1.SurfaceView详解
2.双缓冲技术
3.如何去使用SurfaceView
# 二、自定义view
## 什么是自定义view:
主要是Andorid系统内置的View 无法实现我们的 需求,我们需要针对我们的业务需求定制我们想要的 View.自定义View 我们大部分时候只需重写两个函数: onMeasure(),onDraw(). onMeasure()负责对当前View 的尺寸进行测量,onDraw负责把当前这个View绘制出来,当然了,还需要写构造函数。
public Views(Context context) {
super(context);
}
public Views(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
# 三、如何实现自定义View?
## 三种方式:1. **组合控件** 、2 .自绘控件、3. **继承控件**
![img](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/10294405-49437ed26f19f7d5.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/557/format/webp)
# 四、自定义View基础
## 4.1 分类
自定义View的实现方式有以下几种
| 类型 | 定义 |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------ |
| 自定义组合控件 | 多个控件组合成为一个新的控件,方便多处复用 |
| 继承系统View控件 | 继承自TextView等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展 |
| 继承View | 不复用系统控件逻辑,继承View进行功能定义 |
| 继承系统ViewGroup | 继承自LinearLayout等系统控件,在系统控件的基础功能上进行扩展 |
| 继承ViewViewGroup | 不复用系统控件逻辑,继承ViewGroup进行功能定义 |
## 4.2 View绘制流程
View的绘制基本由measure()、layout()、draw()这个三个函数完成
| 函数 | 作用 | 相关方法 |
| --------- | ---------------------------- | -------------------------------------------- |
| measure() | 测量View的宽高 | measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure() |
| layout() | 计算当前View以及子View的位置 | layout(),onLayout(),setFrame() |
| draw() | 视图的绘制工作 | draw(),onDraw() |
## 4.3 坐标系
在Android坐标系中,以屏幕左上角作为原点,这个原点向右是X轴的正轴,向下是Y轴正轴。如下所示:
![img](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/10294405-a57f0f703dca0eb4.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/491/format/webp)
除了Android坐标系,还存在View坐标系,View坐标系内部关系如图所示。
![img](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/10294405-4ca426e6a92db696.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1200/format/webp)
## 4.4 View获取自身高度
由上图可算出View的高度:
- width = getRight() - getLeft();
- height = getBottom() - getTop();
View的源码当中提供了getWidth()和getHeight()方法用来获取View的宽度和高度,其内部方法和上文所示是相同的,我们可以直接调用来获取View得宽高。
## 4.5 View自身的坐标
通过如下方法可以获取View到其父控件的距离。
```
getTop();获取View到其父布局顶边的距离。
getLeft();获取View到其父布局左边的距离。
getBottom();获取View到其父布局顶边的距离。
getRight();获取View到其父布局左边的距离。
```
## 4.6 构造函数
无论是我们继承系统View还是直接继承View,都需要对构造函数进行重写,构造函数有多个,至少要重写其中一个才行。如我们新建`TestView`,
```java
public class TestView extends View {
/**
* 在java代码里new的时候会用到
* @param context
*/
public TestView(Context context) {
super(context);
}
/**
* 在xml布局文件中使用时自动调用
* @param context
*/
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 不会自动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
*/
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
/**
* 只有在API版本>21时才会用到
* 不会自动调用,如果有默认style时,在第二个构造函数中调用
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
* @param defStyleRes
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
}
```
## 4.7 自定义属性
Android系统的控件以android开头的都是系统自带的属性。为了方便配置自定义View的属性,我们也可以自定义属性值。
Android自定义属性可分为以下几步:
```
1.自定义一个View
2.编写values/attrs.xml,在其中编写styleable和item等标签元素
3.在布局文件中View使用自定义的属性(注意namespace)
4.在View的构造方法中通过TypedArray获取
```
## 4.8 实例说明
自定义属性的声明文件
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="test">
<attr name="text" format="string" />
<attr name="testAttr" format="integer" />
</declare-styleable>
</resources>
```
自定义View类
```java
public class MyTextView extends View {
private static final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();
