目前公司Java团队使用SpringCloud(SC)搭建后台微服务架构,由于SC比较新,团队也是处于摸索阶段,边挖掘边踩坑,大致的架构已经初步形成,本文主要谈下我对微服务以及微服务框架SpringCloud的理解。
什么是单体应用
定义微服务前首要要定义单体应用。所谓单体应用是指所有的模块、业务都包含在一个应用中,比如用户管理模块、内容管理模块、推送模块全部放在一个应用中,发布时打成一个独立的包,放到Web容器中。
单体应用的优势是它部署起来非常方便,如果规模不大的话,开发测试也比较方便。
它的劣势也很明显:
- 复杂度高导致可维护性低: 随着需求的增加,项目规模开始膨胀,对象间的依赖关系变得复杂,编译以及测试度秒如年,调试起来也不再轻松,你喜欢的IDE也会变得越来越卡,随着时间的推移和人员的更迭,不同的代码风格交织在一起,可维护性变得越来越低。
- 发布频率低导致发布风险高: 虽然单体应用易于部署,但因为每次发布都需要重新部署整个应用,中断所有服务,为了减少中断的时间不得不降低发布频率,因此两次发布之间可能有大量的变更,导致发布风险比较高。
- 可靠性差: 所有模块共享一个进程,某个模块的bug可能导致整个应用瘫痪。
- 扩展灵活度低: 无法根据不同的业务需求选择不同的硬件规格进行部署,比如IO密集型的模块需要更大的内存,计算密集型的模块需要更快的CPU。
- 技术栈受限: 单体应用的语言、框架通常是统一的,如果希望不同模块用不同的语言、框架做是比较困难的,比如用户模块用Java,推送模块用Go。
什么是微服务
微服务和单体应用恰恰相反,把各个模块拆分成不同的项目,每个模块都只关注一个特定的业务功能,发布时每一个项目都是一个独立的包,运行在独立的进程上。微服务应该足够小,小到即使全部重写也不需要过多的时间。微服务化是SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的架构)的一种方法。
它解决了单体应用造成的一些问题:
- 易于开发,可维护性高: 一个服务只会关注一个特定的业务模块,代码比较少,可维护性就高。
- 发布风险低: 发布单个服务不需要重新发布整个应用。
- 技术栈不受限(异构): 微服务之间通过轻量级的通信机制进行通信,比如RESTful API,因此不同项目可以随意选择合适的技术来实现。
- 按需伸缩: 可以针对特定的服务,结合业务特点分配不同的硬件规格。
当然,微服务不是完美的,在解决一旧问题的同时带来了新的问题:
- 运维要求高: 对于单体应用只要部署一个服务,微服务化后可能需要部署几十几百个服务.
- 分布式固有的复杂性: 开发人员需要考虑分布式事务、系统的容错性等,比如服务A的某个接口依赖服务B,通过RESTful API调用服务B的接口但发生了错误,需要提供重试等机制。
- 修改接口成本增加: 修改接口本就是一件繁琐的事,微服务化后成本更高,因为各个服务之间只通过轻量级通信机制访问,耦合度比较低,需要排查哪些服务的接口受到了影响,而在单体应用中通常只是方法间的依赖,如果修改了某个方法的签名,那么在编译时就会报错。
- 重复劳动: 当一个单体应用微服务化后,不同的服务之间会有重复代码产生,比如Gradle脚本、Maven依赖都非常类似,使用到的某些函数每个服务都造了一遍等,如果都是用同一种语言实现的还能用共享库解决,如果有多种语言那就难以避免重复劳动了。
微服务设计原则
- 单一职责原则: 每个服务应该只关注特定的某一类业务。
- 服务自治原则: 每个服务具备独立的业务能力、依赖和运行环境,与其他服务高度解耦,每个服务都应当可以独立运行,不应该依赖其他服务。
- 轻量级通信机制: 应该使用轻量级的、语言无关的、跨平台的协议,如REST、MQTT等。
什么样的服务是好服务
- 松耦合
如果修改一个服务的同时不需要修改另一个服务,那么就做到了松耦合。一个紧耦合的例子是,两个服务依赖了同一个持久化对象,如果其中一个服务要修改该持久化对象,那么另一个服务也很有可能需要修改,从而导致紧耦合。另外对于某些RPC(如Java RMI)而言,返回值对象的修改也可能引起该服务提供者的调用方服务的修改,否则可能导致某些序列化错误的问题。 - 高内聚
相关的行为应该聚集在一起,不相关的行为放在别处。一个低内聚的例子是,每种不同的服务都有自己关于推送功能的代码,那么一旦推送代码出现了问题,所有涉及到的服务都要修改。对于一种行为,最好只在一个地方修改。
参考:
1. 电子工业出版社 -《Spring Cloud与Docker微服务架构实战》
2. 人民邮电出版社 -《微服务设计》