最近的我是焦虑的。
源自工作的空闲时间没有被合理规划和不想时光被虚度的担忧。我现在就职于一个十来人的小广告公司,公司的结构主要由文案和设计组成。2个文案,6个设计,一个行政和一个对外沟通和组织公司大小事宜的王姐,老板平均一周只来公司一两次。闲时日工作量不超过两小时,忙时日工作量也就五个小时左右,闲时偏多。我很想知道是文案一职本就清闲还是我的运气问题,两次工作经历的公司规模都不大,两次文案工作都有大把的空闲时间。
那剩下的时间该干嘛呢?我们公司无形之中有一种游戏文化,即手上没有工作任务的时候全公司的人都在玩游戏,当然,我是那个例外。我是公司唯一一个不会玩英雄联盟不会玩王者荣耀的人。之前一度受他们的影响还下载了一些小游戏,什么2048,什么开心消消乐的。
但接收到正能量讯息的我,理智残存的我把差点误入歧途的我拉了回来,我不愿这样安逸,消遣和消磨时间。我不必去融入这样的公司文化,企图以此和公司的人拉近距离。在这样的游戏环境里,我显得有些格格不入,我不懂他们聊的英雄人物,懂不起他们上了铂金或者钻石的骄傲和欣喜,我总是沉默寡言对着电脑在敲字。
但那又怎么样呢,我知道对我来说什么是有意义的,知道我想要选择和追求的是什么。我会一点点把自己
附上今天最喜欢的两句话。
我们往往把一个特立独行的人看作是不喜欢人际交往的人。这样的说法就像把一个不愿在深更半夜去森林散步的人看作是不喜欢散步的人一样。
对成功的定义远远不是一成不变或普遍适用的。一些素质和技能在一个地方能够带来较高的社会地位,而在另外一个地方则有可能变得无关紧要或为人不齿。