//在View的构造方法中通过TypedArray获取
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.test);
String text = ta.getString(R.styleable.test_testAttr);
int textAttr = ta.getInteger(R.styleable.test_text, -1);
Log.e(TAG, "text = " + text + " , textAttr = " + textAttr);
ta.recycle();
}
}
```
布局文件中使用
```xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.test.MyTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="200dp"
app:testAttr="520"
app:text="helloworld" />
</RelativeLayout>
```
## 4.9 属性值的类型format
### (1). reference:参考某一资源ID
* 属性定义
```xml
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "background" format = "reference" />
</declare-styleable>
```
* 属性使用
```xml
<ImageView android:background = "@drawable/图片ID"/>
```
### (2). color:颜色值
* 属性定义:
```xml
<attr name = "textColor" format = "color" />
```
* 属性使用 :
```xml
<TextView android:textColor = "#00FF00" />
```
(3). boolean:布尔值
- 属性定义:
```xml
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
```
- 属性使用:
```xml
<Button android:focusable = "true"/>
```
(4). dimension:尺寸值
- 属性定义:
```xml
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
```
- 属性使用:
```xml
<Button android:layout_width = "42dip"/>
```
(5). float:浮点值
- 属性定义:
```xml
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
```
- 属性使用:
```xml
<alpha android:fromAlpha = "1.0"/>
```
(6). integer:整型值
- 属性定义:
```xml
<attr name = "framesCount" format="integer" />
```
- 属性使用:
```xml
<animated-rotate android:framesCount = "12"/>
```
(7). string:字符串
- 属性定义:
```xml
<attr name = "text" format = "string" />
```
- 属性使用:
```xml
<TextView android:text = "我是文本"/>
```
(8). fraction:百分数
- 属性定义:
```xml
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
```
- 属性使用:
```xml
<rotate android:pivotX = "200%"/>
```
(9). enum:枚举值
- 属性定义:
```xml
<declare-styleable name="名称">
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>
```
- 属性使用:
```xml
<LinearLayout
android:orientation = "vertical">
</LinearLayout>
```
注意:枚举类型的属性在使用的过程中只能同时使用其中一个,不能 android:orientation = “horizontal|vertical"
(10). flag:位或运算
- 属性定义:
```xml
<declare-styleable name="名称">
<attr name="gravity">
<flag name="top" value="0x01" />
<flag name="bottom" value="0x02" />
<flag name="left" value="0x04" />
<flag name="right" value="0x08" />
<flag name="center_vertical" value="0x16" />
...
</attr>
</declare-styleable>
```
- 属性使用:
```xml
<TextView android:gravity="bottom|left"/>
```
注意:位运算类型的属性在使用的过程中可以使用多个值
(11). 混合类型:属性定义时可以指定多种类型值
- 属性定义:
```xml
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "background" format = "reference|color" />
</declare-styleable>
```
* 属性使用:
```xml
<ImageView
android:background = "@drawable/图片ID" />
或者:
<ImageView
android:background = "#00FF00" />
```
# 五 、View绘制流程
> 这一章节偏向于解释View绘制的源码实现,可以更好地帮助我们掌握整个绘制过程。
View的绘制基本由measure()、layout()、draw()这个三个函数完成
| 函数 | 作用 | 相关方法 |
| --------- | ---------------------------- | -------------------------------------------- |
| measure() | 测量View的宽高 | measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure() |
| layout() | 计算当前View以及子View的位置 | layout(),onLayout(),setFrame() |
| draw() | 视图的绘制工作 | draw(),onDraw() |
## 5.1 Measure()
### MeasureSpec
`MeasureSpec`是View的内部类,它封装了一个View的尺寸,在`onMeasure()`当中会根据这个`MeasureSpec`的值来确定View的宽高。
`MeasureSpec`的值保存在一个int值当中。一个int值有32位,前两位表示`模式mode`后30位表示`大小size`。即`MeasureSpec` = `mode` + `size`。
