最新更新:
ijkplayer不太好用, 各种编译问题改的头疼, 还出现了ipad air2无法正常播放, 和c++的代码莫名其妙冲突
目前已经改用 SJVideoPlayer
强烈推荐!!!!
而且维护还在进行没有中断!!
写在前面:
因为ijkplayer 2018年就停止更新和维护了, 在2020年再来踩这个坑, 确实有点痛苦, 本文主要讲解一下集成过程中会遗漏的一些细节
主要内容:
1.如何使ijkplayer支持https
2.如何使ijkplayer支持armv7, 如果不支持armv7, 主工程就必须舍弃armv7... 我是无法接受的
一.准备工作(硬件, 软件环境)
1.硬件环境
mac os 10.13.6 High Sierre
这里请千万注意, 必须要10.13.6或者以下的电脑, 因为需要安装Xcode9.1以下的版本, 我这里是找了自己的老电脑来配置的, 新电脑是11.15, 无法运行Xcode9.1以下的版本
2.软件环境
Xcode 8.3.3
Homebrew、git、yasm
这些软件的安装过程就不说了,
说下yasm, 如果没有的话, 执行:
sudo brew install yasm
二.下载IJKPlayer
1.克隆ijk工程
//进入该目录中
$cd ~/文件夹
//克隆项目
$git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
//进入ijkplayer-ios
$cd ijkplayer-ios
//切换分支
$git checkout -B latest k0.8.8
三.配置编译ffmpeg
2.配置Rtsp支持 (参考文章: iOS IJKPlayer 项目集成(支持RTSP,支持https))
参考这篇文章的第三节
2.1、修改module-lite.sh文件
目录:~/config/module-lite.sh 将这一行:
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtp"
修改为:
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"
接着在下面添加上:
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtsp"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=tcp"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mjpeg"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl" (不需要https请忽略)
2.2、模块选择
//进入ijkplayer / config 目录
$ cd config
//移除module.sh文件
$ rm module.sh
//替换模块
$ ln -s module-lite.sh module.sh
备注:可根据具体情况加载模块:
偏好更多的解码器/视频格式支持, 则链接module-default.sh
偏好打包出来的库体积更小 (默认格式支持), 则链接module-lite.sh
偏好打包出来的库体积更小 (包含HEVC支持), 则链接module-lite-hevc.sh
2.3、修改ff_ffplay.c文件
目录:~/ijkmedia/ijkplayer/ff_ffplay 将这一方法:
static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished)
修改为:
static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished){
if (!ffp->packet_buffering)
return packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
while (1) {
int new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
if (new_packet < 0){
new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 0, serial);
if(new_packet < 0)
return -1;
}else if (new_packet == 0) {
if (q->is_buffer_indicator && !*finished)
ffp_toggle_buffering(ffp, 1);
new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
if (new_packet < 0)
return -1;
}
if (*finished == *serial) {
av_packet_unref(pkt);
continue;
}
else
break;
}
return 1;
}
3.配置armv7支持
这里有个非常坑爹的事情, 网上的文章大多都说新版本的Xcode因为弱化了32位的支持, 所以后面编译如果armv7出错, 就在文章中建议把armv7的编译删除, 可是如果工程去除了armv7, 就不再支持iPhone5, 5c等32位cpu的机器了, 很坑.
3.1、修改init-ios.sh
$cd {ijkplayer路径}/ios/
打开init-ios.sh
搜索FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK, 替换成下面的语句
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
3.2、最最最重要的一步!!这一步是保证Xcode的编译环境用的是老环境
把本地的xcode全部删除(或者移动位置), 下载Xcode8.3.3 (只要是9.1以下版本都可以), 保证 /Applications下面只有一个Xcode.app, 记得运行一次确保工具集正确安装, 然后执行
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
3.3、初始化ios编译, 下载armv7, v7s, 64, i386, x86_64等依赖
./init-ios.sh
3.4、修改 compile-ffmpeg.sh脚本
将下面2个地方 加上 armv7s
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
echo " compile-ffmpeg.sh armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64"
3.5、同上, 修改compile-openssl.sh脚本
将下面2个地方 加上 armv7s
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
echo " compile-ffmpeg.sh armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64"
3.5、编译openssl和ffmpeg
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-openssl.sh clean
./compile-openssl.sh all
./compile-ffmpeg.sh all
至此, openssl 和 ffmpeg的编译工作就结束了
四.配置framework工程
1.配置framework的xcode project工程, 使其支持ssl
1.打开 {ijkplayer项目路径}/ios/ijkMediaPlayer/ijkMediaPlayer.xcodeproj
2.点击 Targets->Build Phases->Link Binary With Libraries, 把刚才编译出来的open ssl的两个文件添加进去,
路径是 {ijkplayer项目路径}/ios/build/universal/lib/
文件是 libssl.a, libcrypto.a
2.生成framework并合成真机+模拟器包
1.添加合并脚本
我随便写了一个
在Targets -> Build Phases -> 点击加号 -> New Run Script -> 在Shell脚本内复制如下内容
if [ "${ACTION}" = "build" ]
then
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/IJKMediaFramework.framework
DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/IJKMediaFramework.framework
SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi
mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"
lipo -create "${DEVICE_DIR}/IJKMediaFramework" "${SIMULATOR_DIR}/IJKMediaFramework" -output "${INSTALL_DIR}/IJKMediaFramework"
open "${SRCROOT}/Products"
fi
2.然后选择 Product -> Scheme -> Edit Scheme -> Run -> Info -> build Configuration, 把Debug换成Release
3.然后分别在iPhone模拟器和真机模式下, command + B编译一次
注意, 这里编译可能会报错, 如果在 if (@available(iOS 11.0, *)) {
处报错(Xcode8太老找不到这个宏定义), 把这几行注释掉即可
4.编译成功后, 会自动合并模拟器和真机包, 脚本会自动把导出的包的文件夹打开
好了, 到此为止, 一个支持https, rtsp, armv7的ijkframework就生成好了
是不是很方便? 如果感觉好的话给我这篇文章点个赞哈~
五.使用framework
略. 感觉到这一步就没什么好讲的了, 注意官方文档漏了一个依赖, libc++.tbd
有问题就留言吧. 不定时更新