mIAgain.onAgain();
        }
    }

    public interface IAgain {
        void onAgain();//重复点击
    }
}

如何处理第三方View内部的点击事件

可能我们使用一个自定义控件,他的内部已经消费了点击事件,但是需要避免重复点击,我们不可能去改内部的代码,也不能重新设置点击事件,那样会丢失内部的处理逻辑;这时可以采用反射的处理方式,再结合代理来实现无缝替换

//提供一个静态方法
public class ClickFilter {
    public static void setFilter(View view) {
        try {
            Field field = View.class.getDeclaredField("mListenerInfo");
            field.setAccessible(true);
            Class listInfoType = field.getType();
            Object listinfo = field.get(view);
            Field onclickField = listInfoType.getField("mOnClickListener");
            View.OnClickListener origin = (View.OnClickListener) onclickField.get(listinfo);
            onclickField.set(listinfo, new ClickProxy(origin));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用:

    private StateButton mStateButton;//自定义控件

    private void initView() {
        ClickFilter.setFilter(mStateButton);
    }

这种动态替换的方式同样适合普通场景,在设置点击事件后,都可以通过设置该过滤器来处理重复点击(包括butterknife等注解绑定的点击事件)

链接:https://www.jianshu.com/p/d98e22c127ed

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