在`MeasureSpec`当中一共存在三种`mode`:`UNSPECIFIED`、`EXACTLY` 和
`AT_MOST`。
对于View来说,`MeasureSpec`的mode和Size有如下意义
| 模式 | 意义 | 对应 |
| ----------- | ------------------------------------------------------------ | ---------------- |
| EXACTLY | 精准模式,View需要一个精确值,这个值即为MeasureSpec当中的Size | match_parent |
| AT_MOST | 最大模式,View的尺寸有一个最大值,View不可以超过MeasureSpec当中的Size值 | wrap_content |
| UNSPECIFIED | 无限制,View对尺寸没有任何限制,View设置为多大就应当为多大 | 一般系统内部使用 |
> 使用方式
```cpp
// 获取测量模式(Mode)
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec)
// 获取测量大小(Size)
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec)
// 通过Mode 和 Size 生成新的SpecMode
int measureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(size, mode);
```
在View当中,`MeasureSpace`的测量代码如下:
```cpp
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
int size = Math.max(0, specSize - padding);
int resultSize = 0;
int resultMode = 0;
switch (specMode) {
//当父View要求一个精确值时,为子View赋值
case MeasureSpec.EXACTLY:
//如果子view有自己的尺寸,则使用自己的尺寸
if (childDimension >= 0) {
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
//当子View是match_parent,将父View的大小赋值给子View
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
//如果子View是wrap_content,设置子View的最大尺寸为父View
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 父布局给子View了一个最大界限
case MeasureSpec.AT_MOST:
if (childDimension >= 0) {
//如果子view有自己的尺寸,则使用自己的尺寸
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// 父View的尺寸为子View的最大尺寸
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//父View的尺寸为子View的最大尺寸
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 父布局对子View没有做任何限制
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
//如果子view有自己的尺寸,则使用自己的尺寸
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
//因父布局没有对子View做出限制,当子View为MATCH_PARENT时则大小为0
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//因父布局没有对子View做出限制,当子View为WRAP_CONTENT时则大小为0
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
```
> 这里需要注意,这段代码只是在为子View设置`MeasureSpec`参数而不是实际的设置子View的大小。子View的最终大小需要在View中具体设置。
从源码可以看出来,子View的测量模式是由自身LayoutParam和父View的MeasureSpec来决定的。
在测量子View大小时:
| 父View mode | 子View |
| ----------- | ------------------------------------------------------------ |
| UNSPECIFIED | 父布局没有做出限制,子View有自己的尺寸,则使用,如果没有则为0 |
| EXACTLY | 父布局采用精准模式,有确切的大小,如果有大小则直接使用,如果子View没有大小,子View不得超出父view的大小范围 |
| AT_MOST | 父布局采用最大模式,存在确切的大小,如果有大小则直接使用,如果子View没有大小,子View不得超出父view的大小范围 |
### onMeasure()
整个测量过程的入口位于`View`的`measure`方法当中,该方法做了一些参数的初始化之后调用了`onMeasure`方法,这里我们主要分析`onMeasure`。
`onMeasure`方法的源码如下:
```cpp
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
```
很简单这里只有一行代码,涉及到了三个方法我们挨个分析。
- **setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)** :该方法用来设置View的宽高,在我们自定义View时也会经常用到。
- **getDefaultSize(int size, int measureSpec)**:该方法用来获取View默认的宽高,结合源码来看。
```cpp
/**
* 有两个参数size和measureSpec
* 1、size表示View的默认大小,它的值是通过`getSuggestedMinimumWidth()方法来获取的,之后我们再分析。
* 2、measureSpec则是我们之前分析的MeasureSpec,里面存储了View的测量值以及测量模式
*/
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
//从这里我们看出,对于AT_MOST和EXACTLY在View当中的处理是完全相同的。所以在我们自定义View时要对这两种模式做出处理。
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
```
- **getSuggestedMinimumWidth()**:getHeight和该方法原理是一样的,这里只分析这一个。
```csharp
//当View没有设置背景时,默认大小就是mMinWidth,这个值对应Android:minWidth属性,如果没有设置时默认为0.
