1.Object.keys(obj) 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名
Object.keys({a:'12',b:'13',c:'14'}) =====》 ["a", "b", "c"]
2.Object.getOwnPropertyNames(obj)返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
Object.getOwnPropertyNames({a:'12',b:'13',c:'14'}) =====》["a", "b", "c"]
3.Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
Object.getOwnPropertySymbols({a:'12',b:'13',c:'14'}) =====》[]
4.Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
Reflect.ownKeys({a:'12',b:'13',c:'14'}) =====》["a", "b", "c"]
这个时候需要描述一下 Symbol
除了js6大数据类型之外的第七个
let a = Symbol()
typeof(a) ======> 'symbol'
5.class ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法
class Bar{
doStuff() {
console.log('stuff');
}
}
var b=newBar();
b.doStuff() // "stuff"