//如果有设置背景,则默认大小为mMinWidth和mBackground.getMinimumWidth()当中的较大值。
protected int getSuggestedMinimumWidth() {
return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
}
```
------
`ViewGroup`的测量过程与View有一点点区别,其本身是继承自`View`,它没有对`View`的`measure`方法以及`onMeasure`方法进行重写。
为什么没有重写`onMeasure`呢?ViewGroup除了要测量自身宽高外还需要测量各个子`View`的大小,而不同的布局测量方式也都不同(可参考`LinearLayout`以及`FrameLayout`),所以没有办法统一设置。因此它提供了测量子`View`的方法`measureChildren()`以及`measureChild()`帮助我们对子View进行测量。
`measureChildren()`以及`measureChild()`的源码这里不再分析,大致流程就是遍历所有的子View,然后调用`View`的`measure()`方法,让子`View`测量自身大小。具体测量流程上面也以及介绍过了
------
`measure`过程会因为布局的不同或者需求的不同而呈现不同的形式,使用时还是要根据业务场景来具体分析,如果想再深入研究可以看一下`LinearLayout`的`onMeasure`方法。
## 5.2 Layout()
> 要计算位置首先要对Android坐标系有所了解,前面的内容我们也有介绍过。
`layout()`过程,对于`View`来说用来计算`View`的位置参数,对于`ViewGroup`来说,除了要测量自身位置,还需要测量子`View`的位置。
`layout()`方法是整个Layout()流程的入口,看一下这部分源码
```cpp
/**
* 这里的四个参数l、t、r、b分别代表View的左、上、右、下四个边界相对于其父View的距离。
*
*/
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
//这里通过setFrame或setOpticalFrame方法确定View在父容器当中的位置。
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
//调用onLayout方法。onLayout方法是一个空实现,不同的布局会有不同的实现。
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
}
}
```
从源码我们知道,在`layout()`方法中已经通过`setOpticalFrame(l, t, r, b)`或 `setFrame(l, t, r, b)`方法对View自身的位置进行了设置,所以`onLayout(changed, l, t, r, b)`方法主要是`ViewGroup`对子View的位置进行计算。
> 有兴趣的可以看一下`LinearLayout`的`onLayout`源码,可以帮助加深理解。
## 5.3 Draw()
draw流程也就是的View绘制到屏幕上的过程,整个流程的入口在`View`的`draw()`方法之中,而源码注释也写的很明白,整个过程可以分为6个步骤。
1. 如果需要,绘制背景。
2. 有过有必要,保存当前canvas。
3. 绘制View的内容。
4. 绘制子View。
5. 如果有必要,绘制边缘、阴影等效果。
6. 绘制装饰,如滚动条等等。
通过各个步骤的源码再做分析:
```java
public void draw(Canvas canvas) {
int saveCount;
// 1. 如果需要,绘制背景
if (!dirtyOpaque) {
drawBackground(canvas);
}
// 2. 有过有必要,保存当前canvas。
final int viewFlags = mViewFlags;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// 3. 绘制View的内容。
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// 4. 绘制子View。
dispatchDraw(canvas);
drawAutofilledHighlight(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// 6. 绘制装饰,如滚动条等等。
onDrawForeground(canvas);
// we're done...
return;
}
}
/**
* 1.绘制View背景
*/
private void drawBackground(Canvas canvas) {
//获取背景
final Drawable background = mBackground;
if (background == null) {
return;
}
setBackgroundBounds();
//获取便宜值scrollX和scrollY,如果scrollX和scrollY都不等于0,则会在平移后的canvas上面绘制背景。
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
if ((scrollX | scrollY) == 0) {
background.draw(canvas);
} else {
canvas.translate(scrollX, scrollY);
background.draw(canvas);
canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
}
}
/**
* 3.绘制View的内容,该方法是一个空的实现,在各个业务当中自行处理。
*/
protected void onDraw(Canvas canvas) {
}
/**
* 4. 绘制子View。该方法在View当中是一个空的实现,在各个业务当中自行处理。
* 在ViewGroup当中对dispatchDraw方法做了实现,主要是遍历子View,并调用子类的draw方法,一般我们不需要自己重写该方法。
*/
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
}
```
## 5.3 自定义组合控件
自定义组合控件就是将多个控件组合成为一个新的控件,主要解决多次重复使用同一类型的布局。如我们顶部的HeaderView以及dailog等,我们都可以把他们组合成一个新的控件。
我们通过一个自定义HeaderView实例来了解自定义组合控件的用法。
**1. 编写布局文件**
```xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/header_root_layout"
android:layout_height="45dp"
android:background="#827192">
<ImageView
android:id="@+id/header_left_img"
android:layout_width="45dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:paddingLeft="12dp"
android:paddingRight="12dp"
android:src="@drawable/back"
android:scaleType="fitCenter"/>
<TextView
android:id="@+id/header_center_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:lines="1"
android:maxLines="11"
android:ellipsize="end"
android:text="title"
android:textStyle="bold"
android:textColor="#ffffff"/>
<ImageView
android:id="@+id/header_right_img"
android:layout_width="45dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_alignParentRight="true"
android:src="@drawable/add"
android:scaleType="fitCenter"
android:paddingRight="12dp"
android:paddingLeft="12dp"/>
</RelativeLayout>
```
布局很简单,中间是title的文字,左边是返回按钮,右边是一个添加按钮。
**2. 实现构造方法**
```java
//因为我们的布局采用RelativeLayout,所以这里继承RelativeLayout。
//关于各个构造方法的介绍可以参考前面的内容
public class YFHeaderView extends RelativeLayout {
public YFHeaderView(Context context) {
super(context);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
}
```
**3. 初始化UI**
```csharp
//初始化UI,可根据业务需求设置默认值。
private void initView(Context context) {
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true);
img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img);
img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img);
text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text);
layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout);
layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK);
text_center.setTextColor(Color.WHITE);
}
```
**4. 提供对外的方法**
可以根据业务需求对外暴露一些方法。
```cpp
//设置标题文字的方法
private void setTitle(String title) {
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
}
//对左边按钮设置事件的方法
private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) {
img_left.setOnClickListener(onClickListener);
}
//对右边按钮设置事件的方法
private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) {
img_right.setOnClickListener(onClickListener);
}
```
**5. 在布局当中引用该控件**
```xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.example.yf.view.YFHeaderView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dp">
</com.example.yf.view.YFHeaderView>
</LinearLayout>
```
到这里基本的功能已经有了。除了这些基础功能外,我们还可以做一些功能扩展,比如可以在布局时设置我的View显示的元素,因为可能有些需求并不需要右边的按钮。这时候就需要用到自定义属性来解决了。
前面已经简单介绍过自定义属性的相关知识,我们之间看代码
**1.首先在values目录下创建attrs.xml**
内容如下:
```xml
<resources>
<declare-styleable name="HeaderBar">
<attr name="title_text_clolor" format="color"></attr>
<attr name="title_text" format="string"></attr>
<attr name="show_views">
<flag name="left_text" value="0x01" />
<flag name="left_img" value="0x02" />
<flag name="right_text" value="0x04" />
<flag name="right_img" value="0x08" />
<flag name="center_text" value="0x10" />
<flag name="center_img" value="0x20" />
</attr>
</declare-styleable>
</resources>
```
这里我们定义了三个属性,文字内容、颜色以及要显示的元素。
**2.在java代码中进行设置**
```csharp
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HeaderBar);
//获取title_text属性
String title = mTypedArray.getString(R.styleable.HeaderBar_title_text);
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
//获取show_views属性,如果没有设置时默认为0x26
showView = mTypedArray.getInt(R.styleable.HeaderBar_show_views, 0x26);
text_center.setTextColor(mTypedArray.getColor(R.styleable.HeaderBar_title_text_clolor, Color.WHITE));
mTypedArray.recycle();
showView(showView);
}
private void showView(int showView) {
//将showView转换为二进制数,根据不同位置上的值设置对应View的显示或者隐藏。
Long data = Long.valueOf(Integer.toBinaryString(showView));
element = String.format("%06d", data);
for (int i = 0; i < element.length(); i++) {
if(i == 0) ;
if(i == 1) text_center.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 2) img_right.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 3) ;
if(i == 4) img_left.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 5) ;
}
}
```
**3.在布局文件中进行设置**
```xml
<com.example.yf.view.YFHeaderView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dp"
app:title_text="标题"
app:show_views="center_text|left_img|right_img">
</com.example.yf.view.YFHeaderView>
```
OK,到这里整个View基本定义完成。整个YFHeaderView的代码如下
```java
public class YFHeaderView extends RelativeLayout {
private ImageView img_left;
private TextView text_center;
private ImageView img_right;
private RelativeLayout layout_root;
private Context context;
String element;
private int showView;
public YFHeaderView(Context context) {
super(context);
this.context = context;
initView(context);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
initView(context);
initAttrs(context, attrs);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
this.context = context;
initView(context);
initAttrs(context, attrs);
}
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HeaderBar);
String title = mTypedArray.getString(R.styleable.HeaderBar_title_text);
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
showView = mTypedArray.getInt(R.styleable.HeaderBar_show_views, 0x26);
text_center.setTextColor(mTypedArray.getColor(R.styleable.HeaderBar_title_text_clolor, Color.WHITE));
mTypedArray.recycle();
showView(showView);
}
private void showView(int showView) {
Long data = Long.valueOf(Integer.toBinaryString(showView));
element = String.format("%06d", data);
for (int i = 0; i < element.length(); i++) {
if(i == 0) ;
if(i == 1) text_center.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 2) img_right.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 3) ;
if(i == 4) img_left.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 5) ;
}
}
private void initView(final Context context) {
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true);
img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img);
img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img);
text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text);
layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout);
layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK);
text_center.setTextColor(Color.WHITE);
img_left.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(context, element + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
private void setTitle(String title) {
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
}
private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) {
img_left.setOnClickListener(onClickListener);
}
private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) {
img_right.setOnClickListener(onClickListener);
}
}
```
## 5.4 继承系统控件
继承系统的控件可以分为继承View子类(如TextVIew等)和继承ViewGroup子类(如LinearLayout等),根据业务需求的不同,实现的方式也会有比较大的差异。这里介绍一个比较简单的,继承自View的实现方式。
业务需求:为文字设置背景,并在布局中间添加一条横线。
因为这种实现方式会复用系统的逻辑,大多数情况下我们希望复用系统的`onMeaseur`和`onLayout`流程,所以我们只需要重写`onDraw`方法 。实现非常简单,话不多说,直接上代码。
```java
public class LineTextView extends TextView {
//定义画笔,用来绘制中心曲线
private Paint mPaint;
/**
* 创建构造方法
* @param context
*/
public LineTextView(Context context) {
super(context);
init();
}
public LineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public LineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
}
//重写draw方法,绘制我们需要的中间线以及背景
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
mPaint.setColor(Color.BLUE);
//绘制方形背景
RectF rectF = new RectF(0,0,width,height);
canvas.drawRect(rectF,mPaint);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
//绘制中心曲线,起点坐标(0,height/2),终点坐标(width,height/2)
canvas.drawLine(0,height/2,width,height/2,mPaint);
}
}
```
> 对于View的绘制还需要对`Paint()`、`canvas`以及`Path`的使用有所了解,不清楚的可以稍微了解一下。
这里的实现比较简单,因为具体实现会与业务环境密切相关,这里只是做一个参考。
## 5.5 直接继承View
直接继承View会比上一种实现方复杂一些,这种方法的使用情景下,完全不需要复用系统控件的逻辑,除了要重写`onDraw`外还需要对`onMeasure`方法进行重写。
我们用自定义View来绘制一个正方形。
- **首先定义构造方法,以及做一些初始化操作**
```java
ublic class RectView extends View{
//定义画笔
private Paint mPaint = new Paint();
/**
* 实现构造方法
* @param context
*/
public RectView(Context context) {
super(context);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint.setColor(Color.BLUE);
}
}
```
- **重写draw方法,绘制正方形,注意对padding属性进行设置**
```java
/**
* 重写draw方法
* @param canvas
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//获取各个编剧的padding值
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
//获取绘制的View的宽度
int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
//获取绘制的View的高度
int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
//绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop)
canvas.drawRect(0+paddingLeft,0+paddingTop,width+paddingLeft,height+paddingTop,mPaint);
}
```
之前我们讲到过View的`measure`过程,再看一下源码对这一步的处理
```cpp
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
```
在View的源码当中并没有对`AT_MOST`和`EXACTLY`两个模式做出区分,也就是说View在`wrap_content`和`match_parent`两个模式下是完全相同的,都会是`match_parent`,显然这与我们平时用的View不同,所以我们要重写`onMeasure`方法。
- **重写`onMeasure`方法**
```java
/**
* 重写onMeasure方法
*
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//处理wrap_contentde情况
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, 300);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSize, 300);
}
}
```
整个自定义View的代码如下:
```java
public class RectView extends View {
//定义画笔
private Paint mPaint = new Paint();
/**
* 实现构造方法
*
* @param context
*/
public RectView(Context context) {
super(context);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint.setColor(Color.BLUE);
}
/**
* 重写onMeasure方法
*
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, 300);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSize, 300);
}
}
/**
* 重写draw方法
*
* @param canvas
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//获取各个编剧的padding值
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
//获取绘制的View的宽度
int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
//获取绘制的View的高度
int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
//绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop)
canvas.drawRect(0 + paddingLeft, 0 + paddingTop, width + paddingLeft, height + paddingTop, mPaint);
}
}
```
整个过程大致如下,直接继承View时需要有几点注意:
> 1、在onDraw当中对padding属性进行处理。
> 2、在onMeasure过程中对wrap_content属性进行处理。
> 3、至少要有一个构造方法。
## 5.6 继承ViewGroup
自定义ViewGroup的过程相对复杂一些,因为除了要对自身的大小和位置进行测量之外,还需要对子View的测量参数负责。
## 5.7 需求实例
实现一个类似于Viewpager的可左右滑动的布局。
代码比较多,我们结合注释分析。
```java
public class HorizontaiView extends ViewGroup {
private int lastX;
private int lastY;
private int currentIndex = 0;
private int childWidth = 0;
private Scroller scroller;
private VelocityTracker tracker;
/**
* 1.创建View类,实现构造函数
* 实现构造方法
* @param context
*/
public HorizontaiView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context);
}
private void init(Context context) {
scroller = new Scroller(context);
tracker = VelocityTracker.obtain();
}
/**
* 2、根据自定义View的绘制流程,重写`onMeasure`方法,注意对wrap_content的处理
* 重写onMeasure方法
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//获取宽高的测量模式以及测量值
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//测量所有子View
measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//如果没有子View,则View大小为0,0
if (getChildCount() == 0) {
setMeasuredDimension(0, 0);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
View childOne = getChildAt(0);
int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
//View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=子View高度
setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, childHeight);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
View childOne = getChildAt(0);
int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
//View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=xml当中设置的高度
setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
View childOne = getChildAt(0);
int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
//View的宽度=xml当中设置的宽度,View的高度=子View高度
setMeasuredDimension(widthSize, childHeight);
}
}
/**
* 3、接下来重写`onLayout`方法,对各个子View设置位置。
* 设置子View位置
* @param changed
* @param l
* @param t
* @param r
* @param b
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childCount = getChildCount();
int left = 0;
View child;
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != View.GONE) {
childWidth = child.getMeasuredWidth();
child.layout(left, 0, left + childWidth, child.getMeasuredHeight());
left += childWidth;
}
}
}
}
```
到这里我们的View布局就已经基本结束了。但是要实现`Viewpager`的效果,还需要添加对事件的处理。事件的处理流程之前我们有分析过,在制作自定义View的时候也是会经常用到的,不了解的可以参考这篇文章[Android Touch事件分发超详细解析](https://www.jianshu.com/p/bc4c9e5f4b1c)。
```csharp
/**
* 4、因为我们定义的是ViewGroup,从onInterceptTouchEvent开始。
* 重写onInterceptTouchEvent,对横向滑动事件进行拦截
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean intercrpt = false;
//记录当前点击的坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaX = x - lastX;
int delatY = y - lastY;
//当X轴移动的绝对值大于Y轴移动的绝对值时,表示用户进行了横向滑动,对事件进行拦截
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(delatY)) {
intercrpt = true;
}
break;
}
lastX = x;
lastY = y;
//intercrpt = true表示对事件进行拦截
return intercrpt;
}
/**
* 5、当ViewGroup拦截下用户的横向滑动事件以后,后续的Touch事件将交付给`onTouchEvent`进行处理。
* 重写onTouchEvent方法
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
tracker.addMovement(event);
//获取事件坐标(x,y)
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaX = x - lastX;
int delatY = y - lastY;
//scrollBy方法将对我们当前View的位置进行偏移
scrollBy(-deltaX, 0);
break;
//当产生ACTION_UP事件时,也就是我们抬起手指
case MotionEvent.ACTION_UP:
//getScrollX()为在X轴方向发生的便宜,childWidth * currentIndex表示当前View在滑动开始之前的X坐标
//distance存储的就是此次滑动的距离
int distance = getScrollX() - childWidth * currentIndex;
//当本次滑动距离>View宽度的1/2时,切换View
if (Math.abs(distance) > childWidth / 2) {
if (distance > 0) {
currentIndex++;
} else {
currentIndex--;
}
} else {
//获取X轴加速度,units为单位,默认为像素,这里为每秒1000个像素点
tracker.computeCurrentVelocity(1000);
float xV = tracker.getXVelocity();
//当X轴加速度>50时,也就是产生了快速滑动,也会切换View
if (Math.abs(xV) > 50) {
if (xV < 0) {
currentIndex++;
} else {
currentIndex--;
}
}
}
//对currentIndex做出限制其范围为【0,getChildCount() - 1】
currentIndex = currentIndex < 0 ? 0 : currentIndex > getChildCount() - 1 ? getChildCount() - 1 : currentIndex;
//滑动到下一个View
smoothScrollTo(currentIndex * childWidth, 0);
tracker.clear();
break;
}
lastX = x;
lastY = y;
return true;
}
private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
//startScroll方法将产生一系列偏移量,从(getScrollX(), getScrollY()),destX - getScrollX()和destY - getScrollY()为移动的距离
scroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), destX - getScrollX(), destY - getScrollY(), 1000);
//invalidate方法会重绘View,也就是调用View的onDraw方法,而onDraw又会调用computeScroll()方法
invalidate();
}
//重写computeScroll方法
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
//当scroller.computeScrollOffset()=true时表示滑动没有结束
if (scroller.computeScrollOffset()) {
//调用scrollTo方法进行滑动,滑动到scroller当中计算到的滑动位置
scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
//没有滑动结束,继续刷新View
postInvalidate();
}
}
```
这部分代码比较多,为了方便阅读,在代码当中进行了注释。
之后就是在XML代码当中引入自定义View
```xml
<com.example.yf.view.HorizontaiView
android:id="@+id/test_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="400dp">
<ListView
android:id="@+id/list1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</ListView>
<ListView
android:id="@+id/list2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</ListView>
<ListView
android:id="@+id/list3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</ListView>
</com.example.yf.view.HorizontaiView>
```
好了,可以运行看一下效果了。
# 总结
本章节详细讲解了自定义view的方式和方法,对于安卓底层的开发控件方式有一个更加深入的了解,大家需要详细的去总结练习如何去自定义view,如何去调用自定义view等方法。